XDefiant anuncia planes para ajustar Spiderbot en el próximo parche

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XDefiant confirma próximos cambios en la habilidad Spiderbot para la facción DedSec, ya que el pequeño robot es actualmente difícil de contrarrestar en su estado actual. Han sido unos meses muy activos para XDefiant, que finalmente se lanzó a finales de mayo tras un turbulento ciclo de desarrollo. Sin embargo, parece que la espera ha merecido la pena, ya que el shooter de Ubisoft atrajo a más de 11 millones de jugadores a finales de junio.

Además de ser un juego gratuito, uno de los puntos fuertes de XDefiant es la frecuencia con la que se actualiza, tanto para corregir errores como para mantener la frescura de la experiencia con nuevos contenidos. A pesar de la popularidad de XDefiant, el juego no ha estado exento de problemas, y Ubisoft ha lanzado constantemente nuevos parches para solucionar los problemas y las cuestiones destacadas por la comunidad. De hecho, la Temporada 1 de XDefiant trajo una gran cantidad de contenido nuevo al juego, incluyendo la facción GSK basada en Rainbow Six Siege, nuevos mapas, modos y mucho más. La actualización de temporada también introdujo muchos cambios relacionados con la jugabilidad, aunque uno de los cambios de facción realizados en DedSec parece que no fue suficiente para satisfacer a muchos jugadores.

La facción DedSec de XDefiant está basada en la franquicia Watch Dogs de Ubisoft y viene equipada con artilugios y tecnología, incluido un pequeño Spiderbot que busca y se adhiere a los jugadores enemigos y bloquea su visión durante unos segundos. En un shooter de ritmo rápido, esos segundos pueden significar la diferencia entre la vida y la muerte y, tal y como está ahora, la mayoría de los jugadores encuentran al pequeño robot muy molesto y difícil de contrarrestar. La Temporada 1 intentó reducir la frustración aumentando el tiempo de reutilización de la habilidad y ajustando el comportamiento para que no atacara continuamente a la misma persona. Sin embargo, Ubisoft planea introducir más cambios en el dispositivo en un próximo parche.

XDefiant planea más cambios en Spiderbot próximamente

Uno de los grandes cambios que llegarán pronto a XDefiant es la posibilidad de que el jugador dispare él mismo al Spiderbot. Curiosamente, esto fue en su momento un error que Ubisoft mantuvo, hasta que se arregló accidentalmente como parte de la actualización de la Temporada 1. La actualización revertirá la corrección, y Ubisoft ha indicado que el equipo seguirá estudiando cómo cambiar el funcionamiento para que sea más fácil eliminar a los Spiderbots en general. El anuncio ha sido bien recibido por la comunidad, aunque muchos siguen opinando sobre la mejor forma de contrarrestar el artefacto aparte de sincronizar un cuerpo a cuerpo para derribarlo mientras salta. Muchos creen que usar el botón de cuerpo a cuerpo para agarrarlo y arrancarlo estaría bien.

Parece que a la primera temporada no le han faltado fallos, lo que ha provocado la frustración de los fans, que se han puesto en contacto con el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, muy activo en las redes sociales. Las frustraciones llegaron a un punto de ebullición, cuando un jugador calificó el juego de precipitado, lo que provocó una respuesta directa de Rubin diciendo a los jugadores que pueden seguir adelante si XDefiant no es para ellos. Parte de la dificultad inicial del juego consistió en utilizar el motor SnowDrop, diseñado originalmente para el RPG de acción en tercera persona The Division, y adaptarlo a un FPS de ritmo rápido.