Trilogía GTA: Informes de bugs en el lanzamiento, lo que puedes hacer al respecto

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Según los primeros informes de los jugadores, GTA Trilogy estará plagado de numerosos problemas técnicos. Pero ya existen soluciones para algunos de ellos.

La espera ha terminado y la pesadilla de todos los condicionales se hace realidad: la trilogía remasterizada de GTA ha salido a la venta y por fin te permite volver a recorrer las calles de Liberty City, Vice City y San Andreas. Así que, basta de alegrías, ahora vienen las noticias menos buenas.

Al parecer, los bichos también están causando estragos en las metrópolis virtuales. Afortunadamente, si lees los informes de los usuarios en Reddit, no se trata de fallos que rompan el juego. Así que puedes jugar a los juegos y no tienes que preocuparte de los problemas con los guardados o similares. Sin embargo, en términos visuales y de atmósfera, las cosas parecen diferentes.

Puedes hacerte una buena idea de los nuevos efectos visuales en nuestro vídeo de análisis:

 

Esto es lo que hay que preparar para el lanzamiento

La comunidad de Reddit ya se ha tomado la molestia de recopilar un hilo con los errores y fallos que ya se han observado. Aquí enumeraremos los peores, y ya hay soluciones iniciales para algunos de ellos. Es muy probable que se publique un parche en un futuro próximo para solucionar estos problemas.

  • Desaparición de la niebla: Sí, suena extraño, pero la ausencia del omnipresente velo gris en el horizonte, especialmente en GTA San Andreas, tiene efectos desagradables. Esto hace que los mundos del juego parezcan mucho más pequeños, por lo que ahora puedes ver desde Los Santos hasta el desierto sin problemas. Aquí sospechamos de un problema de motor con el rango de visión, que simplemente está ajustado demasiado alto.
  • Error gráfico en el avión: Conducir mola, pero volar mola aún más. Pero si se eleva demasiado, se encontrará con algunos errores gráficos desagradables. Parece un efecto de arrastre que se produce alrededor del avión. Además, el horizonte se ve extrañamente distorsionado y entrecortado, pero esto también puede deberse a la extrema visibilidad mencionada anteriormente. Después de todo, el final del mundo del juego está ahí detrás. En este vídeo puede ver cómo se ve en movimiento:

  • Los coches no tienen luces traseras: Las luces de freno sí, los faros también, pero aparentemente todavía hay que prescindir de las luces traseras por el momento. El TÜV no está emocionado.
  • Cyberpunk San Andreas: El protagonista CJ en San Andreas parece haberse desviado de vez en cuando hacia la colorida Night City. En cualquier caso, parece mucho más futurista con todos los colores brillantes en su cuerpo. Aunque los años 90 también fueran coloridos y chillones:

  • Animaciones extrañas / Proporciones defectuosas: Tanto CJ como Tommy Vercetti presentan extrañas anomalías en sus cuerpos. O bien los dos chicos deberían ir al médico cuanto antes, o bien las animaciones siguen siendo un poco defectuosas. Lo puedes ver especialmente bien en (este extracto) o en (este ejemplo aquí).
  • Problemas de velocidad de fotogramas / tartamudeo de FPS: Sí, lamentablemente el rendimiento no se ha librado de los problemas de arranque. Según muchos jugadores, hay caídas de la tasa de fotogramas en todas las plataformas, pero especialmente en la PlayStation 5. En algunos casos, incluso se dice que baja a sólo unos 20 FPS. Ya se ha encontrado una primera solución, aunque sólo sea temporal: Se dice que los problemas han desaparecido en gran medida en el modo de rendimiento.
  • Compresión de audio defectuosa: La salida de voz, tan importante en GTA, también parece necesitar optimización. En un hilo de Reddit, numerosos audiófilos abordan el análisis de los archivos de voz incluidos. Resulta que muchas de las muestras de voz suenan bastante peor que las originales de la época.
    • Selfish faces: Aquí también se puede plantear la cuestión de si las caras, a veces molestas, de algunos personajes son un error o son intencionadas. En cualquier caso, las fechas de San Andreas en el futuro deben ser casi como una película de miedo si tienes que soportar esta vista:

    Oh my god… from GTATrilogy

     

    ¿Y cuál es la buena noticia?

    Pero no queremos terminar el artículo con una nota tan negativa. Por lo tanto, al final hay toda una serie de buenas noticias para usted:

    Atmósfera: Aunque muchos usuarios de Reddit se quejan de los bugs, muchos coinciden en una cosa: la atmósfera de los clásicos GTA reeditados es correcta y proporciona un placer nostálgico.

    Gráficos: Los gráficos modernizados también pueden inspirar en sus mejores momentos. ¿No me crees? Entonces echa un vistazo a esta comparación de imágenes y sorpréndete

    What a disappointment… They can’t even rig the characters properly from GTATrilogy

    Big Smoke aún puede hacerlo: Bugs, glitches, gráficos… todo son campanas y silbidos. Lo que realmente cuenta es probablemente la escena más divertida de toda la serie GTA para muchos fans. Sí, estamos hablando del bueno de Big Smoke y su desenfrenado apetito por, oh, ya sabes:

    Big Smoke’s order in HD from GTATrilogy

    Así que, basta de escribir, tenemos una cita urgente en Vice City. Por último, por supuesto, nos interesa tu opinión: ¿cuánto te has divertido en las primeras horas de juego de GTA Trilogy, y has encontrado algún fallo digno de mención? Escríbenos tu informe policial en los comentarios