Uno de los shooters más esperados de 2023 fracasó pese a sus brillantes ideas, ¿qué pasó?

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Meet Your Maker tiene un concepto fascinante. Nuestro autor explica por qué el juego sigue fracasando

¡Qué ganas tenía de este shooter el año pasado – y ahora está como muerto! Meet Your Makertenía el potencial de crear todo un nuevo género de shooter. Igual que hicieron antes los desarrolladores de Behaviour con el juego de terror online asimétrico Dead by Daylight.

Sin embargo, sólo ocho meses después de su lanzamiento, el juego está desapareciendo lentamente en la nada. Los servidores de Steam bostezan de vacío, rara vez hay más de 50 jugadores conectados al mismo tiempo, pero ¿a qué se debe? Sumerjámonos en la historia de un juego que prometía tanto y ha cumplido tan poco

Un concepto ingenioso…

Meet Your Maker se presenta como una innovadora mezcla de creatividad y acción: Construye bases, coloca guardias y pon trampas para crear el laberinto más mortífero posible del que los demás jugadores tengan que salir con vida. Qué gran idea

El juego parecía ofrecer una plataforma para la creatividad sin límites. Cada base es única y refleja la personalidad y el estilo de su constructor. Este concepto garantizaba que no hubiera dos rondas iguales. La variedad de trampas, guardianes y trucos mortales permite un número casi infinito de combinaciones, lo que debería aumentar enormemente el valor de repetición.

Además, superar las bases enemigas no debe ser sólo cuestión de habilidad, sino también de pensamiento estratégico. Los jugadores deberían entender a sus oponentes y sus métodos de construcción y adaptarse a ellos. Esto habría añadido una capa psicológica a todo el asunto que a menudo falta en los shooters tradicionales.

.. pero sólo sobre el papel

Lo que a mí me parecía un sueño resultó en la práctica muy mejorable. La libertad para construir y crear bases es impresionante, pero el equilibrio entre los papeles de constructor y atacante no está del todo desarrollado.

Los jugadores descubrieron rápidamente cómo explotar los sistemas, lo que resultó en una monotonía absoluta. En el lado del constructor, las bases con las llamadas killboxes se convirtieron rápidamente en omnipresentes. Los jugadores simplemente hacinan todos sus recursos en una habitación llena de trampas y guardias. Para los principiantes, eran difíciles de descifrar y extremadamente frustrantes, para los profesionales, molestas.

Sin embargo, también se descubrieron rápidamente tácticas demasiado poderosas en el bando atacante: en lugar de confiar en estrategias sofisticadas, todo el mundo se limitó a equipar la Barrera de Arco. Esta arma hace que los jugadores sean invulnerables temporalmente para que puedan atravesar cualquier trampa o guardia

No hay ningún contraataque eficaz a esta arma tan poderosa. Pero en lugar de debilitarla, los desarrolladores han lanzado una actualización con una armadura que la mejora aún más.

Un problema central de Meet Your Maker es también la falta de un verdadero desafío. La mecánica que penaliza la muerte en el juego es demasiado indulgente. Los jugadores pueden intentar superar una base repetidamente sin sufrir ninguna consecuencia real por su fracaso. No importa si mueres una o 50 veces, al final hay poca diferencia.

(En cooperativo carece de sentido, ya que puedes revivir al otro un número infinito de veces).
(En cooperativo carece de sentido, ya que puedes revivir al otro un número infinito de veces).

El dilema del diseño

Vamos ahora con el punto de crítica más obvio: el diseño de los personajes. Meet Your Maker ofrece libertad creativa en el diseño de las bases, pero los personajes a través de los que experimentas este mundo son de todo menos imaginativos

El diseño de los personajes es tan genérico y carente de alma que apenas son reconocibles. No hay rasgos faciales distintivos, ni personajes carismáticos: sólo armaduras y máscaras intercambiables.

(¿Puedes identificarte con un personaje así? Yo no.)
(¿Puedes identificarte con un personaje así? Yo no.)

Esto no sólo se aplica a tu propio alter ego, sino también a los PNJ de tu base, que de todas formas sólo están ahí para comprar mejoras y equipamiento. ¿Por qué un trozo de carne flotando en un tubo de ensayo gigante tiene que ser el personaje más importante del juego?

(Esta cabeza de agua es básicamente nuestro cliente en Meet Your Maker.)
(Esta cabeza de agua es básicamente nuestro cliente en Meet Your Maker.)

Tanto potencial desaprovechado

Meet Your Maker tenía el potencial de definir un nuevo género, al igual que Dead by Daylight lo hizo en el ámbito de los juegos de terror asimétricos. Pero sobrevivir a largo plazo en el trepidante y competitivo mundo de los juegos multijugador es una empresa difícil.

No basta con un concepto ingenioso. Puedo pasar por alto la falta de profundidad en el diseño de los personajes y los entornos monótonos. Pero incluso después del lanzamiento, los desarrolladores tienen que seguir trabajando para retener a los jugadores a largo plazo.

Meet Your Maker no ha sabido evolucionar con el dinamismo suficiente para seguir el ritmo de las expectativas y los estilos de juego de la comunidad, siempre cambiantes. Behaviour carecía de la capacidad de traducir su visión en una experiencia de juego atractiva y en constante evolución.

Y si, ocho meses después del lanzamiento, siguen existiendo los mismos problemas que surgieron poco después, hasta los fans más fieles se perderán en algún momento.

¿Qué opinas? ¿Sigue teniendo Meet Your Maker posibilidades de regresar? ¿Cómo darías nueva vida a este shooter multijugador? ¿O hace tiempo que el tren abandonó la estación y Meet Your Maker es un juego olvidado por todos? Desplázate hacia abajo y comparte tus ideas y opiniones creativas en los comentarios.