Un nuevo shooter pretende rivalizar con Escape from Tarkov con un toque especial

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Level Zero: Extraction nos permite explorar laboratorios de investigación abandonados como mercenarios o cazar a otros jugadores como monstruos

¿Recuerdas Evolve, el shooter multijugador en el que encarnas a uno de los cuatro cazadores o al monstruo que persiguen? Pues imagina combinar este principio con un Escape from Tarkov. El resultado sería más o menos equivalente a Level Zero: Extraction&nbsp

Hicimos que los desarrolladores nos mostraran el inusual shooter y ahora podemos contarte cómo el juego pretende aportar un soplo de aire fresco al género.

¿Qué es Level Zero Extraction?

El principio básico del shooter multijugador se explica rápidamente: tres escuadrones, cada uno formado por tres mercenarios y dos monstruos, juegan en un mapa. El objetivo de los grupos de mercenarios es encontrar objetos valiosos, como datos de investigación, y volver a desaparecer con vida.Los otros escuadrones suelen ser competidores y pueden ser eliminados o esquivados.

El objetivo de los dos monstruos, por otro lado, es más sencillo:Tienen que acabar con tanta gente como sea posible.Mientras que los mercenarios pierden todo su botín y equipo al morir, los monstruos pueden aparecer una y otra vez y seguir cazando.

¿Todo esto te suena familiar?De hecho, los desarrolladores anunciaron originalmente su shooter allá por 2022, por aquel entonces sin elExtractionen el nombre. Sin embargo, el juego ha cambiado desde entonces, ya que originalmente sólo cuatro personas debían competir en un equipo contra dos monstruos.

¿Escuadrón real o lobo solitario?

Los humanos, en particular, tienen que pensar cuidadosamente sus estrategias.Aunque las armas apenas pueden dañar a los monstruos, son especialmente vulnerables a la luz. Para ello, los mercenarios llevan bengalas consigo, por ejemplo, pero también pueden encender la luz en secciones individuales del mapa para estar temporalmente a salvo de los monstruos.

(Tu arma más eficaz en la lucha contra los monstruos es la luz.)
(Tu arma más eficaz en la lucha contra los monstruos es la luz.)

Sin embargo, esto también puede hacer que otros mercenarios se den cuenta del escuadrón y posiblemente les ataquen.Las peleas son de nuevo un riesgo adicional:Bajo estrés, que se desencadena por el fuego enemigo, por ejemplo, el ritmo cardíaco de los mercenarios aumenta y pueden ser localizados más fácilmente por los monstruos.

En teoría, sin embargo, estos enfrentamientos también pueden evitarse: Si los monstruos son especialmente fuertes, por ejemplo, los grupos de mercenarios también pueden hablar entre ellos a través del chat de proximidad y luchar juntos. Si, por otro lado, alguien quiere prescindir por completo de la compañía humana, también puede ir por su cuenta y entonces debería centrarse en un enfoque silencioso.

Juego monstruoso

Los monstruos son mucho más relajados. Como, a diferencia de los humanos, no tienen condiciones de victoria reales, como una extracción exitosa, y pueden reaparecer indefinidamente, pueden preparar sus ataques a su antojo

(Como monstruos, es mejor tender emboscadas a mercenarios individuales.)
(Como monstruos, es mejor tender emboscadas a mercenarios individuales.)

En primer lugar, las dos criaturas se mueven por la oscuridad sin ser vistas, por ejemplo trepando por conductos de aire. A continuación, preparan emboscadas y tienden trampas para cegar a la gente durante un breve periodo de tiempo y luego matarla. Los monstruos también pueden recoger potenciadores en el mapa que los hacen más fuertes

Progreso entre partidas

Los monstruos también se hacen más fuertes entre rondas combinando gradualmente varias habilidades aprendibles en una construcción. Una vez completada, pueden seguir jugando con ella, o crear un nuevo monstruo y probar otras habilidades

Pero los mercenarios también pueden progresar permanentemente. El botín recogido se puede vender en el mercader después de la partida. Esto no solo les da dinero para comprar mejor equipo y armas, sino que también aumenta su reputación de forma permanente, lo que les permite comprar objetos más poderosos.

Si Level Zero: Extraction ha despertado tu interés, ya puedes registrarteen Steampara una beta cerrada, queestará disponible a partir del 15 de marzo de 2024&nbsp.

El shooter multijugador se lanzará a finales de año en una fecha aún desconocida. El juego se lanzará inicialmente en Acceso anticipado en Steam. También está previsto un lanzamiento para las consolas actuales, pero aún no hay planes exactos

Conclusión del equipo editorial

Siempre me alegra que los shooters prueben algo nuevo. Aunque la mayoría de los elementos de Level Zero: Extraction ya resultan familiares, su combinación definitivamente tiene potencial.

Si todo funciona tan bien como prometen los desarrolladores, la jugabilidad táctica en particular podría ser realmente divertida. Como equipo, podrías decidir si concentrarte en la potencia de fuego en términos de equipamiento y tratar de eliminar primero a otros grupos de mercenarios. O podéis proceder de la forma más silenciosa y cautelosa posible.

Por supuesto, aún no está claro el éxito que podría tener un shooter de este tipo. Después de todo, los shooters multijugador y de extracción son un género altamente competitivo. Pero Helldivers 2 demostró recientemente que aún hay espacio para uno o dos golpes sorpresa entre las grandes marcas