Un físico lleva GTA 5 con un truco a la Game Boy original

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En un vídeo, un físico y aficionado alemán muestra cómo puede jugar a GTA 5 y Crysis a través de su Game Boy o transmitir vídeos de YouTube.

Los numerosos intentos de ejecutar el clásico Doom en diversos dispositivos, como calculadoras overclockeadas o incluso pruebas de embarazo, se dedican incluso a un apartado (subreddit). El físico alemán Sebastian Staacks se atrevió con un experimento menos absurdo, pero no por ello menos sorprendente: en una Gameboy original transmite y controla GTA 5, Crysis y sí, por supuesto, Doom.

Así es como funciona GTA 5 en una Game Boy

Por supuesto, el hardware de la consola de más de 30 años de antigüedad no está ni siquiera cerca de poder ejecutar un juego de ordenador moderno. Por ello, Staacks utiliza varios trucos para sortear las limitaciones de la Game Boy, pero sin modificarla. Qué más se puede hacer con una vieja Game Boy, puedes descubrirlo aquí:

Casete WiFi

El componente más importante del experimento es un casete WiFi a juego desarrollado por Staacks que le permite enviar datos a la Game Boy y desde la consola portátil a un ordenador. Desarrollar esto ya debe haber sido un proyecto relativamente elaborado al que Staacks ya ha dedicado un vídeo aparte. Cuando se inserta en la cuna de la Game Boy, es posible enviar datos a la consola a través de una conexión WiFi.

Así que el requisito previo más importante ya estaba creado con la conexión a Internet: En teoría, ahora podrías ejecutar un juego en tu ordenador y transmitirlo a la pantalla de la Game Boy. Pero, como seguramente saben los expertos en tecnología, había otros obstáculos que superar.

Limitaciones de la pantalla

Por ejemplo, la pantalla de la Game Boy no puede mostrar píxeles individuales, sino que recurre a secciones prefabricadas que se ensamblan para formar una imagen. Por lo tanto, las imágenes que se van a mostrar en la Game Boy deben dividirse en estas secciones, o baldosas, y volver a montarse. Por si fuera poco, la consola portátil sólo puede mostrar una cantidad limitada de fichas individuales a la vez, que no es suficiente para llenar toda la pantalla con ellas. Sin embargo, Staacks también pudo sortear con éxito este problema. Cómo funciona esto y todo lo demás en detalle es mejor que lo veas tú mismo:

¡Realmente funciona!

Al final, Staacks tuvo bastante éxito con su proyecto, a juzgar por los requisitos previos. Como también se puede admirar en el vídeo de arriba, la Game Boy muestra en realidad GTA 5, Crysis, Doom y otros en un completo 20 FPS a una resolución de 160 por 144 píxeles. Para ilustrar cuánto es eso para una Game Boy, el físico utiliza una comparación adecuada en su vídeo: en 30 FPS, se transfieren unas ocho veces la cantidad de datos por segundo que contenía en total Tetris para la Game Boy.

¡Y hasta los controles funcionan! Gracias al cassette WiFi, los controles de la consola envían una entrada falsa al ordenador, por lo que Staacks puede correr por San Andreas con su Game Boy o ir a cazar demonios en Doom. Además, el físico también puede ver vídeos: Por ejemplo, muestra cómo se ve la primera película de Matrix en la Game Boy: aquí también encaja el tono verde de la pantalla.

Por supuesto, el conjunto es difícil de ver en la pequeña pantalla en blanco y negro de la consola, y por desgracia tampoco hay sonido. El proyecto sigue siendo un truco técnico que, sin embargo, consigue resultados impresionantes.

Para los que quieran rememorar los viejos tiempos aún más, lo mejor es echar un vistazo a los momentos más destacados de los días pioneros de la historia del vídeo