Ya se puede descargar la nueva actualización de Helldivers 2

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Justo un día después de que Arrowhead lanzara un parche para Helldivers 2, el estudio de Estocolmo ofrece otra actualización que los jugadores deberían descargar rápidamente.

Un día después de que Arrowhead Game Studios lanzara la versión 01.000.008 de Helldivers 2, los desarrolladores de Estocolmo han publicado un nuevo parche que los jugadores de PC y PS5 deberían descargar cuanto antes. La última actualización de Helldivers 2, la versión 01.000.009, aportaba más correcciones y estabilidad al juego y solucionaba algunos fallos reportados.

Aunque el repentino éxito de Helldivers 2 puso a la esperada secuela en el mapa de los jugadores, no estuvo exento de dificultades. Mientras el número de jugadores seguía aumentando tanto en Steam como en PS5, Arrowhead Game Studios ha mantenido informados a los jugadores sobre sus continuos esfuerzos por estabilizar los servidores del juego. Debido a su éxito, los servidores de Helldivers 2 han sido inestables, lo que ha provocado que los jugadores reciban errores que indican un fallo en la conexión al juego. Johan Pilestedt, consejero delegado de Arrowhead, ha declarado que el estudio está haciendo todo lo posible, incluida la contratación de más personal, tanto para estabilizar los servidores del juego como para ayudar en la producción de contenidos.

elldivers 2 sigue esforzándose por acabar con más bugs

Mientras tanto, la última actualización de Helldivers 2 debería ayudar en los continuos esfuerzos de Arrowhead. La versión 01.000.009 de Helldivers 2 se publicó un día después de que la versión 01.000.008 saliera a la venta en Steam y PS5. La anterior actualización de Helldivers 2 era un parche de soporte que corregía los filtros de matchmaking para excluir los completos y arreglar tres cuelgues importantes relacionados con el renderizado de partículas y la física de los ragdolls. Con la versión 01.000.009, se solucionaron más fallos. Se han corregido los fallos que podían producirse en las escenas de extracción y al disparar la SMG-37 Defender en modo ADS. También se ha solucionado un problema de matchmaking que provocaba transmisiones de datos no válidas, y se han realizado mejoras en los sistemas de clasificación y conectividad del juego. Se ha ajustado la dificultad de varios modos, incluida la misión Erradicar, en la que se ha aumentado tanto la dificultad como el tiempo de la misión.

Aunque persisten algunos problemas relacionados con la elevada carga de los servidores del juego, Arrowhead ha declarado que se seguirá trabajando en ellos. Como parte de los esfuerzos de Arrowhead por ofrecer a los jugadores de Helldivers 2 una mejor experiencia, el estudio añadió un multiplicador temporal de XP y Requisiciones del 50% para compensar un error que afectaba a las recompensas. El multiplicador durará hasta el final del domingo 18 de febrero.

Aunque los problemas del juego son un asunto pendiente,Helldivers 2es una experiencia divertidapara fans tanto antiguos como nuevos. Sólo el tiempo dirá cuánto tardará Arrowhead en solucionar la mayoría de los problemas de servidor del juego.

Helldivers 2 Versión 01.000.09 Notas del parche

Correcciones

Estabilidad/Caídas

  • Fixed a crash during extraction cutscene relating to text to speech.
  • Se ha corregido un fallo que se producía durante la extracción en misiones de búsqueda y destrucción tras misiones multijugador consecutivas.
  • Se ha corregido un fallo al desconectarse durante la escena de unión.
  • Fijado un fallo al disparar desde el ‘SMG-37 Defender’ en modo ADS.
  • Se ha corregido un fallo que ocurría raramente relacionado con los datos de superficie para los efectos de pisada.
  • Se ha corregido un error poco frecuente relacionado con la reproducción de efectos de partículas idénticos.
  • Se ha corregido un error que podía producirse al aceptar una invitación.

Matchmaking

  • Fixed an issue that caused us to send invalid data to multiplayer services.
  • Mejorada la clasificación de vestíbulos para aumentar las posibilidades de conectividad.

Balance & Other Fixes

  • Se ha reducido la dificultad del evento Defender.
  • Corrección de las misiones Suicida, Imposible y Helldive por ser demasiado fáciles.
  • Aumentada la dificultad de la misión Erradicar.
  • Aumentado el temporizador de la misión Erradicar a 15 minutos.
  • Actualizada la pantalla de Fin de misión para mostrar el multiplicador de Experiencia y Requisa.
  • Se ha resuelto el problema por el que se podían llevar varias estratagemas iguales a una misión.

Asuntos conocidos

A continuación se enumeran los problemas importantes en los que se está trabajando y que fueron introducidos por este parche o son de una versión anterior y aún no se han solucionado.

Los problemas del backend durante cargas elevadas se han mejorado, pero siguen existiendo, por ejemplo:

  • Limitación de la velocidad de inicio de sesión cuando muchos usuarios inician sesión al mismo tiempo.
  • Los jugadores pueden desconectarse durante el juego.
  • Las recompensas y otros progresos pueden retrasarse o no atribuirse.
  • Pueden aparecer varios problemas de interfaz de usuario cuando el juego interactúa con los servidores.
  • Al recoger ciertos objetos del juego, los personajes pueden quedarse congelados durante un largo periodo de tiempo.
  • Pueden producirse otros comportamientos desconocidos.
  • Falta la voz japonesa en la escena de introducción y en la TV de la nave.
  • Los valores de armadura para armadura ligera/media/pesada no funcionan como es debido.