Uno de los mayores éxitos de Kickstarter cumple su última promesa después de 9 años, al menos parcialmente

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Casi una década después de su financiación, Bloodstained: Ritual of the Night consigue por fin el multijugador prometido – pero de una forma diferente a la pensada inicialmente

ConBloodstained: Ritual of the Nightel antiguo desarrollador de Castlevania, Koji Igarashi, ha creado un auténtico superéxito en Kickstarter. Nueve años después de la campaña de financiación y cinco años después de su lanzamiento, el metroidvania entra en su fase final.

La última promesa abierta hecha como parte de la campaña de financiación va a cumplirse por fin. Ya se conoce la fecha de lanzamiento, para la que sólo faltan unos días.

Por fin multijugador, pero no como se esperaba

Cuando en 2015 se lanzó la campaña de Kickstarter para el metroidvania Bloodstained: Ritual of the Night, nadie habría esperado que la cantidad objetivo de 500.000 dólares estadounidenses se pulverizaría y acabaría recaudándose más de once veces

Sin embargo, la enorme suma de más de 5,5 millones de dólares estadounidenses también garantizó que se alcanzaran casi 20 objetivos provisionales. Éstos están vinculados a determinadas promesas y, por tanto, conllevan cierta responsabilidad. Desde su lanzamiento, casi todos ellos se han ido cumpliendo o, al menos, modificando. Sólo se ha cancelado por completo el port para PS Vita

Ahora hay que cumplir la última promesa. El objetivo provisional de 3,25 millones de dólares estadounidenses era un multijugador asíncrono, similar al de Dark Souls. En él, por ejemplo, los jugadores pueden dejar mensajes que otros jugadores pueden encontrar y leer. Los desarrolladores no han revelado exactamente cómo se iba a implementar esto en Bloodstained.

Coop y PvP: Mientras tanto, sin embargo, los planes originales se han echado por la borda. Bloodstained seguirá teniendo multijugador y, por tanto, el núcleo del objetivo provisional, pero en forma de dos modos completamente distintos:

  • Modo Caos: Correrás solo o en cooperativo por salas generadas aleatoriamente y lucharás contra todo lo que se interponga en tu camino.
  • Modo Versus: Derrotas monstruos y desbloqueas almas. Puedes usarlas para comprar mejoras para tus habilidades o para poner obstáculos en el camino de tu oponente. Pero cuidado, ellos pueden devolverte el favor del mismo modo.

¿Cuándo se lanzarán los nuevos modos? Los nuevos modos de juego llegarán con la actualización gratuita 1.5, que se lanzará en todas las plataformasel 9 de mayo de 2024 – con una excepción. Los usuarios de Switch tendrán que esperar un poco más y no podrán jugar con sus amigos hasta el 16 de mayo

Mientras tanto, Koji Igarashi y su estudio de desarrollo ArtPlay están trabajando en una secuela de Bloodstained: Ritual of the Night. Si quieres pasar el rato hasta entonces, te recomendamos nuestro detallado análisis del nuevo metroidvania Tale of Kenzera.

¿Qué opinas de que Bloodstained: Ritual of the Night tenga un multijugador distinto al previsto inicialmente? Háznoslo saber en los comentarios