Por primera vez, los desarrolladores de VALORANT tienen una declaración más detallada sobre el tema de los deportes. El nuevo concepto difiere en gran medida del monopolio de los disturbios conocido en la Liga de Leyendas.
Se ha publicado una nueva declaración sobre los planes relativos a los deportes en la página web oficial de VALORANT. Allí, el Director de Esports Whalen «Magus» Rozelle se dirige a la comunidad de los incipientes FPS tácticos.
Lo primero es lo primero: Los propios desarrolladores quieren mantener el desarrollo del juego en el segmento de Esport a distancia por el momento. Los primeros torneos serán organizados por la comunidad. Palabras inusuales de Riot Games. Estos son conocidos a través de LoL por querer tirar de todos los hilos ellos mismos.
We know VALORANT has the makings of a global esport, but want to make sure we're building it right – and together.@RiotMagus talks first steps toward building the VALORANT esports ecosystem and our community tournament support: https://t.co/2b9Wk4zPNj pic.twitter.com/WGICR4XJsT
— VALORANT (@PlayVALORANT) April 15, 2020
El desarrollo natural debería ser el principal objetivo
Así que mientras Riot «busca primero asociaciones con jugadores, creadores de contenido y organizadores de torneos», todos los demás ya pueden organizar torneos. Pero Riot quiere tener voz y voto en organizaciones más grandes. Para definir esto, han dividido los torneos no de motín en tres categorías:
– Pequeños torneos – hasta 10.000 dólares de premio y organizados por jugadores o gente de la comunidad. Se organizan principalmente para la diversión y el pensamiento competitivo.
Aquí es donde Riot da rienda suelta.
– Torneos de tamaño medio – hasta 50.000 dólares en premios y organizados por empresas más pequeñas u organizaciones y marcas deportivas. Servir a los acechadores de varanes para monetizar o promocionar su propia marca, no suelen formar parte del «Ecosistema de Deportes Globales VALORANTES».
Riot hará los arreglos con los organizadores respectivos para tales torneos. Estos varían según el tamaño y las circunstancias del torneo.
– Los torneos más importantes – Los torneos de las mayores organizaciones deportivas (Riot menciona explícitamente ESL, Dreamhack y OGN como ejemplos), los torneos están monetizados y son parte del «Ecosistema Global de Deportes VALORANTE».
Los disturbios también exigen que se hable en estos torneos. Los requisitos son los más estrictos para este tipo de torneos, pero la calidad de la producción debe ser enormemente alta. Aún no se sabe qué se supone que es exactamente el Ecosistema Global de Esports.
Nueva competencia para Counter-Strike y compañía.
Esta noticia probablemente cause un dolor de cabeza especialmente a Valve como desarrollador de CS:GO. VALORANT ha resuelto exactamente un gran problema que ha plagado a Counter-Strike desde el principio en su búsqueda de grandes patrocinadores: la amabilidad en la publicidad.
Mientras que en Valves Shooter los terroristas ponen bombas, en VALORANT sólo hay atacantes y defensores. La bomba no se llama bomba, sino Spike. Incluso la salpicadura de sangre que sale a chorros de los oponentes al ser golpeados puede ser eliminada si es necesario.
Si el juego prevalece por mucho tiempo, las reacciones de la competencia no tardarán en llegar. El mercado del deporte para los tiradores será muy interesante en los próximos años. Las primeras grandes organizaciones ya están formando equipos en VALORANT.
"What's gonna keep you playing VALORANT?" ~@BanKsEsports
LIVE Interview with @Officialbonkar
📺 https://t.co/ngMrxXJ9O2#GONINJAS #VALORANT pic.twitter.com/89fh9L9xqP— Ninjas in Pyjamas (@NIPGaming) April 15, 2020
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