XDefiant hace un gran cambio en el arma XP

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Ubisoft ha reconocido las quejas de los jugadores sobre la dificultad de su shooter XDefiant. Para rectificar los problemas, que fueron parcialmente introducidos por una actualización anterior, la compañía ha anunciado cambios importantes en la mejora de XP de armas de XDefiant.

XDefiant causó sensación en mayo de 2024 como nuevo shooter free-to-play, pero no estuvo exento de quejas por parte de los jugadores. Muchas quejas se centraban en la lentitud con la que XDefiant subía de nivel de arma, algo que Ubisoft intentó solucionar con una actualización el 18 de junio de 2024. La actualización redujo la cantidad de XP de arma necesaria para subir de nivel un arma, pero también añadió más niveles de maestría de arma, aumentando así la cantidad total de trabajo necesario para desbloquear las apariencias de oro, plata y bronce de un arma.

El cambio provocó la reacción de los jugadores que se resentían por el aumento de la dificultad para subir de nivel sus mejores armas XDefiant, y Ubisoft ha escuchado sus comentarios. Según un post de la cuenta oficial de XDefiant en Twitter, la compañía implementará nuevos ajustes que esencialmente duplicarán la velocidad de subida de nivel de arma para todos los jugadores.

XDefiant anuncia futuros aumentos en la ganancia de XP de armas

Según el avance de Ubisoft del próximo conjunto de cambios dirigidos a los niveles de Maestría de Armas, las armas primarias requerirán sólo 1.500 XP para subir de nivel (por debajo de los 3.000) y las armas secundarias requerirán sólo 500 XP para subir de nivel (por debajo de los 1.000). Esto debería hacer mucho más fácil desbloquear las tan deseadas skins para las muchas armas presentes en XDefiant. Ubisoft no ha dicho cuándo se implementarán los nuevos cambios.

El productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, tenía más que añadir, revelando que los ajustes en el Dominio de Armas también serán retroactivos, lo que significa que todos los jugadores recibirán un «gran aumento» en su nivel actual, debido a que su XP de Arma acumulada contará más. Rubin dijo que el equipo «temía» que los jugadores terminaran demasiado rápido el dominio de las armas y que, por tanto, las recompensas fueran «menos especiales», pero admitió que habían cometido un error al hacer cambios en la progresión mientras el juego estaba activo, devaluando el esfuerzo que los jugadores ya habían realizado.

Entre los cambios en las mecánicas y la progresión y las filtraciones que presentan una imagen convincente de las futuras facciones de XDefiant, el futuro podría ser prometedor para el juego y sus actuales fans. Hasta ahora, Ubisoft ha mostrado un alto nivel de receptividad a los comentarios de los jugadores, lo que es un buen augurio para garantizar que el juego se mantenga con su comunidad a medida que pase el tiempo.