Trilogía de GTA: El director general de Take-Two califica la debacle del lanzamiento como un «fallo» que se ha solucionado

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En una entrevista, Strauss Zelnick retrata el desastroso lanzamiento de GTA Trilogy como un «fallo» arreglado. La realidad es diferente.

Posición desconocida: El director general del editor de GTA, Take-Two, expresó una percepción sorprendentemente positiva de la colección de remasterizaciones en una entrevista con el portal de noticias estadounidense (CNBC). Strauss Zelnick se refirió al desastroso lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition como un fallo que se ha solucionado.

El periodista financiero Jim Cramer había señalado a Zelnick que el juego se había lanzado con errores, y que esto no estaba en línea con el objetivo autoimpuesto por Take-Two de sólo lanzar juegos al mercado en un estado terminado. Zelnick lo rebatió entonces y subrayó que la trilogía no era un juego nuevo, sino un remaster. Se ha corregido un error. Además, se alegraron del éxito, que simplemente había sido grande para la empresa.

«Y en cuanto a la trilogía de GTA, en realidad no era un título nuevo. Se trataba de una remasterización de títulos existentes. Tuvimos un fallo [alemán: Panne, Funktionsstörung] al principio que se solucionó. Y el título le ha venido de perlas a la empresa. Así que estamos muy ilusionados».

(CEO de Take-Two, Strauss Zelnick)

en la prensa internacional los remasters no salen mejor parados: la media de valoración en (Metacritic) es incluso de sólo 49 puntos sobre 100. Los usuarios de Metacritic incluso califican GTA Trilogy con un subterráneo 0,6 sobre 10 puntos.

Aunque los desarrolladores lanzaron después importantes parches con mejoras para GTA Trilogy, como bien señaló Zelnick en principio, algunos problemas siguen existiendo a día de hoy. Así que la imagen generalmente optimista del jefe de Take-Two no se corresponde con la realidad de muchos aficionados.

Pero al menos dejan claro a los inversores y accionistas que los remasters se siguen considerando un éxito desde el punto de vista económico de Take-Two. Pero eso probablemente hará que los jugadores decepcionados se enfaden aún más.

Mucho enfado entre los jugadores

En las reacciones de los fans a la declaración, por ejemplo en (Reddit), hay mucha indignación. En este caso, los jugadores siguen quejándose de los bugs y los problemas de rendimiento y sienten que las declaraciones han sido tomadas a la ligera. Además, varios comentaristas han perdido ahora la esperanza de que se apliquen parches a los títulos para corregir los fallos restantes.