Valheim lanza una nueva actualización para abril de 2024

0
146

Iron Gate Studio lanza una nueva actualización para Valheim que aumenta el rendimiento, corrige errores e introduce nuevas mejoras en la jugabilidad

El desarrollador Iron Gate Studio ha lanzado una nueva actualización para Valheim que incluye una mejora del motor Unity, mejoras de rendimiento y varias correcciones de errores. Iron Gate ha explicado que el principal objetivo de la actualización es hacer que Valheim sea más fluido y prepararlo para la futura actualización de Ashlands.

Todavía no se ha confirmado la fecha de lanzamiento del parche Ashlands de Valheim, pero se espera que se lance en algún momento de la primera mitad de 2024. La gran actualización introducirá el bioma Ashlands, que es un escenario volcánico y estéril situado siempre en el extremo sur del mapa. La actualización de las Tierras de Ceniza también añadirá nuevos enemigos, armas, animales, comida y mucho más a Valheim, incluida la Fortaleza de las Tierras de Ceniza, situada en el corazón del nuevo bioma.

En preparación para Ashlands, la actualización de Valheim del 10 de abril, llamada Parche 0.217.46, actualiza el motor Unity del juego a la versión 2022.3.17f, que el fabricante del motor lanzó en enero de este año. La actualización también mejora el rendimiento de Valheim cambiando significativamente cómo se cargan y descargan ciertas localizaciones como las mazmorras. Sin embargo, Iron Gate señaló que este cambio probablemente afecte a la mayoría de los mods, por lo que los jugadores que utilicen estos complementos pueden encontrarse con algunos problemas. Otros ajustes de la actualización incluyen varias mejoras en la jugabilidad, como la posibilidad de que los martillos eliminen las camas creadas de forma natural o que el golpe a un enemigo en una pendiente ya no afecte al jugador que lo recibe.

La actualización también incluye un montón de correcciones de errores, algunos de los cuales se aplican a los barcos de Valheim. Por ejemplo, los barcos que se paran de repente al transferir la propiedad o al acceder al almacén de barcos y los problemas relacionados con la propiedad de los barcos después de que un cliente se desconecte deberían solucionarse. Además, ahora las velas deberían soplar en la dirección que corresponde al viento.

Dado que Iron Gate ha hecho hincapié en que esta actualización se centra en sentar las bases para la actualización de Ashlands, los fans ya han empezado a especular con que el parche principal podría lanzarse bastante pronto, y algunos esperan que sea en este mismo mes; sin embargo, esto no está confirmado.Valheim La última gran actualización de Iron Gate se produjo en agosto, cuando lanzó el parcheHildir’s Request. La actualización añadía el PNJ mercader Hildir, el Campamento de Hildir, nuevas mazmorras, tres minijefes y mucho más.

Los fans esperan queValheim la actualización de Ashlandsinyecte nueva vida al juego, que ha luchado por volver a la popularidad masiva vista poco después de su lanzamiento en 2021. La última vez que Valheim superó los 60.000 usuarios simultáneos en Steam fue en febrero de 2023, en parte gracias al resurgimiento de la popularidad con el lanzamiento en diciembre de 2022 de la actualización de las Tierras Nubladas.

Notas del parche para la actualización 0.217.46 de Valheim del 10 de abril

¡Hola vikingos! Hoy os traemos un montón de correcciones y mejoras para suavizar el juego y prepararlo todo para la próxima actualización de Ashlands. Este parche afecta a todo, desde la aparición de enemigos y las piezas de construcción hasta problemas de idioma y fugas de memoria. Sin embargo, lo más destacable es que incluye una actualización de Unity y un cambio significativo en la forma en que el juego carga recursos como las mazmorras. Si modificas el juego, consulta las preguntas frecuentes enlazadas más abajo, ya que es muy probable que afecten al tuyo.

Nota importante si has jugado al parche PTB 0.217.43:

Si has eliminado un mundo y luego has creado uno nuevo con el mismo nombre, tendrás que eliminar los siguientes archivos de tu carpeta de mundos:

  • mapname]_forestMaskTexture
  • mapname]_heightTexture
  • mapname]_mapTexture

Notas abreviadas del parche:

  • Motor de unidad actualizado
  • Cambios importantes en la carga de localizaciones/mazmorras para mejorar el rendimiento
  • Múltiples correcciones de errores

Notas detalladas del parche:

Correcciones y mejoras:

  • Actualizado el motor Unity a 2022.3.17f
  • Cambios en la forma de cargar y descargar ubicaciones/mazmorras/salas. Para más información sobre este cambio,consulta las FAQ
  • Arreglado un problema por el que los grupos estacionales que se extendían durante un cambio de año no funcionaban en el nuevo año
  • Arreglado el problema por el que las modificaciones del terreno alrededor de las localizaciones no se aplicaban correctamente
  • Arreglado un error por el que la modificación del terreno anterior a las Tierras Nubladas no se mezclaba con las nuevas modificaciones [¡Nota! tienes que ejecutar el comando «optterrain» para actualizar el terreno].
  • Arreglado un problema por el que el emote del punto no orientaba al jugador correctamente
  • Arreglados varios errores relacionados con la lista de bloques
  • Arreglado un error por el que la navegación por el menú mediante las flechas del teclado dejaba de funcionar después de salir del menú de ajustes mediante ESC o el botón de retroceso
  • Se han corregido algunos elementos de la interfaz de usuario para que ya no parpadeen cuando el juego funciona a FPS bajos.
  • Las camas creadas de forma natural ahora se pueden eliminar con el martillo
  • Se ha corregido un error por el que Geirrhafa y Brenna reaparecían tras reiniciar el juego.
  • Arreglado el apilamiento de nabos en el inventario para que coincida con otras verduras
  • Arreglado el texto que faltaba en el Fermentador sin techo
  • Texto del Horno corregido
  • Arreglado un error por el que no se mostraba el peso de muchos elementos en turco
  • Fijado el texto en algunos idiomas que no se centraba verticalmente en el menú de gestión de partidas guardadas
  • Arreglado el centrado de los artículos en las tiendas de los comerciantes
  • Fijados los ajustes gráficos de Rayos de Sol y Partículas Suaves que no se alternaban correctamente
  • Mejoras en el aviso de poco espacio en disco
  • Se ha corregido una fuga de memoria al resaltar objetos de construcción
  • Mejora del tiempo de validación de direcciones IP que acelera la carga
  • Los jugadores ahora pueden encontrar amigos en Xbox/MS Store a través de la pestaña de amigos en el navegador del servidor
  • Arreglado el texto que faltaba al intentar usar un objeto en una mesa de cartografía y un molino de viento
  • Arreglado un problema con los servidores dedicados Linux
  • Arreglado el redimensionamiento de la ventana al salir de la configuración
  • El Anciano ya no aparece en su altar
  • Optimizado el minimapa para reducir las caídas de FPS cuando hay muchos marcadores en el mapa
  • Arreglado un problema con los guardados en la nube en Microsoft Store
  • El texto del peso en la información sobre herramientas ahora muestra tanto el peso individual como el peso total de los objetos apilados.
  • Se ha corregido un error que hacía que se omitieran 2 días en lugar de 1 cuando sólo había clientes Xbox conectados a un servidor dedicado.
  • Ajustado el comportamiento de la rotación de la cámara en gamepads [Ahora es mucho más similar a como se comporta en Ratón/Teclado].
  • Cálculos de soporte inconsistentes para la pieza 1×1 del «Suelo de la jaula
  • Fijado hueco al colocar pancartas
  • Arreglado que los objetos ya no se muevan en la interfaz de usuario del inventario al actualizarlos
  • Arreglado que la posición de las criaturas no se actualizara correctamente al transferir su propiedad
  • Arreglado un problema por el que la lista de bloque asignaba 2GB de RAM, ahora sólo asigna lo necesario
  • Arreglados los problemas con la propiedad de los barcos cuando un cliente se desconectaba
  • Los barcos ya no se detienen repentinamente cuando se transfiere la propiedad o un jugador accede al almacén de barcos
  • Las velas ahora soplan en la dirección correcta en comparación con los vientos
  • Repercutir a un enemigo en una pendiente ya no afecta al jugador que lo hace.
  • El gamepad y el ratón se comportan ahora de la misma manera
  • Agregada la caché para la creación del minimapa para acelerar el tiempo de inicio
  • Los portales ya no se conectan después de que se destruya el portal conectado
  • Se ha corregido un problema con los hilos de carga para reducir los tiempos de carga
  • Mostrar una advertencia si las dependencias no están instaladas

Sólo para Xbox y Microsoft Store:

  • Se ha corregido un problema por el que la pestaña de amigos del navegador de servidores no mostraba los servidores de los amigos