Zerospace se lanza en Kickstarter: una combinación de RTS con elementos de rol y una densa historia, construida por los profesionales de Starcraft
¿Alguien echa de menosStarCraftoWarCraft?También los fans de Command &Conquer, por favor, dejad de llorar un momento, este también os puede interesar. En Kickstarter, un juego de estrategia en tiempo real en desarrollo por profesionales del género está recaudando dinero con mucho éxito.
El RTS de ciencia ficción Zerospaceya ha recibido más de 300.000 euros prometidos por casi 4000 patrocinadores, lo que ya (25 días antes del final de la campaña) cubre algunos de los objetivos y pulveriza la cantidad mínima establecida.
El título promete ser un RTS moderno, con facetas de juego de rol y una historia sólida, pero también con las cualidades de la vieja escuela que en su día distinguieron a la legendaria serie de Blizzard, por así decirlo:desde los profesionales de los RTS amantes de Mass Effect y Baldur’s Gate hasta los hambrientos fans de la estrategia en tiempo real de la década de 2000.
¿Qué tipo de juego quiere ser Zerospace?
Una vez que Zerospace llegue a Steam a finales de 2025, pretende marcar la diferencia con tres modos:
- Campaña
- En tu nave nodriza mejorable, tú y tu equipo de especialistas viajáis por la galaxia completando misiones para avanzar en la historia. Aquí es donde entran en juego los elementos de Mass Effect y Baldur’s Gate, ya que mantendrás diálogos y tomarás decisiones a bordo.
- Coop
- Hasta tres jugadores luchan en escenarios contra la IA
- Galactic Warfare: modo con miles de jugadores en torno a la conquista de sistemas en una galaxia persistente
- Versus/Competitivo:El núcleo esperable del juego. Todo se desarrolla en torno a esta cualidad. En los dos últimos años, este ha sido también el centro del desarrollo. Las tablas de clasificación y los sistemas de clasificación y emparejamiento deberían estar listos en el momento del lanzamiento.
Las siguientes cifras revelan lo que puedes esperar del lanzamiento:
- Campaña de mundo abierto con 13 misiones principales, 14 misiones de lealtad a los héroes y 40 misiones secundarias.
Cuatro facciones principales, cada una con diez unidades y nueve edificios. - Seis facciones mercenarias, cada una con cuatro o cinco tipos de tropas.
- 14 héroes en modo campaña de las distintas facciones o uno de cada una para liderar tus tropas en multijugador/versus.
- 1vs1 y 3vs3 partidas igualadas, escaramuza contra la IA en la parte superior.
Si quieres saber más sobre el juego, sus facciones, la historia o las mentes que hay detrás, lo mejor es que eches un vistazo a la extensa (Kickstarter page).
Puedes hacerte una idea más profunda de la jugabilidad viendo este showmatch entre dos desarrolladores. Ambos jugadores profesionales están allí en su elemento y muestran lo que pueden hacer con su propio juego.
¿Qué opinas? ¿Te atrae Zerospace? ¿Crees que el concepto es coherente y puede funcionar? ¿Conoces a los desarrolladores y quizás ya eres optimista respecto al título? ¿O la idea te deja completamente frío porque, de todos modos, no lamentas las viejas series de RTS de la década de 2000? No dudes en escribirnos tu opinión en los comentarios