V Rising en revisión: Esta joya de la supervivencia ni siquiera necesitaba el Acceso Anticipado

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V Rising nos tomó completamente por sorpresa. La mezcla de MMO, supervivencia y juego de rol está prácticamente terminada y ofrece horas de diversión vampírica sin un segundo de aburrimiento.

En nuestro calabozo interno resuenan los gritos de nuestros prisioneros, que guardamos como un práctico banco de sangre. Mientras tanto, nos dirigimos a la aldea vecina para seleccionar nuevos miembros para nuestros sirvientes. Como ya hemos aterrorizado a la gente de allí, ahora se están criando ajos para protegerse. Bastante debilitados y con un trabajador recién encaprichado a cuestas, nos retiramos a nuestro castillo de vampiros al amanecer y descansamos en nuestro ataúd. Y otra noche en Valdoran ha terminado.

Como antiguos vampiros que han despertado de un sueño de siglos, hacemos que la zona sea insegura en el MMORPG de supervivencia V Rising. Ya durante la creación del personaje queda claro: en V Rising todo está realmente bajo el signo de los tan mentados conocedores de la sangre.

Quien piense que el género de los vampiros ha sido bastante chupado en cuanto a juegos, se equivoca. Pocas veces un juego ha sacado tanto partido a los legendarios rostros pálidos y nos ha llevado a mundos góticos de forma tan inmersiva como V Rising. Lo pondremos en términos vampíricos: Una vez que te has aficionado a la sangre de V Rising, no te vas a alejar de ella a corto plazo. En su lugar, pasa noche tras noche cazando, como arquitecto de castillos, reuniendo recursos, matando monjas y sacerdotes, o en las profundidades de una espeluznante cueva de arañas.

Seremos sinceros: a primera vista, V Rising parece un poco desalentador. Los gráficos del juego son bastante anticuados, no hay ninguna historia y, además, el juego sólo está disponible en una versión de acceso anticipado. Sin embargo, si le das una oportunidad al juego, rápidamente tirarás todas tus preocupaciones por la borda. V Rising está casi libre de errores, ofrece más de 40 horas de juego y tiene un estilo de aquí a Transilvania.

Los vampiros están sedientos de sangre

El camino al corazón de un hombre es a través de su estómago. Así que no es de extrañar que un factor crucial en nuestra fascinación por V Rising sea el sistema sanguíneo. Después de despertar de nuestro ataúd por primera vez y de pasar por un pequeño pero fino tutorial, la sangre fresca está en lo alto de nuestra lista de recados necesarios. Así que golpeamos a un ciervo cansado y nos lo bebemos todo, es todo lo que podemos conseguir por ahora. Soltamos un pequeño «yummy». ¿Realmente acabamos de llamar deliciosa a la sangre de ciervo?

(En nuestra cripta familiar nos atamos a un ataúd, porque ¿qué vampiro tiene una cama?)
(En nuestra cripta familiar nos atamos a un ataúd, porque ¿qué vampiro tiene una cama?)

Esto nos ocurrirá con bastante frecuencia en el transcurso del juego, porque como corresponde a un juego de supervivencia, la sed de sangre es una constante en el transcurso del mismo. A menudo estos sistemas de hambre son molestos, pero no en V Rising. Hay diferentes tipos y calidades de sangre, y dependiendo de nuestras intenciones, unos tipos valen más que otros. La sangre de ciervo de alta calidad, por ejemplo, nos hace más rápidos, otros tipos nos dan fuerza de arma o posibilidad de golpe crítico. La sangre buena también tiene mejor aspecto, por lo que rápidamente desarrollamos una aversión a la sangre de rata (¡puaj!) u otras alternativas baratas.

Como corresponde a los vampiros, acechamos por los bosques y las aldeas, siempre a la búsqueda de mejor sangre, y como nos beneficiamos lúdicamente de ella, estamos terriblemente motivados para encontrar la sangre más deliciosa (queremos decir, por supuesto: la más práctica). También lo notamos: el sentimiento vampírico se transmite lentamente porque la mecánica de la sangre capta el núcleo del vampirismo de forma brillante. A medida que pasa el tiempo, los escrúpulos caen más y más hasta que nos relamemos desinhibida y placenteramente.

Los vampiros odian el sol

La segunda constante además de nuestra sed de sangre es nuestra aversión al sol. Por la noche podemos movernos con libertad y despreocupación, pero en cuanto amanezca, será mejor que nos pongamos a salvo. Pasan unos cinco segundos antes de que nos quememos al sol y estemos muertos como un clavo.

Así que durante el día corremos de sombra en sombra de camino a nuestro hogar protegido del sol, porque afortunadamente estamos a salvo allí. Regularmente se vuelve bastante arriesgado, porque las sombras se mueven rápido (casi demasiado rápido) y si miras demasiado tiempo el mapa o el inventario, te quemarás. Habría estado bien una mayor variabilidad del tiempo, por ejemplo, permitiéndonos un día de lluvia.

Sin embargo, la chispa vampírica vuelve a brotar, porque el juego nos obliga a comportarnos de forma vampírica. Podemos convertirnos en humanos más adelante en el juego, pero incluso entonces estamos atados a las sombras y en el fondo seguimos siendo el malvado villano vampiro que somos.

(Incluso en nuestra forma humana, no parecemos especialmente fiables)
(Incluso en nuestra forma humana, no parecemos especialmente fiables)

Afortunadamente, los días son mucho más cortos que las noches y dos tercios del tiempo lo pasamos bajo la agradable luz de la luna sin rayos UV. Tampoco hay que temer a la oscuridad: Las noches son malhumoradas y lúgubres, pero aún así están suficientemente iluminadas. Nunca nos ha molestado estar condenados al turno de noche permanente por nuestra identidad vampírica.

Además del sol, tenemos algunas otras debilidades que no son nuevas para el fanático de los vampiros bien leído: Ajo, plata, fuego y santidad. Si tenemos en nuestro inventario monedas de plata, que podemos utilizar para comprar objetos a los mercaderes, nuestros poderes de autocuración se ven inhibidos. El ajo, que algunos pueblos cultivan para protegerse, nos debilita más y más cuanto más tiempo permanecemos en su radio. Por un lado, V Rising no reinventa mucho, sino que se basa en ideas establecidas. Por otro lado, estas ideas se aplican con tanta inventiva y habilidad que no queremos quejarnos.

Los vampiros son bastante góticos

De noche estamos casi siempre fuera causando problemas en algún lugar. Los días que pasamos pacíficamente e inocentemente en nuestra vivienda (excepto, quizás, la prisión del banco de sangre). Al principio lo cerramos con modestas murallas empalizadas, pero pronto levantamos un enorme castillo vampírico de estilo gótico. Partiendo de nuestro «Corazón del Castillo» central, construimos habitación por habitación con altos muros negros, pasillos sombríos y elementos decorativos atmosféricos como jarrones, bustos y estatuas.

El modo de construcción es agradecidamente claro y no es para nada engorroso. En un abrir y cerrar de ojos, tenemos las primeras habitaciones fuera del suelo y podemos empezar a decorarlas. Como la decoración encaja perfectamente en el lúgubre escenario de los vampiros, es muy divertido y motiva incluso a los notorios abrazadores de árboles.

(Nuestra sala del trono convence con su arquitectura atmosférica a pesar de los gráficos mediocres)
(Nuestra sala del trono convence con su arquitectura atmosférica a pesar de los gráficos mediocres)

Sin problemas llenamos día tras día con la construcción de nuestro castillo y el sol no puede dañar nuestra diversión del juego. Luego volvemos de la siguiente incursión nocturna con nuevos recursos con los que seguimos decorando nuestra tumba. Esto crea un buen ritmo sin tiempos muertos.

Nuestro castillo no sólo tiene fines estéticos, sino también prácticos. Partiendo de un extenso sistema de artesanía que nos permite sumergirnos en la típica espiral de Diablo, fundimos metales, tejemos telas y curtimos cuero en innumerables talleres con el fin de fabricar un equipo cada vez mejor. Con un mejor equipo, entonces desbloqueamos el acceso a jefes más fuertes.

(En tumbas especiales podemos invocar muertos vivientes que nos traen valiosos recursos)
(En tumbas especiales podemos invocar muertos vivientes que nos traen valiosos recursos)

Además de esta espiral, ya de por sí bastante motivadora, desbloqueamos regularmente objetos especiales que nos convierten en el señor vampiro definitivo: En los ataúdes de los siervos, transformamos a humanos inocentes en siervos vampiros que enviamos a la caza de recursos desde nuestro trono gigante. Pronto nos convertimos en todo tipo de animales y vagamos por el campo como lobos u osos. V Rising casi nos lanza elementos de juego atmosféricos y no podemos evitar sentirnos como el vampiro más poderoso de todos.

Los vampiros son sobrenaturalmente fuertes

Cuando no estemos robando sangre a las pobres criaturas, probablemente estemos cazando a uno de los muchos jefes finales. Los necesitamos por su sangre especial, que desbloquea nuevos objetos y habilidades.

En un sistema que recuerda al Witcher Sense de The Witcher 3 -pero mucho más molesto de usar-, captamos el olor de nuestra presa y salimos en su busca. Algunos jefes los encontramos en el camino abierto (como el temido cazavampiros Tristán), otros se esconden en pueblos y cuevas, a través de los cuales primero tenemos que abrirnos paso.

En la batalla, podemos elegir entre varias armas y hechizos. Cada arma tiene sus propias habilidades especiales y hay muchas combinaciones diferentes, que todos probamos hasta encontrar nuestra favorita.

Al final, nos decidimos por una gran guadaña y un hechizo de curación con el que nos abrimos paso entre las masas de enemigos. Las batallas varían en dificultad según la zona; lo que más tememos son los portadores de antorchas y las dolorosas ráfagas de fuego que nos lanzan.

Una vez que llegamos a un jefe, las batallas se vuelven verdaderamente épicas. Al igual que los propios jefes, sus estilos de lucha no podrían ser más diferentes. Desde un nigromante que envía esqueletos tras nosotros, hasta un comandante de cantera que nos dispara dinamita, pasando por un geomante que se convierte en un gigantesco golem de piedra sin más.

En el mejor de los casos, coordinamos nuestras estrategias y habilidades con nuestros socios cooperativos para maximizar nuestras posibilidades de victoria. Porque algunas peleas pueden ser complicadas y cuando se hace de día en medio de ellas, nos metemos en problemas de sol.

A veces, V Rising tiene incluso un poco de humor: la jefa rival, Beatrice, una modista, es una anciana simpática que ni siquiera se enfrenta a nosotros, sino que se limita a huir despavorida. Como todavía tenemos que aliviarla de su sangre para poder desbloquearla, nos damos cuenta de lo desagradables vampiros zánganos en que nos hemos convertido. Yummy.

Los vampiros se guardan para sí mismos

Las peleas no dan mucho juego por sí solas. Dado que muchos jefes invocan súbditos adicionales, las masas de enemigos se vuelven rápidamente abrumadoras y frustrantes. Sin embargo, como juego MMO, V Rising no está realmente diseñado para jugar en solitario.

En clanes de hasta cuatro personas, podemos enfrentarnos juntos a los jefes. Pero cuando somos cuatro en la carretera, casi se vuelve demasiado fácil. En este caso, V Rising podría diseñar los jefes un poco mejor para los distintos tamaños de grupo, de modo que las experiencias de juego no difieran tanto.

El juego se juega en línea en varios modos que permiten PvP o no. Incluso en el modo PvE, puedes pasar fácilmente más de 40 horas, así que incluso los que odian el PvP obtendrán el valor de su dinero. En general, V Rising no es el MMO más interactivo en comparación, y a veces casi nos olvidamos de que hay otros grupos en nuestro servidor.

Esto también se debe al emocionante mundo del juego, que nos mantiene ocupados durante todo el tiempo sin problemas. En la primera zona, un bosque lleno de chusma, nos abrimos paso entre las intrigas de los distintos campamentos de bandidos. Como los animales salvajes y los muertos vivientes también habitan en el mismo bosque, no somos los únicos que provocamos peleas. Las diferentes facciones también luchan entre sí y, si tenemos suerte, las observamos hacerlo y recogemos después los recursos de los perdedores fallecidos.

Aparte de este bosque, también hay un pueblo más limpio llamado Dunley, donde los sacerdotes demasiado santos nos hacen pasar un mal rato, y un bosque maldito y espeluznante, así como un bastión montañoso ultraseguro.

A medida que subimos de nivel, los enemigos se vuelven más fuertes y organizados, por lo que hay una clara sensación de progresión cuando nos aventuramos en un monasterio de Dunley por primera vez, por ejemplo. Sin duda, estaría bien un poco más de historia, pero el mundo del juego ofrece un montón de vínculos para sentirse conectado incluso sin una historia, y de alguna manera la falta de diálogo también es refrescante.

Vampiros, vampiros, vampiros


En general, V Rising equilibra una variedad de géneros y estados de ánimo con una habilidad impresionante. Simultáneamente supervivencia, MMORPG y acción, a veces oscuro e inquietante, a veces sereno y social, V Rising encuentra un denominador común que mantiene unido el juego: el vampirismo.

Cada detalle, desde las pinturas de nuestro castillo hasta los peinados en la creación de personajes, está inspirado en la ambientación vampírica. Esta consistencia funciona y mezclamos con gusto los géneros porque el cóctel (de sangre) resultante tiene un sabor delicioso. Pocas veces hemos podido ponernos en la piel de un personaje vampírico tan desagradable con tanto éxito. Si se supone que esto es sólo la versión de Acceso Anticipado (aunque el juego en general parece muy acabado), tenemos curiosidad por ver qué más hay hasta el lanzamiento final dentro de doce meses.

(V Rising se podrá comprar en (Steam)

a partir del 17 de mayo de 2022.

Caja de resultados preliminares.

Conclusión editorial

¿Sinceramente? No tenía ninguna expectativa sobre V Rising. En una entrevista, los desarrolladores me dijeron que era una mezcla de género de mundo abierto, combate tipo Diablo, construcción de bases y supervivencia. Pero todavía no se quería formar una imagen clara del juego. «Seguro que es otro partido de 0815 con sello vampírico. Se suben a la moda de la supervivencia», pensé. ¡Pero santo ajo! No esperaba que V Rising me sorprendiera tan positivamente.

El juego de supervivencia no sólo es increíblemente diverso y extraordinario. También se nota en todo momento que los vampiros han estado en la mente de los desarrolladores y que han pensado en cada mecánica de juego y la han adaptado a los chupasangres. Me gustó especialmente el sistema de sangre único. La construcción de bases también es increíblemente divertida. Porque además de las cosas convencionales como los bancos de trabajo y los hornos, también podemos construir nuestros propios cementerios para el cultivo de recursos o cuencas de carbón que proyectan sombras, por ejemplo.

Pero también es necesario un poco de crítica: Actualmente, las sombras se mueven increíblemente rápido, por lo que desplazarse durante el día es un auténtico suplicio. Además, la dificultad de los jefes varía mucho, lo que podría acarrear problemas si quieres demostrar que eres un vampiro solitario. Pero por lo demás, V Rising ya se siente increíblemente redondo en Early Access y es muy divertido, especialmente en grupo. Tengo curiosidad por ver qué más hay que descubrir y en qué trabajarán los desarrolladores hasta el lanzamiento. Pero V Rising ya es una recomendación absoluta!