El temible payaso asesino puede ser difícil de jugar al principio, pero aquí están nuestros consejos para el bufón de la corte oscura.
2021 fue el año de los resurgidos picos de la selva. Después de que Udyr y Rumble hicieran olas en el meta, Shaco podría ser el siguiente en seguir. Después de 2.567 días de descanso en los profesionales, el payaso fue incluso elegido en un partido de competición en China. Kanavi, el jungler de JD Gaming, ha jugado una buena partida con el pick poco ortodoxo y ha planteado la cuestión de si Shaco aparecerá regularmente en los drafts de todo el mundo en el futuro.
JDG 2:0 WE
Special congrats to Kanavi's Shaco and Yagao's Zoe.#jdgwin pic.twitter.com/mMg88NmgBk
— JD Gaming (@JDGaming) July 11, 2021
Agresivo desde el principio – pathing y ganking
Si Shaco se juega bien puede ser uno de los junglers más influyentes en el juego temprano. Para cultivar los campamentos de la jungla de la forma más rápida y eficiente posible, debes utilizar tu Q (Engañar) y W (Diablo saltarín) a la perfección. Con su W, Shaco es capaz de despejar varios campos al mismo tiempo. Lo mejor es probarlo primero en la herramienta de práctica.
Si empiezas tu despeje con el Buff Rojo, puedes colocar dos diablos saltarines con los rapaces para cultivar ambos campos al mismo tiempo. Esta estrategia se puede utilizar en cualquier cuadrante de la jungla y te dará una gran ventaja sobre el jungler enemigo.
Desde aquí puedes completar tu limpieza total del jungler moviéndote a las jarras, o ir directamente a un gank en la línea media. Si decides seguir cultivando, puedes saltar cómodamente el muro con tu Q y despejar los campamentos con los Diablos de la Primavera. Ataca siempre a los monstruos de la jungla por detrás – tu pasiva te da un bonus de daño aquí. Si decides hacer un gank temprano, tu Q y W también son tus mejores herramientas aquí, ya que cualquier maniobra demasiado agresiva de un oponente puede ser fácilmente castigada.
Asegúrate siempre de colocar tus diablos saltarines detrás de tu objetivo para darles poco o ningún espacio para escapar.
Potencial de Shaco en la lucha en equipo: confusión y acoso.
El modo de juego inicial de
Shaco es bastante sencillo: gankar y molestar a tus oponentes mientras cultivas Campamentos y Heraldos Dragón/Rift. Los combates en equipo en las últimas fases del juego pueden ser mucho más difíciles de llevar a cabo. Como Asesino, tu objetivo principal debe seguir siendo llegar a la línea de fondo y neutralizar a los Carrys. Tu Q te da amplias oportunidades para hacerlo, aunque tu R (Alucinar) puede ser la mejor herramienta para esto
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Kanavi's Shaco has been waiting 2,527 days to zone out an entire team and clear the way for LokeN to dominate! #LPL #TimeToConquerAll @JDGaming pic.twitter.com/N9Nytvug9H
— LPL (@lplenglish) July 12, 2021
En el caos de un combate por equipos, es probable que tu doble sufra daños. Los tres demonios saltarines que suelta el doppelganger en cuanto muere pueden causar un daño inesperado. E (Blade Poison) se puede utilizar para eliminar a los rezagados. Con la ralentización y el daño adicional, puedes eliminar fácilmente a los enemigos con poca vida.
Cerca de los objetos objetivo (Dragón, Barón Nashor, Heraldo de la Grieta) debes hacer todo lo posible para acosar a los enemigos y causarles daño de antemano. Esto puede darte una ventaja en el combate real o alejarlos del objeto objetivo neutral. Su Q no sólo es una herramienta para la lucha en equipo, sino también una excelente habilidad para pelar, ya que puede despejar paredes. En general, Shaco es particularmente bueno para confundir y molestar a los oponentes.
Las diferentes construcciones de Shaco – AP vs AD
Shaco tiene dos vías de construcción principales, una en la que prioriza el AP y otra que se centra en el AD. Estas dos construcciones diferentes representan estrategias distintas. La construcción AP enfatiza la «naturaleza embaucadora» de Shaco al potenciar sus habilidades y su daño. Esto a menudo le permite adoptar un papel más de apoyo, preparando las muertes y rematando a los oponentes, aunque depende de sus compañeros de equipo. La construcción AD es mucho más independiente y permite a los jugadores tomar el juego completamente en sus manos.
Para los propósitos de esta guía, elegimos la build AP para mostrar el increíble potencial de carry de Shaco AP. Liandy’s Wrath y Cosmic Drive son dos primeros elementos fuertes para ir a por ellos. Ambos aumentan su daño de ráfaga, y la Ira de Liandry aporta un daño de «quemadura» adicional contra los tanques. Como cuarto objeto (después de las botas), puedes diversificar tu cartera de daño con una cierta cantidad de AD. El Recolector o el Asaltante de Esencia pueden hacer exactamente este trabajo y también conceder una ráfaga de AD.
El Coleccionista es siempre una buena opción, ya que su mecánica de ejecución es otra forma de asestar el último golpe mortal a los enemigos. Dependiendo de cómo vaya la partida, puedes seguir haciendo daño con la Hoja del Infinito o conseguir un poco más de poder defensivo con el Ángel de la Guarda. Básicamente, tiene una amplia selección de posibles artículos.
Runas – Muchas fuentes de daño diferentes
La Cosecha del Alma Oscura es la runa primaria más común para los jugadores de Shaco. Teniendo en cuenta que a Shaco le resulta relativamente fácil dejar a los campeones por debajo del 50% de salud, la bonificación de daño adaptativo puede marcar la diferencia. Truco pérfido funciona bien con las habilidades de Shaco que causan ralentizaciones, como su E y W. El legado de Argus y el cazador definitivo ayudan a permitir el estilo de jungling de Shaco centrado en el gank.
El hechizo
es especialmente importante como runa secundaria para las construcciones AP. La Superioridad y la Tormenta Creciente te ayudarán a tener suficiente daño en el juego posterior para reventar a los portadores enemigos. Aunque el kit de Shaco y su modo de juego tienen el mayor impacto al principio de la partida, puedes tener un gran impacto en el resultado de la partida más adelante con la construcción de objetos y las runas adecuadas.