Viaje rápido y Respec para Drova: la actualización 1.1 hace realidad los sueños de muchos jugadores en 2D Gothic

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El estudio Just2D ha estado analizando los comentarios de los jugadores durante las últimas semanas. Sobre esta base se ha creado la nueva actualización para el juego de rol

El primer parche de contenido está a la vuelta de la esquina. Apenas dos semanas después del lanzamiento, el desarrollador Just2D entregó un extenso parche para el juego de rol Drova: Forsaken Kin. Sobre todo, contiene muchas correcciones de errores.
Ahora, la actualización 1.1 trae principalmente cambios en el contenido. Descubre aquí lo que tienen que decir los desarrolladores. A continuación encontrarás las notas del parche como de costumbre.

Las mejoras se desbloquean a través de las líneas de misión

Just2D ha anunciado el lanzamiento del parcheen Steam En él, el estudio señala que la actualización se ha creado a partir de los comentarios de la comunidad. En un vídeo de siete minutos, los desarrolladores entran en detalles sobre los cambios individuales

Aquí te resumimos los más importantes:

  • Viaje rápido: A mucha gente le hubiera gustado tener una opción de viaje rápido, por eso se ha añadido esta función. Sin embargo, para poder usarla, los jugadores deben cumplir una serie de misiones. Al final de la misión, se desbloquearán los mercaderes viajeros y podrás moverte entre ellos en el mundo de Drova.
  • Respec:En el futuro, será posible reiniciar las habilidades que ya se hayan aprendido. El sistema de restablecimiento también está vinculado a una línea de misión. Esto permite obtener una poción especial. Al tomarla, el personaje «olvida» sus talentos.
  • Posiciones de los PNJ:Con la actualización, los distintos PNJ aparecen ahora en su propio diario. También hay una indicación aproximada de dónde se encuentra el personaje. Esto puede al menos acotar la búsqueda de uno u otro PNJ.

En el transcurso posterior del vídeo, los desarrolladores profundizan en otros temas, como los controles o los tutoriales.

Just2D está trabajando actualmente en el parche Insane.Este parche pretende introducir un nuevo nivel de dificultad, entre otras cosas. Los enemigos también se harán más fuertes y algunos de ellos recibirán nuevos ataques

El parche «Insane» se lanzará a finales de diciembre de 2024. Después de eso, se lanzará otra actualización titulada «The Flesh Rises», que traerá nuevos desafíos. Sin embargo, según la hoja de ruta, no se espera hasta marzo de 2025

Notas del parche

Mejoras/cambios

  • Series de misiones y NPCs añadidos para viajes rápidos
  • Agregado nuevo objeto para restablecer puntos de aprendizaje de talentos, la búsqueda comienza con Aidan
  • ¡Agregada honda legendaria!
  • Ahora se muestra una advertencia antes de entrar en la Torre Roja, indicando que no hay vuelta atrás.
  • Agregados más diálogos a los PNJ en la Mina del Bandido al entrar desde fuera.
  • Agregados diálogos a varios PNJs de la mina de bandidos cuando te los encuentras fuera de la mina
  • Agregada una forma de salvar a Cay pero mantener la chispa
  • Agregada una opción para comprar la reliquia a Boris
  • Cambiado el diálogo con el refugio en la advertencia y añadidas respuestas más adelante en el juego
  • Cambiado el diálogo antes de la ceremonia de la chispa para representar mejor los efectos en el mundo
  • Recoger dinero de Mog ahora sólo es posible en el Acto 1
  • Se han modificado los anillos que puedes darle a Locke en Nemeton.
  • Agregada la posibilidad de comprar armaduras de facción al herrero de cada facción.
  • Agregada una vista previa de la armadura de facción al seleccionarla por primera vez
  • Cambiadas algunas entradas del diario para «Tu propia piedra rúnica
  • Agregado un diálogo con Asmus y Humbert después del Festival del Fuego
  • Agregada una batalla de entrenamiento con Farina tras recibir la piedra rúnica
  • Leru reposicionado en la jungla
  • Cambiadas las entradas del diario durante la expedición en el pantano
  • Añadida una pista a Meluna sobre dónde puede encontrar a Bady más adelante
  • Agregada una forma de advertir a Almar sobre la estafa del pico
  • Agregadas pistas adicionales para la búsqueda de vandalismo en Nemeton y Adwin se comporta de forma más obvia
  • La carta del Maestro Mikesch ahora se puede entregar a Boris
  • El mapa de Tristán ya no se puede encontrar antes del capítulo 2
  • Los lugares donde se dan bendiciones se han decorado para que coincidan mejor con las descripciones
  • Se ha añadido un banco de trabajo a la taberna del bosque
  • Se han añadido pistas para el puzle de música en la biblioteca
  • Las Espíritus del Caos ahora desaparecen después de ser saqueadas
  • La entrada del diario para la tarea «Pescar para Dunja» se ha cambiado para aclarar el objetivo de la tarea
  • Mejorada la rutina de Baltus tras descargar los escombros en la mina de bandidos
  • Mejorada la IA de Foglet cuando el jugador sale de la zona de niebla
  • Cambiada la respuesta de Eugen tras derrotar a Farlan al intentar conseguir su voto
  • Los Pigs ahora reproducen una animación de intimidación
  • Añadido un sonido a la transformación de la lanza de plata en la biblioteca
  • Nueva animación añadida para Piglet
  • Agregado un nuevo estado de descomposición para las ratas de ganado
  • Mejorada la animación de risa para los humanos
  • Ahora se pueden manipular las batallas de arena personalizadas
  • Agregado un nuevo sprite para las patas de gallo tras el disparo
  • Cambiada la forma en que el techo se desvanece en Aidan

Cambios en la interfaz de usuario

  • Se ha revisado el sistema de encuadernación para ofrecer más opciones de personalización
  • Se ha añadido una nueva categoría a la agenda para facilitar la búsqueda y el recuerdo de personas en el mundo
  • Se han añadido nombres de personas y criaturas cuando las saqueas
  • Agregados más marcadores que se pueden colocar en el mapa
  • Agregado un nuevo mapa de las cuevas bajo el Campamento de los Restos
  • Agregado un nuevo menú para (re)mostrar tutoriales desde el menú de pausa
  • Agregados nuevos iconos para objetos en el menú de Inventario y Mercancía para mostrar las recetas y hechizos aprendidos
  • Optimizados todos los minijuegos
  • Agregado tiempo «perfecto» para el minijuego «Minería
  • Cambiada la funcionalidad del minijuego «Pesca»
  • Agregadas más ranuras de guardado (sólo PC)
  • Agregado atajo para activar el zoom de la cámara desde el juego (sólo PC)
  • Agregados atajos a los menús del jugador (inventario, diario, etc.) para cambiar entre pestañas sin hacer clic (sólo PC)
  • Agregado contador de munición equipada en el inventario
  • Agregada ayuda para aprender la GUI para ver cuánta destreza se ha aprendido
  • Cambiada la visualización de atributos en la GUI de aprendizaje una vez alcanzado el límite
  • Cambiada la visualización del número de objetos propios en el menú de artesanía
  • La barra de enfoque se ha ampliado con segmentos para mejorar la legibilidad
  • Se han cambiado los colores de los puzles de runas para que coincidan con las pistas del mundo
  • Mejorada la navegación del mando al menú de comercio
  • Mejorada la navegación del controlador al menú de artesanía
  • Mejorada la navegación del controlador al diario
  • Agregada la opción de cambiar entre iconos de ratón acelerados por hardware
  • Agregada opción para desactivar la orientación automática con controladores
  • Agregada opción para cambiar el color de las barras de salud de tu grupo para ayudar con la pérdida de visión rojo-verde
  • Agregados más intervalos para el guardado automático en las opciones

Equilibrio

  • Ajustado el tiempo de regeneración de los enemigos para dar más tiempo a intervenir
  • Veneno ahora también reduce la armadura física un 30% mientras está activo
  • Se han intercambiado los nombres de «Ejecutar» y «Sed de sangre
  • «Sed de sangre» ahora también provoca hemorragia. El daño adicional por pila se ha reducido del 50% al 35% y el coste de concentración se ha reducido de 50 a 40.
  • «Ataque sorpresa» ahora cuadruplica la probabilidad de golpe crítico en vez de añadir un 25%.
  • «Púa envenenada» ahora sólo tiene un 50% de probabilidad de envenenar, en vez de un 100%.
  • «Perforar» coste de concentración reducido de 70 a 60
  • El daño básico de «Llamada de fuego» por tic se ha reducido de 150 a 120.
  • El ataque secundario de «Lanza» inflige menos daño, pero ahora genera Foco.
  • El talismán Atrapafocos se activa un poco más tarde para evitar activaciones incluso cuando se cancelan hechizos.
  • Más recompensas por apostar en la arena
  • Precios de objetos ajustados
  • Agregados puntos de experiencia por arañas pequeñas
  • Aumentada la probabilidad de recuperar flechas

Corrección de errores

  • Arreglado un error por el que los gusanos no morían correctamente al volver al suelo
  • Arreglados los ruidos de pájaros por la noche
  • Arreglado un error por el que abrir cartas desde el inventario no funcionaba si el diario nunca se abría
  • Areglado un problema de escalado con los elementos del quickslot
  • Se ha corregido un error por el que los jabalíes se quedaban atrás tras el combate contra Diemo.
  • Se ha corregido un problema de colisión que impedía la interacción con una empalizada en Nemeton.
  • Se han corregido muchas erratas
  • Se han corregido muchos problemas con colisiones de obstáculos
  • Se ha corregido una entrada no intencionada en la jungla con paso de niebla
  • Se ha corregido un problema con el logro «Un buen comienzo» que a veces no se activaba después de cargar una partida guardada.
  • Se ha corregido un error en una escena en la que Aidan no interactuaba correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que los luchadores de la Arena no empezaban con la salud completa.
  • Arreglado un error en el diálogo con Delani por el que no paraba de hablar de los bandidos del puente.
  • Arreglado un error por el que los jugadores podían recibir recompensas ilimitadas de Fulk tras encontrar el cadáver
  • Arreglado un error de dinero que ocurría al pedir dinero prestado a Friedel
  • Arreglado un error en el diálogo con Antonius por el que siempre decía lo mismo
  • Corregido un diálogo de Bernold tras unirse a una facción
  • Corregidas algunas misiones en Georgefarm después del capítulo 2 – algunas ahora están canceladas
  • Arreglado un error en el diálogo de enseñanza con Fritjhof después de haber aprendido todo
  • Arreglado un error por el que recibías una carta de la pizarra en Nemeton dos veces en diferentes capítulos
  • Removidos algunos objetos del bar de la Taberna de los Remanentes