Nuevas demostraciones técnicas de Unreal Engine 5.1 muestran lo impresionante y realista que puede llegar a ser un desierto virtual.
Mejoras visuales masivas para los juegos del futuro: el motor Unreal Engine 5 no promete menos. Y las primeras demostraciones técnicas ya muestran lo bien que se verá el motor.
(MAWi United), un equipo de desarrollo alemán de Wuppertal, ya ha trabajado con grandes nombres como Remedy y Lucasfilm Ltd. Ahora el equipo ha publicado unos vídeos que presentan la nueva versión 5.1 del motor Unreal Engine en todo su esplendor gráfico.
Los vídeos muestran un paisaje desértico a distintas horas del día. Los resultados son impresionantes.
Unreal Engine 5.1 es la primera gran actualización
La actualización 5.1 de Epic para el motor Unreal Engine incluye principalmente mejoras para Lumen, Nanite y Virtual Shadow Maps. En definitiva, esto permite un mayor realismo en la iluminación, las sombras y el modelado 3D.
- ConLumenentre otras cosas, cada escena se ilumina dinámicamente. Esto significa que los haces de luz reaccionan a los cambios del entorno, como la posición del sol.
- Nanitepor otra parte, aumenta masivamente el nivel de detalle de la geometría mediante el uso de micropolígonos virtualizados.
- Gracias aVirtual Shadow Mapsla compleja geometría se complementa con sombras de alta resolución.
Todas estas mejoras tienen como principal objetivo facilitar el trabajo de los desarrolladores, ya que la mayor parte lo hace el propio motor. Como desarrollador, debe intervenir lo menos posible. Puede obtener más información sobre Unreal Engine 5.1 en el (sitio web oficial)
MAWi United ha causado sensación recientemente en la comunidad de jugadores con otra demostración tecnológica. Su demo Redwood Forest no sólo tenía muy buena pinta, sino que puso de rodillas incluso a los PC de juegos más potentes.
¿Estás deseando que llegue Unreal Engine 5 o te gustaría que hubiera algún juego o serie en concreto que lo utilizara? ¿Qué le parecen las demostraciones de MAWi United? Háganoslo saber en los comentarios.