En la pretemporada 2021 de League of Legends, Riot Games mejorará drásticamente la experiencia de juego al introducir nuevas categorías de objetos: Los objetos míticos y los legendarios serán la clave del nuevo marco de equilibrio.
Los objetos son una parte fundamental de la experiencia de la Liga de Leyendas. Aunque se pueden comprar múltiples y variables objetos para un campeón dentro de una partida, tienen un impacto significativo en las habilidades y la fuerza general de tu campeón.
Dependiendo del desarrollo del juego, se pueden y deben utilizar diferentes objetos y combinaciones de objetos para personalizar a tu campeón en función de las debilidades de tu propio equipo o del de tu oponente, con el fin de conseguir la victoria.
Estos dos tipos de artículos deberían marcar la diferencia
Artículos míticos: Estos representan el nuevo núcleo de la construcción de artículos. Sólo se puede tener uno por juego y campeón, ya que los nuevos Objetos Míticos son la categoría de objetos más fuerte del juego. Sus efectos son mucho mayores que los de otros objetos y también añaden estadísticas de bonus únicas a los objetos legendarios.
Mark Yetter, diseñador principal de juegos de Riot Games, anunció en Twitter que habrá de tres a cuatro artículos míticos para cada categoría de campeón. Al menos dos de estos artículos siempre deben representar opciones estratégicas válidas por juego.
Objetos Legendarios: Esta es la nueva etiqueta de objetos completos que están un nivel por debajo de los Míticos. Estos incluyen artículos establecidos como el Ángel de la Guarda, Lich Bane y el Cetro de Cristal de Rylai.
El enfoque de las nuevas categorías de artículos
Según Riot Games, los nuevos objetos tendrán como objetivo principal hacer que las combinaciones de objetos sean más variables para los distintos campeones: ya no habrá objetos principales que sean imprescindibles para ciertos personajes para llevarlos a la victoria.
Las nuevas clases adaptarán mejor las construcciones de los objetos a la respectiva situación del juego, para evitar la monotonía en la selección de los objetos y permitir más estilos de juego.
At the start for the item overhaul we set out for
33% new
33% reworked
33% retainedAs we're nearing completion we have landed pretty close to these targets
-Over 20 new items
-Many reworked significantly
-Many classic items are unchanged or lightly changed— Mark Yetter (@MarkYetter) September 16, 2020
A pesar de ello, Riot Games se esfuerza por mantener en el sistema los Signature Items especialmente establecidos para que los jugadores veteranos no tengan que rediseñar su estilo de juego desde cero.