XDefiant revela las notas del parche para la actualización de la Temporada 1

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Antes de la llegada de la temporada 1 el 2 de julio, XDefiant revela las notas completas del parche y el contenido que llegará al juego. Tras un periodo de desarrollo más largo de lo esperado, XDefiant, el shooter online de Ubisoft, se lanzó en mayo con un éxito masivo. Durante el mes pasado, los jugadores pudieron comprobar todo lo que el juego tenía que ofrecer durante su periodo de pretemporada, en constante evolución.

Como título de servicio en vivo, XDefiant pretende mantenerse siempre fresco con nuevos contenidos y actualizaciones que sigan solucionando problemas y manteniendo la fluidez de la jugabilidad. Los desarrolladores mantienen informada a la comunidad de jugadores sobre posibles problemas y sobre cuándo podrán ver contenidos solicitados, como la inspección de armas o determinados modos de juego. Ubisoft dio a los fans su mejor vistazo a un montón de nuevos contenidos que llegarán a XDefiant durante el evento Ubisoft Forward del 10 de junio. Las revelaciones incluyeron una nueva facción, mapas, modos de juego y mucho más que llegará el 2 de julio, cuando comience la Temporada 1 al completo.

Lo más importante de esta actualización para muchos jugadores de XDefiant es la inclusión de una nueva facción: los GSK de Rainbow Six Siege. Fieles a sus raíces, los GSK traen consigo un montón de artilugios conocidos de Siege, como soltar cables de choque, el artilugio del sistema de defensa automatizado de Jaeger para destruir explosivos enemigos o utilizar el escudo táctico flash de Blitz como habilidad definitiva del equipo. Teniendo en cuenta que cada miembro lleva un casco, pueden resistir mejor los disparos en la cabeza para una mayor supervivencia. Además del GSK, la Temporada 1 añade por fin Capturar la bandera, nuevas armas como el rifle de asalto LVOA-C y Clubhouse, el primero de los 3 mapas que llegarán esta temporada.

Sin embargo, la Temporada 1 trae algo más que contenido a XDefiant. Las notas del parche de la Temporada 1 también confirman una serie de cambios en la experiencia, incluyendo la reducción de la cantidad de XP necesaria para avanzar en cada nivel del Pase de Batalla, lo que debería hacer que la progresión sea un poco más rápida. También se han modificado las bonificaciones de XP por partida, duplicando la XP por finalización para animar a los jugadores a continuar. El feed de muertes ahora indica los disparos a la cabeza, y los potenciadores de XP solo se activarán durante las partidas, por lo que ya no caducarán mientras estén en los menús. Las facciones actuales de XDefiant también han sufrido algunos ajustes: la barrera magnética y el traje de inteligencia de Phantoms y Echelon se han debilitado, la curación de Libertad se ha reducido y DedSec puede usar el secuestro con más frecuencia que antes.

Con el juego free to play, la Temporada 1 parece continuar el fuerte lanzamiento del shooter de Ubisoft. De hecho,XDefiantya ha superado hitos masivos de jugadores, con el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmando que el juego ya ha atraído a 11 millones de jugadores. Guillemot cree que esta cifra podría aumentar aún más tras el lanzamiento de la Temporada 1 y de nuevo en el futuro, a medida que sigan llegando más actualizaciones y contenidos.

XDefiant Año 1 Temporada 1 Notas del parche

Juego

  • Cambiado el tiempo de caducidad de los potenciadores activados para que su vida útil cuente solo durante las partidas, cuando realmente estás jugando, en lugar de todo el tiempo, como cuando estás doblando la ropa o lo que sea.
  • Subimos el umbral de XP de cada nivel del Pase de Batalla para dar un poco más de dinamismo a la progresión del Pase de Batalla.
  • Ajustadas las recompensas de XP de bonificación de partida: MVP y Victoria han pasado de 2.000 a 1.000 XP. Empate ha pasado de 1.000 a 500. Completar se duplicó de 2.000 a 4.000 para fomentar la perseverancia de los jugadores.
  • Respuesta a una petición de la comunidad para añadir un icono de disparo en la cabeza al Killfeed porque sienta bien restregárselo.

Facciones

  • Agregada la facción GSK y su locutor sin pelos en la lengua: CUARTEL GENERAL.

      • Estos operadores de élite del Equipo Arco Iris del Mando de Protección de Fronteras de Alemania están especializados en el control de multitudes y la seguridad del territorio. Pueden desplegar alambre de espino electrificado para la negación de área, contrarrestar los dispositivos enemigos entrantes con su Sistema de Defensa Activa y deslumbrar a múltiples enemigos con cargas de destello montadas en su G52-Escudo Táctico ultra. Llámalos Grenzschutzkommando porque es divertido y también preciso.

  • Aumentado el enfriamiento del Traje Intel de Echelon de 30 a 40 segundos.
  • Aumentado el Enfriamiento de la Barrera mágica de los Fantasmas de 30 a 40 segundos. También se han reducido los puntos de vida de la barrera mágica de 500 a 400.
  • La AEGIS de los Fantasmas ahora recibe daño de las granadas PEM (lanza seis para dejarla fuera de servicio).
  • Enfriamiento de Secuestro disminuido de 28 segundos (más la duración restante de la habilidad pirateada) a 20 segundos (más la duración restante de la habilidad pirateada).

      • Por ejemplo, digamos que a una Mag Barrier le quedan 7 segundos y es hackeada: El Enfriamiento se convierte en 20 más 7 segundos. El Enfriamiento de Secuestro fallido, por su parte, disminuye de 8 a 5 segundos.

    El Enfriamiento de Spiderbot de

  • DedSec ha aumentado de 25 a 40 segundos.
    Se ha ajustado el comportamiento del robot araña para que varios robots araña no intenten abrazar la misma cara, ni sigan ignorando las caras que han abrazado varias veces. Algunas concesiones del reino Spiderbot.
  • Se ha reducido el enfriamiento del Impulso BioVida de Libertad de 25 a 20 segundos.
  • Fijado el Médico Supremo de Libertad para que no desaparezca después de que el jugador que lo despliega reaparezca como una facción diferente.

Mapas

  • Agregado el nuevo mapa Clubhouse, un lugar de reunión de dos pisos popular entre los operadores internacionales. Ideal para tiroteos a corta y media distancia. Acoge los modos de juego Dominación, Ocupación, Tiro Caliente y el nuevo CTF.

Modos de juego

  • Agregado Captura la bandera, en adelante CTF. Para los no iniciados: Coges la bandera del enemigo de su base y la llevas a la tuya, mientras proteges la de tu equipo. CTF está disponible en varios mapas.

Armas

  • Mejorada la penalización por flechazo al recibir un disparo con un rifle de francotirador equipado. Estos cambios pretenden refinar el comportamiento del retroceso por impacto, evitar los casos en los que la cámara se apartaba del objetivo con el primer impacto y volvía al objetivo con el segundo, y mejorar la experiencia de los jugadores sensibles a los movimientos bruscos de la cámara. Estos son los detalles:

      • Se ha aumentado un 25% la velocidad de la transición de la cámara del flechazo al golpear.
      • La cámara ahora siempre pateará hacia arriba en lugar de hacia arriba o hacia abajo de forma aleatoria.
      • Se ha multiplicado por 3 la cantidad de patadas que la cámara dará a izquierda o derecha.

  • Agregado el rifle de francotirador L115, que no es tan pesado como el TAC-50 y tiene un manejo más rápido, aunque inflige algo menos de daño y no es tan eficaz a la hora de penetrar coberturas.
  • Agregado el LVOA-C, un elegante rifle personalizado similar al M4A1. Tiene una cadencia de fuego mucho más rápida que el M4A1, pero eso conlleva más retroceso y menos alcance. También tiene tiempos de recarga y equipamiento ligeramente más largos.
  • Agregada el arma secundaria Sawed Off. Esta versión de corto alcance de la escopeta de doble cañón tiene una gran potencia para su tamaño. Imagina llevar un arma principal en tu ranura secundaria y que sea esta.
    Se han añadido nuevos diseños de maestría: Violeta de titanio (desbloqueado en el nivel de arma 300), Azul de titanio (desbloqueado en 350) y Prisma de titanio (desbloqueado en 400).
  • Arreglado el temblor de las armas y la óptica en la vista en primera persona al usar ADS.

Dispositivos

  • Se ha añadido un efecto visual nuevo y mejorado para la granada de destello (en sustitución del efecto anterior, que era… intenso). El nuevo efecto desorienta menos la retina, pero sigue desorientando adecuadamente.
  • Se ha eliminado un exploit por el que los jugadores podían reaparecer con varios dispositivos después de jugar con la opción «Copiar equipo» en el vestíbulo, así que buen intento.

Social

  • Agregado el programa Código Creador, que permite a los jugadores elegir un creador para recibir comisiones de sus compras en XCoin sin coste adicional. Elige «Apoya a un creador» en la tienda para ver una lista de creadores elegibles.
  • Los jugadores podían crear un grupo con jugadores enemigos y chatear por voz durante las partidas a pesar de estar en equipos contrarios, lo que parecía sospechoso, así que ya está arreglado.
  • Susurros desactivados en el chat de texto.

Audio

  • Ajustada la mezcla de voces y efectos de sonido del juego para mejorar el volumen y la claridad.

Varios

  • Se suponía que los jugadores que participaron en la Beta Cerrada se quedarían con el skin Peto de Kersey. No lo hicieron, pero ahora sí.
  • Arreglados los problemas de seguimiento de desafíos con Ubisoft Connect.
  • Correcciones gráficas y de audio, varias.
  • Correcciones adicionales de fallos.