En el canal oficial de Discord, los desarrolladores anuncian que no habrá modo de rendimiento para los jugadores de consola. Esta noticia no está cayendo bien.
A pocos días de su lanzamiento, el juego de acción Gotham Knights sorprendió con una noticia decepcionante para los jugadores de consola. Se anunció en Discord que el juego solo podría jugarse a 30 FPS en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Puedes conocer los motivos de esta decisión y lo que se aplica a la versión de PC aquí.
Características especiales rendimiento de costes
El siguiente mensaje se publicó en el servidor oficial de Discord el 15 de octubre, poco menos de una semana antes del lanzamiento del juego el 21 de octubre (mensaje siguiente):
Sé que muchos de vosotros os preguntáis si habrá un modo de rendimiento para Gotham Knights en consolas. Debido a ciertas características de nuestro juego, como la experiencia cooperativa completamente libre en nuestro mundo abierto altamente detallado, no es posible simplemente bajar la resolución para lograr mayores FPS. Por esta razón, nuestro juego no tiene forma de cambiar entre rendimiento y calidad y funcionará a 30 FPS en las consolas.
Muchos jugadores, sin embargo, probablemente no se imaginan disfrutando de Gotham Knights en sólo 30 FPS y ahora no quieren comprar el juego o han cancelado su pre-orden. Por ejemplo, Frogboyx1Gaming escribió en Twitter:
Definitivamente no voy a pagar 70 dólares por 30fps en Xbox Series X y PS5.
– Frogboyx1Gaming (@andrewlukenbach) October 15, 2022
R34L1TY por otro lado se pregunta por qué no puede haber un compromiso si características como el modo cooperativo son la razón de la limitación de 30 FPS:
Pagué 90 dólares sólo para que lo caparas a 30. 😐 ¿Por qué no puedes caparlo a 30 cuando realmente estoy jugando al multijugador? 💀 ¿O tal vez puedas cambiar el modo offline y online en los ajustes? O tal vez, literalmente, cualquier cosa en lugar de limitarlo a 30 para algo que algunas personas no van a utilizar en absoluto.
– R34L1TY (@_R34L1TY_) 15 de octubre de 2022
Otros también manifiestan no entender el razonamiento de los promotores. La cuenta de Twitter Visual Fidelity, por ejemplo, argumenta de forma similar a muchas otras que es posible ofrecer un modo de rendimiento con muchos títulos actuales:
¿Qué pasa con el PC?
Sin embargo, los que quieran jugar en PC no tienen por qué preocuparse: aquí, no sólo se supone que las tecnologías de escalado, como el DLSS de Nvidia, mejoran el rendimiento, sino que además los FPS, como es habitual en la plataforma, no están limitados. El tráiler para PC muestra las características más importantes y habla de los framerates ultra altos: