Un RPG de supervivencia de acceso anticipado con casi 70.000 críticas «muy positivas» en Steam recibe una fecha de lanzamiento para PC al tiempo que reitera su compromisomBaldur’s Gate 3 lanza la actualización Hotfix 22
Larian Studios lanza el Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que corrige una serie de problemas relacionados con el guardado cruzado e introduce grandes mejoras para Xbox.
Larian Studios lanza el Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que aporta más correcciones de fallos y mejoras en la interfaz de usuario del juego, al tiempo que actualiza la versión de Xbox con el resto de plataformas. La última actualización de Baldur’s Gate 3 continúa una tendencia constante de mantener al día el popular juego de rol entre Hotfixes más pequeños y comunes y las actualizaciones más raras pero más grandes.
Sin embargo, incluso con la actualización constante, la versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 finalmente se quedó atrás con respecto a las versiones de PC y PS5. Tras el lanzamiento de los Hotfixes 20 y 21 para Baldur’s Gate 3, las versiones Xbox Series X/S fueron retenidas por Larian Studios para poder realizar pruebas adicionales debido a la gran cantidad de correcciones de fallos que se estaban preparando. Afortunadamente, Larian ha concluido esas pruebas y, con la revisión 22 ya disponible, ahora hay paridad en todas las plataformas disponibles para Baldur’s Gate 3.
En las redes sociales para confirmar los detalles de la revisión, Larian reveló las notas completas del parche y agradeció específicamente a la comunidad de Xbox su paciencia mientras probaban soluciones para los diversos fallos que podían producirse cuando Baldur’s Gate 3 estaba suspendido. Junto a estas actualizaciones, también llegan íntegras las mejoras introducidas en los Hotfix 20 y 21 de Baldur’s Gate 3, incluyendo correcciones para la compañera Minthara. Irónicamente, la revisión 22 también corrige un flujo de diálogo heredado que se había activado involuntariamente debido a esos mismos cambios, revelando opciones que probablemente no se habían producido en el juego hasta ese momento.
La revisión 22 ya está disponible en PC, PS5, Mac y Xbox.
En la revisión de hoy, hemos hecho que Minthara prometa que dejará de repetir sus pensamientos sobre Gale en el Acto III, y hemos resuelto algunos bloqueos más.
Más información: https://t.co/56YPBkyEZR pic.twitter.com/xq2DYFDIwu
– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 18 de marzo de 2024
Además de estas actualizaciones de bloqueos y fallos, la revisión 22 también ha introducido una serie de mejoras en la calidad de vida. En concreto, se ha mejorado la sincronización y la mensajería de guardado cruzado en Baldur’s Gate 3, indicando claramente cuándo ha fallado y dando a los jugadores la opción de volver a intentarlo. La interfaz de usuario también se ha limpiado, ya que Larian ha solucionado problemas por los que el chat de voz se solapaba con el minimapa en pantalla dividida, los mensajes de guardado y guardado cruzado ya no aparecen para los «jugadores locales secundarios» y la ventana emergente Otro jugador se une ahora funciona como es debido incluso cuando el anfitrión tiene un panel Xbox abierto.
Aunque la Xbox vuelve a estar a la par con las demás plataformas, éste no es el primer problema que ha surgido. Naturalmente, la versión Series S retrasó inicialmente el lanzamiento para los fans de Xbox debido a la imposibilidad de hacer funcionar la función de pantalla dividida local. Los fans también se han dado cuenta de que la edición física de Baldur’s Gate 3 para Xbox es única en el sentido de que necesitaba 4 discos para que cupiera todo, con Larian confirmando que estaban 500 MB por encima del límite con sólo 3 discos.
Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Notas del Parche
FALLAS Y BLOQUEOS
- Fijado un bloqueo causado por el juego al intentar acceder a la duración de una condición en un personaje sin condiciones establecidas.
- Se han corregido las condiciones que a veces intentaban obtener su duración de la entidad de origen en lugar de la entidad de destino.
- Fijados algunos posibles bloqueos internos en Xbox al suspender el juego (por ejemplo, al suspender la consola o cargar otro juego), provocando que se reiniciara al volver a él.
UI
- Mejorada la mensajería para la sincronización y el guardado cruzado indicando cuándo ha fallado una sincronización de guardado cruzado y añadiendo una opción para intentarlo de nuevo. También se ha evitado que los mensajes de guardado y guardado cruzado aparezcan para los reproductores locales secundarios.
- El chat de voz ya no se superpondrá al minimapa en pantalla dividida.
- Se ha corregido el mensaje emergente «Otro jugador se une», que no se activaba cuando el anfitrión tenía un panel abierto en Xbox, lo que podía impedir que el cliente se uniera.
SCRIPTING
- Se ha corregido un problema en el que el diálogo heredado se había habilitado involuntariamente como parte de otra línea de correcciones, en la que Minthara aparentemente terminaba una relación con los jugadores de Dark Urge que habían rechazado a Bhaal.
- Hecho que Minthara prometiera dejar de repetir sus pensamientos sobre Gale en el Acto III.
- Se ha corregido un error que provocaba que te quedaras atascado indefinidamente en una zona peligrosa si desencadenabas las hostilidades en la Arboleda Esmeralda y luego la abandonabas mientras seguía siendo una zona peligrosa.
- Se ha corregido un problema poco frecuente por el que los diálogos terminaban repentinamente cuando ibas a besar a tu pareja romántica.
- Se ha corregido un error que provocaba que te quedaras atascado en combate con los enemigos de la cima de las Torres Moonrise si encontrabas la forma de colarte en la colonia de Mind Flayer.
V Rising abandonará el acceso anticipado el 8 de mayo, según ha anunciado su desarrollador, Stunlock Studios, al tiempo que reitera sus planes de llevar el juego a PlayStation 5. Aunque V Rising ya se había confirmado como una exclusiva para la consola PS5, su adaptación para el sistema de actual generación de Sony sigue a la espera de una fecha de lanzamiento oficial.
La versión para PC del ARPG de supervivencia de Stunlock Studios llegó originalmente al acceso anticipado en mayo de 2022. V Rising no tardó mucho en convertirse en un gran éxito, ya que el desarrollador sueco reveló que el juego había vendido más de 3,9 millones de copias hasta febrero de 2024. Su acogida entre los jugadores también ha sido estelar, como demuestra el hecho de que V Rising cuente actualmente con más de 68.000 críticas «muy positivas» en Steam. El RPG logró mantener su impulso inicial a lo largo de su segundo año de acceso anticipado, habiéndose encontrado en la lista de los juegos más jugados de Steam en 2023.
Su periodo de acceso anticipado está llegando oficialmente a su fin, ya que Stunlock Studios acaba de dar a V Rising una fecha de lanzamiento, el 8 de mayo. Esa fecha sólo se aplica a la versión para PC del juego, mientras que el recientemente anunciado port para PS5 de V Rising sigue pendiente de detalles más concretos sobre su disponibilidad más allá de «2024». El recién estrenado tráiler de la fecha de lanzamiento del RPG de supervivencia mostraba unas nuevas y elegantes cinemáticas y reiteraba la condición del juego como exclusivo de la consola PS5. No está claro si se trata de una exclusividad temporal o permanente.
Mientras tanto, Stunlock Studios ha compartido un resumen de lo que los fans pueden esperar de la próxima versión 1.0 del juego. El desarrollador ha confirmado que la actualización de mayo introducirá una nueva localización de V Rising en las Ruinas de Mortium, que se describen como una zona final con muchos peligros mortales a los que sobrevivir. Un capítulo final que promete una conclusión a la historia del RPG también formará parte del paquete, así como algunos eventos dinámicos de final de juego, nuevos jefes de V Blood y un tipo de enemigo adicional.
La versión 1.0 del juego también introducirá compatibilidad total con mandos, presumiblemente como preparación para el lanzamiento del RPG en PS5. La página de PlayStation Store no menciona nada sobre la compatibilidad con funciones específicas de DualSense, como la respuesta háptica. Otra incógnita es el precio que Stunlock Studios planea poner a la edición para PS5 de su ARPG de supervivencia. La versión de acceso anticipado cuesta normalmente 19,99 $ en Steam, y actualmente está disponible incluso con un 20% de descuento, oferta que estará vigente hasta el 21 de marzo. Pero no es raro que los juegos suban de precio tras salir del acceso anticipado.
Y mientras esas preguntas siguen esperando respuesta, lo que ya está claro es que la versión para PS5 incluirá todo el contenido que se ha añadido al juego desde su debut en 2022, según ha confirmado recientemente Stunlock Studios. La versión para PlayStation del RPG está siendo codesarrollada con la ayuda de Auroch Digital, un estudio británico con otros 11 títulos a sus espaldas, el último de los cuales debutó en 2023 en forma deWarhammer 40,000: Boltgun
Descripción general de la actualización 1.0 de V Rising
Explora una nueva y mortal zona final: Las Ruinas de Mortium.
¡Un capítulo final para culminar tu viaje vampírico!
¡Eventos dinámicos al final del juego!
¡Una nueva raza de enemigos y nuevos jefes V Blood!
¡Nuevas armas, un nuevo nivel de equipo y mejoras mágicas!
¡Mejoras en la construcción, decoración y almacenamiento del castillo!
¡Soporte nativo para gamepad implementado sin problemas!
¡Optimización del juego, mejoras visuales y una experiencia más fluida!