Starfield acaba de lanzar su actualización 1.14.74, que antes sólo estaba disponible en forma de beta. La nueva actualización corrige algunos problemas del juego de exploración espacial al tiempo que mejora algunos aspectos de Starfield.
Lanzado en 2023, Starfield fue un juego controvertido desde el primer día. Aunque consiguió una buena acogida por parte de la crítica, con una puntuación de 85 en OpenCritic, el título fue muy criticado por su vasto pero superficial universo de mundo abierto. Desde entonces, Bethesda ha publicado actualizaciones periódicas para Starfield, corrigiendo errores y mejorando la experiencia en general.
Ahora, la actualización 1.14.74 de Starfield se ha lanzado para todos los jugadores, reintroduciendo una opción de velocidad de fotogramas sin límite para la Xbox Series X, mejorando el rendimiento general del juego y solucionando varios problemas. La actualización 1.14.74 de Starfield se publicó originalmente a principios de noviembre, pero sólo los jugadores que optaron por participar en las «pruebas beta» del parche pudieron acceder a su contenido. En general, la mayor parte del parche sigue siendo la misma que en la beta, siendo la introducción de la generación de datos de animación lipsync disponible en el Creation Kit el único cambio importante de esta versión. Además de las mejoras en estabilidad y velocidad de fotogramas en la Xbox Series X, la actualización ha corregido más de 30 errores y problemas, relacionados con misiones como What Remains, A House Divided y Zealous Overreach.
Hasta ahora, las actualizaciones de Starfield han tenido una acogida positiva, y las introducciones anteriores, como los mapas para las ciudades y un vehículo terrestre, fueron elogiadas por la mayoría de los jugadores. Sin embargo, Starfield: Shattered Space no consiguió ganar tanta tracción como estas actualizaciones gratuitas. Criticado por su corta duración y por tener varios bugs en su lanzamiento, el DLC no logró impresionar ni a la crítica ni a los jugadores, así que es bueno que Bethesda al menos siga puliendo la experiencia base del juego.
Aunque el contenido de las futuras actualizaciones deStarfieldtodavía es incierto, antiguos desarrolladores de Bethesda ya han hablado sobre elpotencial de unaStarfieldsecuela. Según Bruce Nesmith, que trabajó como diseñador de sistemas en el juego, es muy probable que Starfield 2acabe sucediendo. Sin embargo, los jugadores no deben contener la respiración, ya que el objetivo actual de la compañía es lanzarThe Elder Scrolls 6, yFallout 5después de eso, por lo que no es probable que se lance una secuela antes de mediados o finales de la década de 2030. Por lo tanto, los jugadores pueden esperar seguir jugando a Starfield durante mucho tiempo, con actualizaciones y DLC para que el juego parezca nuevo.
Actualización de Starfield 1.14.74 Notas oficiales del parche
General
- Mejoras generales de rendimiento y estabilidad.
- La opción de velocidad de fotogramas sin límite vuelve a estar disponible para los usuarios de Xbox Series X.
- El Mensaje del Día ahora se muestra de forma más consistente en la Xbox.
- Se ha solucionado un problema por el que algunos comandos de consola no desactivaban ciertos logros.
- Shattered Space ahora mostrará la propiedad correctamente para los usuarios de Steam.
Juego
- El efecto de daño por tiempo del Rayo de partículas aniquilador ya no provoca reacciones de los compañeros.
- Se ha resuelto un problema con la habilidad Liderazgo que podía hacer que los compañeros no hablaran.
- Mejorada la función de la barra de sigilo cuando se está cerca de PNJ multitudinarios.
- Se ha solucionado un problema por el que las naves destruidas podían cargarse sin colisionar.
- Se ha corregido un problema por el que cargar un guardado que dependía de contenido perdido podía colocar al jugador en una ubicación no deseada.
- Alianza del rastreador – Roach ahora registrará con precisión el número de recompensas completadas.
- Tracker’s Alliance – Los objetivos de recompensas aparecerán ahora en Akila, Gagarin y Cydonia.
- Tracker’s Alliance – Se ha corregido un problema por el que el jugador podía recibir créditos adicionales extorsionando al objetivo y matándolo después.
- Tracker’s Alliance – Los objetivos de recompensas deberían tener ahora una mayor variedad de apariencias.
- Tracker’s Alliance – Los objetivos de recompensa ahora se eliminarán después de ser eliminados y abandonar la zona.
- Tracker’s Alliance – Extorsionar o sobornar a un objetivo de recompensa ya no es un éxito garantizado.
Investigaciones
- The Starjacker – El objetivo correcto de la misión se mostrará cuando el jugador aborde el Junker Watchdog.
- Legacy of the Fang – Se ha solucionado un problema que podía provocar que la llave ya no abriera la puerta si el jugador había abandonado la zona.
- El duelo – Si el jugador ataca a Danika y es arrestado, ahora puede hablar con ella después para completar la misión.
- La Ciudadela Escalada – La llave de identificación de Anasko ahora está marcada como objeto de la misión.
- Lo que queda – Se ha solucionado un problema por el que ciertas creaciones instaladas podían hacer que no se pudiera interactuar con la escotilla del Oráculo.
- Lo Que Queda – La tarjeta de acceso a la Bahía de Ingeniería ahora está marcada como objeto de misión.
- A House Divided – Las puertas del centro de Radiología permanecerán desbloqueadas durante esta misión si el jugador sale de la zona y vuelve.
- A House Divided – Ahora el jugador puede obtener la tarjeta llave de Madri tras completar la misión.
- Zealous Overreach – Se ha corregido un problema que podía ocurrir si se mataba a los Va’ruun Zealots en el exterior de la Estación Sombra Epsilon antes de recibir la misión.
- Zealous Overreach – Se ha solucionado un problema que podía impedir al jugador hablar con Razma o Viktor si la misión «Conflicto en la convicción» se iniciaba al mismo tiempo.
- Zealous Overreach – Los fantasmas de vórtice ya no aparecerán lo suficientemente cerca como para interrumpir la escena de negociación.