LoL Parche 13.5 – Revisión de Yuumi, cambios en los campeones y más

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El parche 13.5 de League of Legends no es una gran actualización, pero aún así trae algunos cambios importantes. Además del rework de Yuumi, algunos campeones y runas sufrirán cambios

Aunque el parche 13.5 de League of Legends no es tan grande como los anteriores, merece la pena echar un vistazo a las notas del parche. Además del gran rework de Yuumi, se cambian algunos campeones y runas.

Cambios en laJungla

Para limitar los ganks tempranos y permitir de nuevo más estrategias en niveles altos, se descarta el cambio de dañar los campamentos enemigos.

Daño en la Jungla:Los Junglers volverán a hacer un 20% más de daño atodosCampamentos y Cangrejeros – incluidos los enemigos.

Además, algunas estadísticas cambian enOrocampamentos de la jungla yExperiencia en la jungla

Cambios en los campeones en el parche 13.5

Yuumi

Yuumi recibe un gran cambio en el parche 13.5. Su mecánica principal (unirse a un aliado) sigue siendo la misma, pero sus habilidades han cambiado.

Aatrox

W – Cadenas Infernales

    Enfriamiento: 20/18,5/17/15,5/14 segundos -☻ 20/18/16/14/12 segundos
  • Lentitud: 25% en todos los rangos -☻ 25/27.5/30/32.5/35%

R – Ender del mundo

  • Bonus AD: 20/30/40 % -☻ 20/32.5/45 %

Ashe

Base

Stats:

  • Base HP: 640 -☻ 600
  • Crecimiento HP: 101 -☻ 105
  • Aumento Daño Ataque: 2.95 -☻ 3.25

Q – Foco del guardabosques

  • Ya no requiere «foco» para ejecutarse
  • Reposo: 10 segundos
  • Velocidad de ataque: 25-55% -☻ 25-45%

W – Volea

  • Enfriamiento: 18-4 -☻ 18-6

R – Flecha de cristal encantada

  • Enfriamiento: 80/70/60 -☻ 100/80/60

Aurelion Sol

Estadísticas básicas:

  • Crecimiento de salud: 100 -☻ 95
  • Crecimiento de armadura: 4.6 -☻ 4.3

Q – Aliento de luz

  • Daño Proc Ráfaga: +40% AP -☻ +35% AP

Azir

Podrías pensar que Azir es una espina clavada para Riot Games. El Emperador de las Arenas ya ha sufrido bastantes cambios en los últimos parches.

También se harán muchos cambios en sus estadísticas y habilidades en el parche 13.5:

Estadísticas básicas:

  • CVBase: 622 -☻ 550
  • Mana básico: 380 -☻ 320
  • Aumento de Maná: 36 -☻ 40
  • Velocidad de Ataque Básica: 0.625 -☻ 0.694
  • Relación Velocidad de Ataque: 0.625 -☻ 0.694
  • Aumento de Velocidad de Ataque: 3% -☻ 4%

Pasivo – Legado de Shurimas:

  • Tower

    Enfriamiento: 180s -☻ 90s

  • Torre AP Ratio: 15% -☻ 50%

Q – Arenas conquistadoras:

  • Daño base: 70-150 -☻ 60-120
  • Relación AP: 30% -☻ 45
  • Coste de maná: 55 -☻ 60-80

W – ¡Levántate!

  • Velocidad de ataque eliminada
  • Daño base del soldado: 50-150 (por nivel) -☻ 50-90 (por nivel)
  • Coste de Maná: 40 -☻ 30

E – Arenas movedizas

  • Coste de maná: 60 -☻ 45

Para aquellos interesados en los cambios de Azir con más detalle, el comentarista de LoLPhreak ha subido un vídeo detallado sobre los cambios

Caitlyn

Estadísticas básicas

  • Base Armor: 28 -☻ 27
  • Daño de Ataque Básico: 62 -☻ 60

Fizz

W – Tridente Seastone

  • Mana Restaurada: 20/28/36/44/52 -☻ 30/40/50/60/70

E – Juguetón/Trickster

  • Daño mágico: 70/120/170/220/270 (+90% AP) -☻ 80/130/180/230/280 (+90% AP)
  • Coste de Maná: 90/95/100/105/110 -☻ 75/80/85/90/95

Gangplank

Pasivo – Prueba de fuego

  • Daño base: 55-310 -☻ 50-250

E – Polvorín:

  • Tiempo de carga: 18/17/16/15/14 -☻ 18

Jinx

Estadísticas básicas

  • Aumento de la velocidad de ataque: 1% -☻ 1,36%

W – ¡Zap!

  • Coste de maná: 50/55/60/65/70 -☻ 40/45/50/55/60
  • Lentitud: 30/40/50/60/70% -☻ 40/50/60/70/80%

R – ¡Super Mega Cohete de la Muerte!

  • Cap. de daño contra monstruos: 800 -☻ 1200

Saber

Q – Shuriken Tronador

  • Enfriamiento:
  • 8/7/6/5/4 segundos -☻ 7/6.25/5.5/4.75/4 segundos
  • Daño mágico: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) -☻ 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)

W – Oleada Eléctrica

  • Zona de Choque: Saber obtiene un indicador de alcance para los campeones marcados.

E – Ráfaga de relámpagos

  • Modificador de Daño a Súbditos: 50% -☻ 65%

LeBlanc:

Q – Sigilo de la Malicia

  • Ahora restaura el 100% de su coste de Maná y el 30% del Enfriamiento restante cuando el primer o segundo activador mata a un objetivo.
  • Ahora inflige 10-146 de daño adicional contra súbditos

R – Mímica

  • Mímico – Sello de malicia: R ☻ Q ahora copia el daño adicional asúbditos.

    de la habilidad original.

Pantheon

Estadísticas básicas

  • Regeneración de vida básica cada 5 segundos: 7,5 -☻ 6
  • Velocidad de Ataque: 0.644 -☻ 0.658

Q – Lanza cometa

    Enfriamiento: 13/11,75/10,5/9,25/8 segundos -☻ 11/10,25/9,5/8,75/8 segundos
  • Coste de maná: 30 ⇒ 25
  • QTiempo de recarga: 0,25 segundos -☻ 0,2 segundos

E – Asalto Aegis

  • Enfriamiento: 22/20.5/19/17.5/16 segundos -☻ 22/21/20/19/18 segundos

Qiyana

Q – Filo de Ixtal/Ira de los Elementos

  • Daño Físico: 50/80/110/140/170 (+75% bonificación AD) -☻ 50/85/120/155/190(+75% bonificación AD)

E – Audacia

  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos -☻ 11/10/9/8/7 segundos

Rumble

E – Arpón eléctrico

  • Magia Resistir Destruir al golpe de un arpón: 10% -☻ 12/14/16/18/20%
  • Resistencia mágica al impacto de dos arpones: 20% -☻ 24/28/32/36/40%

Twitch

  • Relación AP por pila: 35% -☻ 30%

Xayah

E – Bladecaller

  • Daño Físico: 55/65/75/85/95 (+60% bonificación AD) -☻ 50/60/70/80/90(+60% bonificación AD)
  • Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 segundos -☻ 11/10.5/10/9.5/9 segundos

Cambios en las runas en el parche 13.5

Grasp of the Undying:

  • (Valores divididos en combate cuerpo a cuerpo/combate a distancia)
  • Vida extra aumentada de 5/3 a 7/4
  • Curación reducida de 1,7/1,02% HP máx. a 1,2/0,72%.
  • Curación básica: 3/1,8

Triunfo:

  • Sanación reducida: 10% de vida perdida -☻ 5% de vida perdida
  • Curación Básica -☻ 2.5% HP máx.

Cambios en el parche 13.5

Impulso Cósmico

  • La vida ha sido eliminada
  • Enfriamiento: Códice Maldito + Brizna de Éter + Cristal de Rubí + 850 oro -☻ Códice Maldito + Brizna de Éter + Tomo Amplificador + 815g
  • Poder de Habilidad: 65 AP -☻ 90 AP

Abrazo de Seraph

  • Poder de Habilidad: 80 AP -☻ 70 AP
  • Salud: 250 -☻ 200