Parche de pretemporada LoL 10.23: Todos los cambios a los campeones

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Ha llegado el final de la décima temporada de League of Legends. Con el parche 10.23, Riot Games anuncia ahora la pretemporada 2021 e introduce numerosos cambios en el juego, así como enormes ajustes de campeón.

El parche de pretemporada 10.23 llegó a los servidores de League of Legends el 11 de noviembre. Según Riot Games, el núcleo de la nueva actualización es el sistema de artículos completamente revisado. Ya hemos recopilado más información sobre el contenido del nuevo parche para usted aquí.

Además de los artículos, la actualización de la pretemporada también afecta a numerosos campeones:

– Caitlyn: Critical Strike Chance ahora disminuye la capacidad pasiva de Head Shot.
– Jhin: reducción del daño pasivo en los ataques críticos y reducción de la posibilidad de un ataque crítico.
– Senna: reducción del daño por ataque crítico pasivo y de la posibilidad de ataque crítico por cada 20 almas; la habilidad definitiva ahora recoge Espíritus de Niebla cuando se activa.
– Tryndamere: la oportunidad de ataque crítico pasivo unificado – siempre 0,4%.
– Yasuo: la habilidad pasiva «Camino del errante» ahora convierte esa parte de su probabilidad de ataque crítico que excede el 100% en daño de ataque adicional.
– Yone: La habilidad pasiva del Camino del Cazador ahora convierte esa porción de su probabilidad de ataque crítico que excede el 100% en daño de ataque adicional.

– Akali: Reduciendo el costo de la habilidad Q en el juego posterior.
– Katarina: Las habilidades pasivas y E y R ahora desencadenan efectos de golpe; R ahora inflige daño híbrido y escala con la velocidad de ataque.
– Kayle: la velocidad de ataque adicional de la habilidad pasiva de Ascensión Divina ahora escala con el poder de la habilidad.
– Ornn: Obra maestra (Revalorización de objetos) ahora mejora los objetos míticos; además de la armadura y la resistencia mágica, ahora gana más salud; la defensa adicional aumenta con cada obra maestra producida.
– Viktor: Eliminación del núcleo hexagonal; aumento de las habilidades al participar en las matanzas y dar golpes mortales a los súbditos; aumento del daño de E y aumento del impulso de maná.

– Fuego: Reducción de daños a la capacidad pasiva y E.
– Amumu: Reducción de la salud básica y de la armadura.
– La habilidad de Mordedura de Veneno E ahora desencadena efectos de golpe.
– Serafina: reduce la regeneración básica del maná; escalas de habilidad pasiva con poder de habilidad; daño de escalada de poder superior y de habilidad a la habilidad Q; daño reducido a la habilidad E pero daño constante a los secuaces (100%).
– Tic: el daño de la habilidad pasiva Veneno mortal y la ralentización de la habilidad W ahora se escalan con el poder de la habilidad; la escalada con el poder de la habilidad E Contaminar ahora hace daño mágico.
– Volibear: La habilidad pasiva ahora escala con el poder de la habilidad; la habilidad E hace más daño a los secuaces en el juego posterior.

Otro ajuste afecta al equilibrio de maná de 31 campeones: Como la bonificación de maná de objetos como Lágrima, Brillo, Maldición de la luz y la mayoría de los objetos míticos no dan maná adicional, muchos campeones reciben ahora un aumento de +20 de maná. Estos campeones son:

Amumu, Anivia, Camille, Casiopea, Cho’Gath, Corki, Darius, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Gangplank, Hecarim, Irela, Jax, Kassadin, Malphite, Nasus, Ornn, Ryze, Skarner, Sylas, Twisted Fate, Udyr, Vi, Viktor, Volibear, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Zilean.