LoL Notas del Parche 13.8 – ¡Por fin se genera Aurelion Sol!

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El nuevo parche de LoL ya está aquí y trae como siempre nuevos vientos al golfo. Además de un nerfeo de Aurelion, 13.8 también ofrece más cambios y nuevos aspectos.

Es miércoles y para los jugadores de League of Legends eso significa: ¡Día del parche! La 13.8 trae el tan esperado nerfeo de Aurelion, algunas mejoras para los junglers y un montón de nuevos aspectos.

LoL Parche 13.8 -Cambios en los campeones

Aurelion Sol

Aurelion Sol scalte especialmente en el campo aficionado sentido hasta el infinito. Por lo tanto, recibe un nerf de Riot que lo hace un poco menos tanky.

Base Estadísticas:

  • Aumento de vida: 95 -☻90
  • Aumento de armadura: 4,3 -☻4

Ezreal

Para dar a Ezreal un poco de amor entre tanto hipertransporte, su daño de ataque base ha aumentado un poco en 13.8.

Estadísticas básicas:

  • Daño de ataque básico: 60 -☻62

Cocinar

Garen también recibe un pequeñobuffde Riot para hacer su juego temprano en particular más agradable.

Estadísticas básicas:

  • Daño de ataque básico: 66 -☻69
  • Blindaje Básico: 36 -☻38

Janna

Janna puede disfrutar de una mejora en sus habilidades que le permitirá ser un poco más agresiva en elLane.

W – Zephir:

  • Daño mágico: 70/100/130/160/190 (+50 % PA) -☻80/110/140/170/200 (+60 % PA)

E – Ojo de la tormenta:

  • Tiempo de descomposición del escudo: 1,25 segundos -☻2,5 segundos

Jarvan IV

Jarvan ha estado dominando SoloQ últimamente. Por ello, Riot le está quitando un poco el aliento con unos pequeños ajustes, sobre todo en las primeras partidas.

Estadísticas básicas:

  • Aumentar daño de ataque: 3,4 -☻3

Q – Golpe del dragón:

  • Daño normal: 90/130/170/210/250 (+140% daño de ataque extra) -☻80/120/160/200/240 (+140% daño de ataque extra)

Kayn

Kayn es actualmente también una elección bastante fuerte

para laJungla. A él también le están bajando los humos.

E – Paso de sombra:

  • Asesino de la Sombra: Velocidad adicional al caminar: 80% -☻70%
  • Asesino de las Sombras: Enfriamiento: 8 segundos -☻10 segundos

Kha’Zix se generó ligeramente en el último parche y ahora puede volver a disfrutar de un pequeño aumento de su Q.

Q – Sabor del miedo:

  • Daño normal: 60/85/110/135/160 (+115% daño de ataque extra) -☻70/95/120/145/170(+115% daño de ataque extra)

Kog’Maw

Kog’Maw no lo está pasando bien en la botlane y por eso se ha mejorado un poco centrándose en sus habilidades

Pasivo – Sorpresa icathiana:

  • NEW:Kog’Maw ahora recibe «Fantasma» cuando está en su forma pasiva.
  • Daño absoluto: 125-550 (según nivel) -☻140-650 (según nivel)

Q – Saliva corrosiva:

  • Tiempo de descomposición: 8 segundos -☻7 segundos

E – Limo vacío:

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 -☻40/55/70/85/100
  • Lento: 20/28/36/44/52 % -☻30/35/40/45/50%

Leona

Leona tampoco se ve mucho en el equipo por el momento. Una mejora la devolvería a la carrera y proporcionaría más variedad en la botlane.

W – Eclipse:

  • Blindaje adicional: 15/20/25/30/35 (+20% blindaje adicional) -☻20/25/30/35/40(+20% blindaje adicional)
  • Resistencia mágica adicional: 15/20/25/30/35 (+20% resistencia mágica adicional) -☻20/25/30/35/40(+20% resistencia mágica adicional)
  • Daño mágico: 45/80/115/150/185 (+40 % AP) -☻55/90/125/160/195(+40 % AP)

Lilia

Lilia también se beneficia del parche 13.8 y Riot Games vuelve a centrarse en ella como jungler AP.

Pasivo – Dream Staff:

  • Cap. de daño contra monstruos: 50-150 (según nivel) -☻70-150 (según nivel)
  • Curación contra monstruos: 24-75 (según nivel) (+5.4% AP) -☻39-54 (según nivel) (+15% AP)
  • Curación contra campeones: 6-120 (dependiendo del nivel) (+18 % AP) -☻6-90 (dependiendo del nivel) (+30 % AP)

Malfita

Malphite lo está haciendo bien actualmente en el toplane. Para untanque

hace bastante daño gracias a su W. Riot quiere poner fin a esto.

W – Rayo:

  • Daño de ataque aumentado: 30/45/60/75/90 (+20 % PA) (+15 % armadura) -☻30/40/50/60/70 (+20 % PA) (+15 % armadura)
  • Daño normal de «Perforar»: 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % armadura) -☻15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15% armadura)

Nidalee

Nidalee sigue siendo eficaz en el juego profesional, pero tiene menos éxito en el aficionado. Se le ha dado una mejora que debería hacerla útil de nuevo en manos de jugadores menos experimentados.

Estadísticas básicas:

  • Base Armor: 28 -☻32
  • Aumento de Armadura: 4.7 -☻5

Poppy

Poppy está volando un poco bajo el radar en este momento. Con un buff, Riot Games está buscando traer el Yordle de vuelta al redil más.

Q – Golpe de martillo:

  • Daño según la vida del objetivo: 8% -☻9%

W – Presencia inquebrantable:

  • Resistencias adicionales: 10% -☻12%(se duplica si Poppy tiene menos del 40% de su vida máxima.)

Rakan

Rakan es bastante popular especialmente en las ligas más altas y convence con altos winrates. El nerfeo lo hace ligeramente más vulnerable.

Estadísticas básicas:

  • Blindaje básico: 32 -☻30
  • Aumento de armadura: 5,1 -☻4,9

LoL Parche 13.8 – Cambios de objetos

Motor Cósmico

  • Capacidad: 90 -☻100
  • NEW: Único, Pasiva, Danza de hechizos: El daño infligido a un campeón (excluido el daño temporal) otorga un aumento del 2,5% de Velocidad de movimiento cada 1,5 segundos durante los siguientes 5 segundos, hasta un máximo de 4 aumentos (10% de Velocidad de movimiento). A los 4 aumentos, ganas un 10% de Velocidad de movimiento adicional (20% de Velocidad de movimiento en total). Causar daño renueva el efecto.

    LoL Parche 13.8 – Nuevas apariencias

    Cuatro nuevos aspectos llegan a la Túnica de Invocador como parte del nuevo parche

    Las cuatro apariencias también tienen 8 cromas diferentes que puedes desbloquear.

    Además de los cambios en campeones y objetos, se han corregido algunos errores y se han realizado algunos pequeños ajustes. Podéis leerlos en detalle en las notas del parche de la página oficial de League of Legends ()