El juego de supervivencia vikingo en Early Access ahora trae nuevas mazmorras a las montañas. Allí acechan nuevos peligros, pero también valiosos tesoros.
Después de una larga espera, por fin ha llegado el momento: el juego de supervivencia vikingo Valheim ha lanzado su próxima gran actualización. Como se sabe desde hace tiempo, las regiones montañosas del juego están siendo reformadas con la actualización de las montañas. Allí encontrarás ahora nuevas mazmorras en las que te encontrarás con misteriosos enemigos, pero también con nuevos recursos.
Tabla de contenidos
¿Cómo de grande es la actualización?
Como es habitual en Valheim, aquí no hay que lidiar con grandes cantidades de datos. El tamaño de la descarga es de sólo unos 50 megabytes, por lo que no tienes que estar preparado para largos tiempos de espera.
¿Qué hay de nuevo?
Cuevas heladas: Con esta actualización, los desarrolladores han añadido nuevas mazmorras al bioma de la montaña. Sin embargo, las cuevas heladas sólo aparecerán en zonas que no hayas explorado antes. En los últimos meses ya se han publicado varias imágenes que muestran estas cuevas:
* Nuevos recursos: Ahora puedes conseguir garras y pelaje de los Fenrings con aspecto de hombre lobo. También se añade el yute rojo como nuevo material de artesanía. Probablemente puedas encontrarlos en las nuevas cuevas.
* Nuevo conjunto de arma y armadura: La armadura de Fenris consta de pantalones, capa y capucha. Cuando todas las partes están equipadas, ofrece una bonificación adicional. Ahora también puedes fabricar el Desgarrador de Carne, una nueva arma que probablemente se lleve como guante y que está hecha con las garras de los Fenrings.
* Nuevos elementos para construir: Ahora puedes colocar alfombras y colgar cortinas en tu base. También hay una nueva piscina de carbón en pie.
* Función de pausa: Ahora puedes pausar tu partida en un solo jugador. Esto facilita la vida de los vikingos cuando suena el cartero o el agua del té está hirviendo. Los que juegan a Elden Ring sólo pueden disfrutar de estos lujos a través del mod:
Nuevo Evento: El nuevo evento se llama Has agitado el caldero y al parecer está relacionado con uno de los nuevos tipos de enemigos.
Advertencia de spoiler:Si prefieres que te sorprenda lo que te espera en las cuevas, mejor no leas el párrafo sobre los nuevos enemigos].
Nuevos enemigos: Las notas del parche hablan de tres nuevos enemigos: Además de los murciélagos, se supone que están los llamados Ulv y los cultistas. Al parecer, las cuevas albergan una especie de culto a los lobos, en el que probablemente también se inspira la nueva armadura. Un dibujo conceptual para la actualización de la Montaña muestra una figura parecida a la de un lobo, pero también podría ser un humano con capucha y capa:
Qué más hay de nuevo: Además del nuevo contenido, también hay un montón de correcciones de errores y mejoras. Entre otras cosas, Valheim ahora es compatible con el control del mando, y el juego también se ha optimizado para la cubierta de Steam.
¿Qué sigue?
La próxima gran actualización trae las Tierras de la Niebla, un nuevo bioma donde también encontrarás nuevos enemigos y recursos. También deberías encontrarte con un jefe final allí.
En una entrada del blog del 1 de marzo, los desarrolladores también compartieron una nueva imagen de un conejo que se dice que habita en las Tierras Nubladas:
Aquí encontrarás toda la información importante sobre la gran actualización y las notas completas del parche.
Notas detalladas del parche
La fuente es la (Actualización de Steam) de los desarrolladores.
(Haga clic para encontrar las notas completas del parche como siempre.)
Nuevo contenido:
Correcciones y mejoras:
* Ajuste del limitador de FPS y opción para reducir el uso de la GPU cuando se minimiza, menú FPS limitado a 60.
* Varias mejoras y adiciones a los comandos de la consola, véase la ayuda de la consola.
* Algunas partes de las mazmorras no eran totalmente deterministas (finales).
* Mejoras en el modo Nomap (alternativa a Vegvisr, Nomap es un ajuste del servidor, distancia máxima para gritar, rotación aleatoria de build/spawn, comando ‘noportals’).
* La resolución ahora sólo muestra la tasa de refresco cuando se aplica el modo exclusivo de pantalla completa.
* Varias correcciones de la interfaz de usuario
* Se ha cambiado el nombre de la habilidad «Desarmado» por «Puños».
* Los cascos que cubren la cara del personaje del jugador deberían ahora ocultar la barba.
* «Reducir la energía de fondo» está disponible como ajuste
*Recetas de Jack-o-turnip + cosas de Yule desactivadas
Calidad de vida:
* El marcador de construcción es más sutil y muestra la rotación de las piezas
* La carrera de cadáveres da una bonificación al peso de transporte para compensar el cinturón sin equipar
* Ahora es posible fabricar objetos apilables cuando el inventario está lleno si quedan huecos libres para apilar.
* Se ha corregido un error por el que a veces no se cogían los objetos apilables cuando el inventario estaba lleno y se pulsaba «Coger todo» en un cofre.
* El chat ahora puede cerrarse pulsando Esc, el ratón o el Gamepad B
Soporte para gamepad:
* ¡Soporte completo de controladores!
* Leyenda del controlador visible en el menú de pausa y en los ajustes.
* Entrada de texto del controlador en el modo de pantalla grande de Steam. El chat, los personajes, las mascotas, etc. ahora pueden nombrarse con el mando.
* Mapeo del controlador de todas las funciones del juego.
* Los menús contextuales ahora muestran siempre los botones del mando cuando se utiliza un mando.
* Opción alternativa para el estilo de glifo del controlador
* La ventana de habilidades se puede desplazar con el gamepad
* El crafteo se puede cancelar pulsando de nuevo el botón (como con el ratón)
* Corregidos algunos tooltips del gamepad que faltaban o estaban mal colocados
Cubierta de vapor:
* El diseño del mando de Steam Deck se muestra cuando se juega en Steam Deck.
*Carga la configuración por defecto adaptada a la cubierta de vapor
Localización:
* Mejoras para los idiomas traducidos por la comunidad