World of Anterra promete todo lo que los aficionados a los juegos de rol podrían desear

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El proyecto indie World of Anterra tiene mucho planeado: Un enorme mundo abierto con una emocionante historia detrás, un divertido sistema de combate y una inmensa libertad de juego. Pero primero, la campaña de Kickstarter tiene que ser un éxito.

«Skyrim en gráficos de píxeles»: eso es lo que prometen los creadores de World of Anterra. El proyecto de Kickstarter quiere aprender de los mejores como Elder Scrolls, Ultima y otros iconos de los juegos de rol, pero al mismo tiempo aportar suficientes ideas innovadoras propias. Vamos a ver más de cerca cómo se supone que funciona esto exactamente.

Pero antes, puedes comprobarlo por ti mismo y ver el siguiente tráiler:

Así es como debería jugar World of Anterra

El mundo del juego

Podrás descubrir islas, países y continentes en World of Anterra. No habrá restricciones de nivel para ciertas áreas o lugares que sólo están disponibles después de cierto punto en la historia.

Pero si quieres ir de A a B, no tienes que recorrer el camino más largo. Sólo tiene que salir de la vista detallada y desplazarse por el mapa general. De esta manera puedes avanzar mucho más rápido, pero por supuesto te pierdes todo el botín y las posibles aventuras en el camino. En teoría, también puedes explorar todo el mundo en la vista detallada.

La historia

Sea cual sea la dirección que tomes, la historia debe ser capaz de adaptarse a ella y así ser contada de forma no lineal. Esto te da aún más libertad, pero también podría hacer que perdieras completamente de vista la historia principal real, como fue el caso de muchos en Skyrim.

Los diálogos serán probablemente también bastante diferentes de lo que estamos acostumbrados. Será posible mantener conversaciones con todos los NPC, que tú mismo podrás dirigir en determinadas direcciones. Se le harán preguntas una y otra vez, que usted mismo podrá compilar a partir de un conjunto de palabras y letras. Definitivamente, tenemos curiosidad por ver cómo se desarrollará esto al final.

(¡Los diálogos en World of Anterra que realizas a través de letras y palabras individuales son definitivamente algo nuevo!)
(¡Los diálogos en World of Anterra que realizas a través de letras y palabras individuales son definitivamente algo nuevo!)

La historia no se cuenta a través de muros de texto tipo novela, sino también a través del mundo del juego y las conversaciones de sus habitantes. Se trata de un mundo mágico que está marcado por cuestiones religiosas y filosóficas. Puedes crear tu propio personaje, así que no habrá un personaje fijo como en The Witcher.

El Juego

El sistema de combate parece muy poco espectacular a primera vista. Golpea a tu oponente con un botón hasta que muera. Sin embargo, cuantos más ataques y hechizos aprendas, más emocionante será. La forma de posicionarse, por ejemplo, también puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Si quieres luchar contra monstruos gigantes, cazar hadas o explorar el mundo en barco, depende de ti. Por cierto, también puedes jugar todo esto en cooperativo. Sin embargo, la atención se centra en la experiencia para un solo jugador.

¿Qué más es importante?

El juego estáaún en medio de una (Campaña de Kickstarter)Su objetivo de algo menos de 100.000 euros aún no se ha alcanzado. Sin embargo, en el momento de publicar este artículo, los desarrolladores ya han superado los 66.000 euros. Al fin y al cabo, la campaña dura hasta el 23 de septiembre.

Si la campaña es un éxito, World of Anterra debería salir a la venta en 2023. El estudio de desarrollo 81monkeys lleva tres años trabajando en el título. Por cierto, World of Anterra se podrá jugar en alemán, así como en muchos otros idiomas, y saldrá a la venta en las principales consolas y en el PC.

Conclusión del editor

World of Anterra podría ser justo el tipo de joya indie que he estado buscando de nuevo durante un tiempo. Pero el énfasis está en poder. El nuevo sistema de diálogo suena totalmente emocionante, pero podría convertirse rápidamente en algo demasiado agotador y tedioso en el juego final. El sistema de combate podría ser muy divertido con todos los hechizos y habilidades, pero esperemos que no sea demasiado poco exigente al principio. Y la historia podría entusiasmarme con toda la libertad, pero tal vez me pierda rápidamente con la trama floja.

Ya se entiende: podría, podría y podría de nuevo. World of Anterra parece mi sueño de un juego de rol de píxeles sobre el papel, pero hay que tener cuidado de no perderse en las ideas ambiciosas. Esperemos que la campaña de Kickstarter sea un éxito, para poder descubrirlo

Los desarrolladores, por cierto, también tienen varios años de experiencia en videojuegos, habiendo trabajado en títulos como Hearthstone y el éxito indie Outer Wilds. El equipo lleva más de cuatro años en activo.

¿Crees que World of Anterra tiene potencial para ser un juego de rol realmente bueno o sigues siendo escéptico? No dude en escribirnos en los comentarios.