LoL Notas del Parche 13.16 – Mejoras, Nerfs y Cambios de Items de un Vistazo

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Riot Games ha publicado las notas oficiales del parche 13.16. El nuevo campeón Naafiri es el centro de atención de Riot.

El nuevo campeón Naafiri es el centro de atención de este parche y, junto con otros cuatro campeones, va a ser generado y una variedad de campeones buffed. Además, habrá varios cambios en los objetos que influirán en la meta.

¿Por qué Naafiri golpea el martillo de nerfeos de Riot?

Se suponía que los nerfeos de Naafiri iban a ser pausados ya que su winrate se había estabilizado recientemente.

El diseñador jefe de LoL «Matt «Phroxzon» Leung-Harrison ha anunciado ahora que los Naafiri seguirán recibiendo mitigaciones en el próximo parche.

Naafiri se ajustó con un hotfix poco después de su lanzamiento y, hasta el parche 13.15, su winrate se mantuvo muy estable como resultado. Los cambios generales que no afectaron a las estadísticas básicas de Naafiri la situaron en la cima de los campeones de League of Legends.

Su porcentaje de victorias en el carril central aumentó hasta el 52,41%, según (U.GG), y es similar a su porcentaje de victorias en el carril de llegada.

¿Qué campeones aún esperan nerfs?

El ADBuild de Shyvana recibirá un nerfeo significativo, junto con Naafiri. No tuvo un rendimiento excesivo en Platino o superior. Sin embargo, es una campeona muy fuerte en los parches 13.14 y 13.15.

Un resumen de todas las mejoras, reducciones y cambios de objetos de los campeones se puede encontrar aquí:

Buffs

Akali

Q – Ataque de cinco puntos

  • Coste energético: 130/115/100/85/70 ☻☻ 110/100/90/80/70
  • Daño: 40/65/115/140 (+65% AD)(+60% AP) ☻☻ 45/70/95/120/145 (+65% AD)(60% AP)

Fuego

Pasivo – Brasas

  • Recuperación de maná: 20-40 ☻☻ 30-50

Q – Ardiente

  • AP Ratio: 55% ☻☻ 65%

E – conflagración

  • AP Relación: 45% ☻☻ 50%

Caitlyn

  • Número de pilas pasivas 6 ☻ 5

Ekko

Q – Devanadera del Tiempo

  • Daño inicial: 60/75/90/105/120 (+30% AP) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+30% AP)
  • Desaceleración: 32/39/46/53/60% ☻☻ 40/45/50/55/60%

W – Convergencia paralela

  • Escudo aumentado: 70-150 ☻☻ 100-180

Milio

Q: Ultra Mega Patada Fuego

  • Daño base cambiado: 90/135/180/225/270 ☻☻ 80/145/210/275/340
  • Relación de fuerza de habilidad aumentada: 90% ☻☻ 120
  • Desaceleración aumentada: 40/45/50/55/60% ☻☻ 40/47.5/55/62.5/70

E: Cálido abrazo

  • Escudo base levantado: 60/80/100/120/140 ☻☻ 60/85/110/135/160

Lucian

  • Vigilancia pasiva daño base 10 ☻ 15

Lulu

  • Vidas por nivel: 88 ☻☻ 92
    Q – Glitterlance
  • Daño: 70/105/140/175/210 (+40% PA) ☻☻ 70/105/140/175/210 (+50% PA)
    E – ¡Socorro, Pix!
  • Daño: 80/120/160/200/240 (+40% AP) ☻☻ 80/120/160/200/240 (+50% AP)

Karma

Q – Llama Interior

  • Daño básico: 70/120/170/220/270 (+40%AP) ☻☻ 70/120/170/220/270 (+50% AP)
  • Daño de detonación de mantra: 35/140/245/350 (+60% AP) ☻☻ 35/140/245/350 (+70% AP)
    R – Mantra
  • Tiempo de baja 40/38/36/34 ☻☻ 40/37/34/31

Sylas

Valores básicos

  • Base Mana 310 ☻☻ 400

Wukong (Carril superior)

  • Mana por nivel: 0.65 ☻☻ 0.8
    Q – Patada mariposa
  • Coste de maná:40 ☻☻ 20
    W – Guerrero tramposo
  • Coste de maná: 80-40 ☻☻ 60-40

Nerfs

Naafiri

Valores básicos

  • Coraza básica: 32 ☻☻ 30
  • Daño de ataque básico: 57 ☻☻ 55
  • Velocidad de ataque básica: 0,688 ☻☻ 0,663

Rek’Sai

Q – Furia de la Reina

  • Se eliminan los daños de la base excavada
  • Relación AD excavada: 50% daño de ataque adicional ☻☻ 34% – 50% daño de ataque total

Shaco (Apoyo)

Valores básicos

  • Regeneración de maná: 7,15 ☻☻ 6

W – Jack In The Box

  • Mana Coste: 50-70 ☻☻ 70 plana

Shyvana

W – quemar

  • Daño básico por tick: 10 – 35 ☻☻ 10 a 30
  • Relación AD extra por tick: 15% ☻☻ 10%
  • Daño al golpe: 50% del daño en el tiempo ☻☻ 5 – 13 + 5% bonificación AD

Tristana

Valores básicos

  • Vida: 670 ☻☻ 640
  • Armadura: 26 ☻☻ 30
  • Armadura por nivel: 4,2 ☻☻ 4,5
  • Resistencia mágica: 30 ☻☻ 28

Cambios de artículo

Duskblade de Draktharr

  • Tiempo de decaimiento: 10 segundos ☻ 30 segundos
  • Daño máximo: 20% ☻ 18%

Garra del Cazador

  • Tiempo de decaimiento: 10 segundos ☻☻ 5 segundos
  • Relación de daño de ataque extra: 45%/30% ☻☻ 55%/35%

Glavo Umbral

  • Factor de letalidad: 10 ☻☻ 13

Colmillo de Serpiente

  • Factor de letalidad: 12 ☻☻ 15

Axioma Arco

  • Enfriamiento de habilidad definitiva básica: 5% ☻☻ 10%