En la nueva incursión Sanctum of Domination, los jugadores deberían poder por fin ajustar cuentas con Sylvanas Windrunner. Pero ya el camino hacia ella deja que muchos gremios fracasen en este momento.
World of Warcraft: Tierras Sombrías ofrece nuevas misiones y áreas, así como nuevos retos para los gremios. En la incursión Sanctum of Domination, Sylvanas Windrunner se enfrentará finalmente a ella. Después de todo, ya ha causado suficiente caos en los últimos años.
Pero hasta ahora, sus posibilidades de sobrevivir son extremadamente buenas. Hay dos razones para ello: Desgraciadamente, la incursión sigue estando plagada de algunos errores desagradables en el modo Heroico, que obligan regularmente a los gremios a abandonar. Y si un grupo llega a Sylvanas, va a causar un montón de moretones y ronchas.
Los bichos nerviosos estropean la diversión de la incursión
Como se mencionó anteriormente, el problema comienza en el camino hacia el antagonista de orejas puntiagudas. Varios bichos están al acecho para dificultar la vida de la pandilla de héroes. Entre ellos están:
– Puedes caer de repente a través de los puentes a las profundidades.
– Anduin puede, a través de un error, lanzar un hechizo extremadamente poderoso en un momento en que no debería ser posible. Esto inevitablemente resultará en la muerte de todo el partido.
– Ocasionalmente, las plataformas de salto ya no se pueden utilizar, lo que hace que los jugadores también caigan al vacío.
– En la fase 3, algunos efectos ya no pueden colocarse, como la lluvia curativa.
– Sylvanas se teletransporta a lugares equivocados, lo que hace que el combate sea inmanejable.
Todos estos problemas serían bastante molestos, por supuesto. Pero Blizzard no ha hecho precisamente la situación más agradable como parte de algunos hotfixes, sino todo lo contrario. En lugar de arreglar los errores, decidieron hacer a Sylvanas aún más fuerte en algunos aspectos.
Pero esa no es la única crítica que tiene actualmente la comunidad de WoW. En cuanto a la historia, muchos jugadores también se quejan de la decisión actual de la Reina Banshee.
Los éxitos de
Guild siguen siendo limitados
Los resultados son aleccionadores: hasta ayer, solo 33 gremios habían derrotado a Sylvanas en dificultad heroica y completado la incursión. Si comparas esto con el número de veces que otros jefes de raid han sido derrotados al mismo tiempo, te das cuenta de lo bajo que es este número:
– Denathrius (Heroico) – 98 gremios.
– N’zoth (Heroico) – Más de 600 gremios
– Azshara (Heroico) – Más de 400 gremios
– Jaina Sea of Splendor (Heroico) – Más de 450 gremios
– G’huun (Heroico) – Más de 400 gremios
Como se ha dicho, esto es sólo una instantánea. Con el paso del tiempo, cada vez más gremios encontrarán una buena estrategia contra Sylvanas. Pero pocas veces antes un jefe de incursión se lo había puesto tan difícil a los jugadores.
La carrera por la primera muerte del mundo también será emocionante. Todos los mejores gremios del mundo competirán para ver quién puede derrotar primero a Sylvanas en dificultad Mítica.
Para ver qué más viene en el parche 9.1, echa un vistazo al tráiler:
Después del mantenimiento semanal de mañana entre las nueve y las diez de la mañana, el Santuario de la Dominación también será jugable en Europa en dificultad Mítica. También puedes consultar la hoja de ruta del parche 9.1 para ver qué otros contenidos se añadirán.
¿Has probado a jugar a Sylvanas y quizás hayas conseguido una victoria en la dificultad normal? ¿Qué te parece la dificultad del jefe final?