Unreal Engine 5: La demo gratuita de Spider-Man tiene muy buena pinta, pero tiene un precio elevado

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En la última demo tecnológica del motor Unreal Engine 5 de Epic, puedes balancearte por la ciudad de la demo de Matrix Awakens como Spider-Man.

Hace poco tiempo que puedes volar por el motor Unreal Engine 5 como Superman y explorar una enorme ciudad. Con Spiderman, el segundo superhéroe conquista ahora el nuevo motor gráfico de Epic e incluso puedes balancearte tú mismo por los cañones urbanos de la megaciudad desde la demo de Matrix Awakens.

Sin embargo, hay dos obstáculos en su camino. Aunque la demo en sí está disponible de forma gratuita, no se puede descargar fácilmente.

Los archivos necesarios están alojados en Mega.nz, donde sólo se pueden descargar 5 GByte a la vez con una cuenta gratuita. Después, hay que esperar seis horas para seguir descargando o contratar una suscripción de al menos 4,99 euros.

Como la demo tiene un tamaño de algo más de 17 GBytes, tendrás que esperar un total de tres veces. A seis horas cada uno, esto corresponde a un tiempo de espera puro de 18 horas. Luego está el tiempo que se necesita para descargar los archivos en sí. Por lo tanto, la demostración gratuita no es necesariamente gratuita. Puedes descargar la demo de Spiderman (aquí). Todavía no conocemos fuentes de descarga alternativas.

El segundo obstáculo son los requisitos de hardware. Según (DSOG), la última demo de Unreal Engine 5 requiere mucha potencia de cálculo, similar a la demo original de Megacity. Según fuentes de (DSOG), que también corría a 40 o 50 fotogramas por segundo en un Intel i9 12900k, 32 Gbytes de RAM y una Nvidia GeForce RTX 3090, aunque en alta resolución 4K.

Si no quieres invertir tiempo o dinero y tu PC no es el más potente de todos modos, puedes simplemente ver el vídeo de la demostración técnica. Aquí puedes ver a Spiderman balanceándose en el esplendor gráfico del motor Unreal Engine 5 durante unos dos minutos:

 

Spiderman parece un poco torpe

En parte todavía vemos algunas inconsistencias aquí. Por ejemplo, el hilo de Spiderman no sale bien de su mano y algunas animaciones parecen rígidas y torpes. El Spiderman que se incluyó en la demo procede de un proyecto de fans de Lewis Fiford, en el que quería crear un Spiderman en Unreal Engine 4 que pudiera balancearse con elegancia por los cañones urbanos.

Según él, el proyecto es más un ejercicio de programación que un producto acabado, por lo que no está muy pulido y aún tiene algunos fallos. Aun así, es lo suficientemente bueno como para mostrar el aspecto que podría tener un Spiderman en el nuevo motor de Epic.

Mientras tanto, un pequeño equipo con Project Ryu demuestra que incluso los estudios indie pueden conjurar imágenes sorprendentes con el motor gráfico. Mira cómo se ve en este tráiler:

También explicamos aquí cuándo tendremos por fin gráficos NextGen en los juegos con el motor Unreal Engine 5:

¡Unreal Engine 5 ya está aquí! ¿Tendremos por fin gráficos NextGen en los juegos?

The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?

¿Qué te parece la nueva demo de Spiderman? ¿Puede convencerte el motor Unreal Engine 5? ¿Lo habéis probado por vosotros mismos? No dude en hacérnoslo saber.