Ha llegado el final de la décima temporada de League of Legends. Con el parche 10.23, Riot Games anuncia ahora la pretemporada 2021 e introduce numerosos cambios en el juego, así como enormes ajustes de campeón.
Preseason 2021 is upon us, and Patch 10.23 comes jam-packed with some huge changes courtesy of the shopkeepers. We've got:
⚔️ All-new items
🛠️ Updated items
🛍️ A fully revamped shopWelcome to Preseason folks. Good luck and have fun! pic.twitter.com/vFhTmPbdd8
— League of Legends (@LeagueOfLegends) November 10, 2020
Además de los artículos, la actualización de la pretemporada también afecta a numerosos campeones:
– Caitlyn: Critical Strike Chance ahora disminuye la capacidad pasiva de Head Shot.
– Jhin: reducción del daño pasivo en los ataques críticos y reducción de la posibilidad de un ataque crítico.
– Senna: reducción del daño por ataque crítico pasivo y de la posibilidad de ataque crítico por cada 20 almas; la habilidad definitiva ahora recoge Espíritus de Niebla cuando se activa.
– Tryndamere: la oportunidad de ataque crítico pasivo unificado – siempre 0,4%.
– Yasuo: la habilidad pasiva «Camino del errante» ahora convierte esa parte de su probabilidad de ataque crítico que excede el 100% en daño de ataque adicional.
– Yone: La habilidad pasiva del Camino del Cazador ahora convierte esa porción de su probabilidad de ataque crítico que excede el 100% en daño de ataque adicional.
– Akali: Reduciendo el costo de la habilidad Q en el juego posterior.
– Katarina: Las habilidades pasivas y E y R ahora desencadenan efectos de golpe; R ahora inflige daño híbrido y escala con la velocidad de ataque.
– Kayle: la velocidad de ataque adicional de la habilidad pasiva de Ascensión Divina ahora escala con el poder de la habilidad.
– Ornn: Obra maestra (Revalorización de objetos) ahora mejora los objetos míticos; además de la armadura y la resistencia mágica, ahora gana más salud; la defensa adicional aumenta con cada obra maestra producida.
– Viktor: Eliminación del núcleo hexagonal; aumento de las habilidades al participar en las matanzas y dar golpes mortales a los súbditos; aumento del daño de E y aumento del impulso de maná.
– Fuego: Reducción de daños a la capacidad pasiva y E.
– Amumu: Reducción de la salud básica y de la armadura.
– La habilidad de Mordedura de Veneno E ahora desencadena efectos de golpe.
– Serafina: reduce la regeneración básica del maná; escalas de habilidad pasiva con poder de habilidad; daño de escalada de poder superior y de habilidad a la habilidad Q; daño reducido a la habilidad E pero daño constante a los secuaces (100%).
– Tic: el daño de la habilidad pasiva Veneno mortal y la ralentización de la habilidad W ahora se escalan con el poder de la habilidad; la escalada con el poder de la habilidad E Contaminar ahora hace daño mágico.
– Volibear: La habilidad pasiva ahora escala con el poder de la habilidad; la habilidad E hace más daño a los secuaces en el juego posterior.
Otro ajuste afecta al equilibrio de maná de 31 campeones: Como la bonificación de maná de objetos como Lágrima, Brillo, Maldición de la luz y la mayoría de los objetos míticos no dan maná adicional, muchos campeones reciben ahora un aumento de +20 de maná. Estos campeones son:
Amumu, Anivia, Camille, Casiopea, Cho’Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irela, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr, Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.