2K Games ha anunciado hoy que el jefe de Hangar 13, Haden Blackman, ha dejado el estudio.
2K Games ha confirmado hoy que Haden Blackman, el que fuera presidente y jefe creativo del estudio de mafia Hangar 13 durante mucho tiempo, deja la compañía. La noticia de la salida de Blackman viene acompañada de un informe de Kotaku en el que se afirma que un nuevo juego de Mafia se encuentra en las primeras fases de desarrollo. «Con sentimientos encontrados, comparto con vosotros varias novedades sobre el liderazgo de Hangar 13», escribió 2K en un memorándum interno compartido con PC Gamer. «Haden Blackman deja el cargo de jefe de estudio de Hangar 13 y abandona la compañía para dedicarse a su pasión en una nueva empresa.
«Estamos agradecidos por el liderazgo de Haden en la creación de Hangar 13, la creación y la unión de equipos en Novato, Brighton y Chequia, y el lanzamiento de múltiples juegos y colecciones de Mafia que definen el estudio. Lo que Haden ayudó a construir seguirá adelante y crecerá en los próximos años. Apoyamos a todos nuestros empleados que persiguen sus pasiones, y no deseamos más que lo mejor para él en lo que sigue».
Blackman será sustituido por Nick Baynes, que se unió a Hangar 13 en 2018 para establecer y dirigir la oficina del estudio en Brighton.
«Espero que os unáis a mí para dar las gracias a Haden y desearle lo mejor, y para felicitar a Nick por un merecido ascenso. Aunque el cambio puede ser un reto, también puede generar nuevas oportunidades y éxito», escribió 2K. «Estamos seguros de que el estudio está en buenas manos de cara a los múltiples proyectos que están en marcha, y el equipo tiene todo el apoyo de 2K».
Blackman no es el único ejecutivo de Hangar 13 que ha abandonado el estudio en los últimos días. El director de operaciones, Matthew Urban, también se ha marchado, según su (Página de LinkedIn), que indica que terminó su etapa en el estudio en algún momento de mayo de 2022. «Qué viaje tan increíble en H13», escribió Urban en el sitio. «Vamos a ver qué es lo siguiente».
Ha sido una media década difícil para Hangar 13. Después de lanzar el decididamente no genial Mafia 3 en 2016, el estudio sufrió despidos «significativos» en 2018, y tuvo un juego de superhéroes multijugador cancelado después de gastar 53 millones de dólares en «múltiples iteraciones» durante años de desarrollo.
Aunque el informe de Kotaku solo cita a una fuente «familiarizada con los planes», un regreso a Mafia tiene sentido: Mafia 3 no impresionó, pero hubo un verdadero entusiasmo por Mafia: Definitive Edition, lanzado en 2020, que tiene una clasificación «muy positiva» a través de más de 35,000 críticas de usuarios en (Steam). El nuevo juego es, al parecer, una precuela de la trilogía de Mafia, y abandonará el motor de Mafia 3 en favor de Unreal Engine 5.
2K Games no ha querido hacer comentarios sobre el informe de Kotaku.