Un juego de supervivencia con críticas «muy positivas» es una exclusiva de la consola PS5

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Un RPG de supervivencia de acceso anticipado con casi 70.000 críticas «muy positivas» en Steam recibe una fecha de lanzamiento para PC al tiempo que reitera su compromisoCall of Duty: Warzone Mobile Details Day Zero Launch Event

Activision desvela nuevos detalles sobre el primer evento del juego Call of Duty: Warzone Mobile titulado «Operation: Día Cero’, que incluye nuevas recompensas.

Call of Duty: Warzone Mobile ha revelado nuevos detalles sobre el evento de lanzamiento Operation: Day Zero, que incluye recompensas que se pueden utilizar en los tres últimos títulos de Call of Duty. Al unirse y cumplir determinados objetivos, la comunidad de Call of Duty: Warzone Mobile podrá desbloquear ciertas recompensas antes de que finalice el evento.

El esperado lanzamiento de Warzone Mobile está previsto para el 21 de marzo, y el juego contará con progresión cruzada con el juego principal Warzone y Modern Warfare 3. Warzone Mobile también será totalmente compatible con mandos, lo que permitirá a los jugadores utilizar una configuración de control más tradicional de Call of Duty en su teléfono. Es más, el lanzamiento de Warzone Mobile marcará el regreso del mapa Verdansk, favorito de los fans, de Modern Warfare de 2019 y del juego Warzone original.

TheWarzone MobileOperation: El evento Día Cero comenzará el 22 de marzo, justo un día después del lanzamiento del juego. Durante el evento, los jugadores podrán ganar Puntos de Evento completando ciertas Acciones de Evento dentro de la Isla Rebirth y cinco zonas disputadas dentro deVerdansk enWarzone Mobile Estas acciones de evento incluyen abrir una caja de suministros, eliminar a un jugador enemigo, disparar a la cabeza, usar una racha de muertes, completar un contrato y comprar objetos en los puestos de compra de Battle Royale. También se soltarán suministros especiales del Día Cero en las zonas activas, que proporcionarán mayores ganancias de XP y botín en comparación con los suministros normales. A medida que la comunidad acumule puntos de evento y complete ciertos hitos, se activará la siguiente zona de evento.

Call of Duty: Warzone Mobile Operation: Day Zero Launch Event

  • El evento comienza el viernes 22 de marzo
  • Gana puntos de evento en Battle Royale en Rebirth Island y Verdansk
  • Las recompensas incluyen emblemas, tarjetas de visita, planos de armas y mucho más.

Despejar zonas de evento como comunidad y ganar puntos de evento desbloquea nuevos emblemas, tarjetas de visita, planos de armas M4 y X12, calcomanías y el nuevo operador fantasma «Segador sangriento». Las recompensas individuales se otorgan en función de la cantidad de PE que se haya aportado al total de la comunidad, por lo que se anima a los jugadores a contribuir todo lo posible en Battle Royale. Los puntos de evento se pueden conseguir en las listas de juego de lanzamiento de Warzone Mobile, pero las ganancias de puntos de evento son menores que en Battle Royale. Todas las recompensas se pueden reclamar en la tienda de eventos de Warzone Mobile antes del 3 de abril a las 9:00 p.m. PT. Una vez reclamadas las recompensas, los jugadores podrán usarlas en Warzone Mobile, Warzone y Modern Warfare 3 gracias al soporte de progresión cruzada.

Se celebrarán más eventos después de Operation: Día Cero, y los jugadores de Warzone Mobile pueden esperar actualizaciones periódicas de las listas de juego e importantes parches de equilibrio. Aún estás a tiempo de preinscribirte en Warzone Mobile y conseguir varias recompensas durante el lanzamiento. Una vez prerregistrados, los jugadores recibirán automáticamente sus recompensas tras iniciar sesión en Warzone Mobile el 21 de marzo.

Baldur’s Gate 3 lanza la actualización Hotfix 22

Larian Studios lanza el Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que corrige una serie de problemas relacionados con el guardado cruzado y realiza grandes mejoras para Xbox.

Larian Studios lanza el Hotfix 22 para Baldur’s Gate 3, que aporta más correcciones de fallos y mejoras en la interfaz de usuario del juego, al tiempo que actualiza la versión de Xbox con el resto de plataformas. La última actualización de Baldur’s Gate 3 continúa una tendencia constante de mantener al día el popular juego de rol entre Hotfixes más pequeños y comunes y las actualizaciones más raras pero más grandes.

Sin embargo, incluso con la actualización constante, la versión de Xbox de Baldur’s Gate 3 finalmente se quedó atrás con respecto a las versiones de PC y PS5. Tras el lanzamiento de los Hotfixes 20 y 21 para Baldur’s Gate 3, las versiones Xbox Series X/S fueron retenidas por Larian Studios para poder realizar pruebas adicionales debido a la gran cantidad de correcciones de fallos que se estaban preparando. Afortunadamente, Larian ha concluido esas pruebas y, con la revisión 22 ya disponible, ahora hay paridad en todas las plataformas disponibles para Baldur’s Gate 3.

En las redes sociales para confirmar los detalles de la revisión, Larian reveló las notas completas del parche y agradeció específicamente a la comunidad de Xbox su paciencia mientras probaban soluciones para los diversos fallos que podían producirse cuando Baldur’s Gate 3 estaba suspendido. Junto a estas actualizaciones, también llegan íntegras las mejoras introducidas en los Hotfix 20 y 21 de Baldur’s Gate 3, incluyendo correcciones para la compañera Minthara. Irónicamente, la revisión 22 también corrige un flujo de diálogo heredado que se había activado involuntariamente debido a esos mismos cambios, revelando opciones que probablemente no se habían producido en el juego hasta ese momento.


La revisión 22 ya está disponible en PC, PS5, Mac y Xbox.

En la revisión de hoy, hemos hecho que Minthara prometa que dejará de repetir sus pensamientos sobre Gale en el Acto III, y hemos resuelto algunos bloqueos más.

Más información: https://t.co/56YPBkyEZR

pic.twitter.com/xq2DYFDIwu

– Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) 18 de marzo de 2024

  • Además de estas actualizaciones de bloqueos y fallos, la revisión 22 también ha introducido una serie de mejoras en la calidad de vida. En concreto, se ha mejorado la sincronización y la mensajería de guardado cruzado en Baldur’s Gate 3, indicando claramente cuándo ha fallado y dando a los jugadores la opción de volver a intentarlo. La interfaz de usuario también se ha limpiado, ya que Larian ha solucionado problemas por los que el chat de voz se solapaba con el minimapa en pantalla dividida, los mensajes de guardado y guardado cruzado ya no aparecen para los «jugadores locales secundarios» y la ventana emergente Otro jugador se une ahora funciona como es debido incluso cuando el anfitrión tiene un panel Xbox abierto.

    Aunque la Xbox vuelve a estar a la par con las demás plataformas, éste no es el primer problema que ha surgido. Naturalmente, la versión Series S retrasó inicialmente el lanzamiento para los fans de Xbox debido a la imposibilidad de hacer funcionar la función de pantalla dividida local. Los fans también se han dado cuenta de que la edición física de Baldur’s Gate 3 para Xbox es única en el sentido de que necesitaba 4 discos para que cupiera todo, con Larian confirmando que estaban 500 MB por encima del límite con sólo 3 discos.

  • Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Notas del Parche

FALLAS Y BLOQUEOS

Fijado un bloqueo causado por el juego al intentar acceder a la duración de una condición en un personaje sin condiciones establecidas.

Se han corregido las condiciones que a veces intentaban obtener su duración de la entidad de origen en lugar de la entidad de destino.

Fijados algunos posibles bloqueos internos en Xbox al suspender el juego (por ejemplo, al suspender la consola o cargar otro juego), provocando que se reiniciara al volver a él.

UI

Mejorada la mensajería para la sincronización y el guardado cruzado indicando cuándo ha fallado una sincronización de guardado cruzado y añadiendo una opción para intentarlo de nuevo. También se ha evitado que los mensajes de guardado y guardado cruzado aparezcan para los reproductores locales secundarios.

El chat de voz ya no se superpondrá al minimapa en pantalla dividida.

Se ha corregido el mensaje emergente «Otro jugador se une», que no se activaba cuando el anfitrión tenía un panel abierto en Xbox, lo que podía impedir que el cliente se uniera.

SCRIPTING

Se ha corregido un problema en el que el diálogo heredado se había habilitado involuntariamente como parte de otra línea de correcciones, en la que Minthara aparentemente terminaba una relación con los jugadores de Dark Urge que habían rechazado a Bhaal.

Hecho que Minthara prometiera dejar de repetir sus pensamientos sobre Gale en el Acto III.

Se ha corregido un error que provocaba que te quedaras atascado indefinidamente en una zona peligrosa si desencadenabas las hostilidades en la Arboleda Esmeralda y luego la abandonabas mientras seguía siendo una zona peligrosa.

Se ha corregido un problema poco frecuente por el que los diálogos terminaban repentinamente cuando ibas a besar a tu pareja romántica.

Se ha corregido un error que provocaba que te quedaras atascado en combate con los enemigos de la cima de las Torres Moonrise si encontrabas la forma de colarte en la colonia de Mind Flayer.

modificado para PS5.

V Rising abandonará el acceso anticipado el 8 de mayo, según ha anunciado su desarrollador, Stunlock Studios, al tiempo que reitera sus planes de llevar el juego a PlayStation 5. Aunque V Rising ya se había confirmado como una exclusiva para la consola PS5, su adaptación para el sistema de actual generación de Sony sigue a la espera de una fecha de lanzamiento oficial.

La versión para PC del ARPG de supervivencia de Stunlock Studios llegó originalmente al acceso anticipado en mayo de 2022. V Rising no tardó mucho en convertirse en un gran éxito, ya que el desarrollador sueco reveló que el juego había vendido más de 3,9 millones de copias hasta febrero de 2024. Su acogida entre los jugadores también ha sido estelar, como demuestra el hecho de que V Rising cuente actualmente con más de 68.000 críticas «muy positivas» en Steam. El juego de rol consiguió mantener su impulso inicial durante su segundo año de acceso anticipado y se colocó en la lista de los juegos más jugados de Steam en 2023.

Su periodo de acceso anticipado está llegando oficialmente a su fin, ya que Stunlock Studios acaba de dar a V Rising una fecha de lanzamiento, el 8 de mayo. Esa fecha sólo se aplica a la versión para PC del juego, mientras que el recientemente anunciado port para PS5 de V Rising sigue pendiente de detalles más concretos sobre su disponibilidad más allá de «2024». El recién estrenado tráiler de la fecha de lanzamiento del RPG de supervivencia mostraba unas nuevas y elegantes cinemáticas y reiteraba la condición del juego como exclusivo de la consola PS5. No está claro si se trata de una exclusividad temporal o permanente.

Mientras tanto, Stunlock Studios ha compartido un resumen de lo que los fans pueden esperar de la próxima versión 1.0 del juego. El desarrollador ha confirmado que la actualización de mayo introducirá una nueva localización de V Rising en las Ruinas de Mortium, que se describen como una zona final con muchos peligros mortales a los que sobrevivir. Un capítulo final que promete una conclusión a la historia del RPG también formará parte del paquete, así como algunos eventos dinámicos de final de juego, nuevos jefes de V Blood y un tipo de enemigo adicional.

El port de V Rising para PS5 aún tiene algunas preguntas que responder

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