Por qué LoL es mejor que Dota 2

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A pesar del mismo juego de origen, o quizás por ello, League of Legends y Dota 2 se consideran rivales acérrimos. Pero, ¿cuál de los dos MOBA es el mejor? En este artículo, explicamos por qué LoL es mejor que Dota 2.

Con 8 millones de jugadores diarios, LoL es el MOBA más exitoso del mundo. También llega a millones de jugadores en Twitch e incluso es el juego más visto en la plataforma. Aquí ya podríamos dejar la comparación con sus competidores de Dota, porque en ambos puntos LoL tiene la nariz por delante.

Pero no queremos ser injustos, así que preferimos volver a analizar los dos juegos para demostrar definitivamente por qué LoL es el mejor.

Este es uno de los dos artículos en los que damos nuestra opinión y miramos de cerca la Liga y el Dota. Consulta también nuestro segundo artículo, «Esta es la razón por la que Dota es mejor que LoL».

La calidad supera a la cantidad.

En LoL, hay una clara división de roles. El bot laner va al bot lane y suele ser un francotirador, el mid laner es un mago o un asesino y, por supuesto, va al mid lane, el jungler se mueve por la jungla, ya sabes lo que hay que hacer. Los jugadores también juegan alrededor de la zona respectiva hasta que comienza el juego tardío.

Cada jugador tiene una tarea clara: los laners tienen que ganar su carril respectivo y destruir las torres y el jungler se encarga del control del mapa y apoya a sus laners.

Pero en Dota esto es mucho más complicado.

Todo el mundo puede adoptar diferentes roles, y un jungler tradicional que cultive monstruos constantemente tampoco existe en ese sentido. Los personajes jugables no están etiquetados como laners dedicados, sino que tienen denominaciones como: Carry, Supporter, Nuker, Ganker, Escaper, Pusher, y muchos otros. De todos modos, ¿quién necesita orden?

Esto carece de una cierta estructura que hace que el juego parezca caótico. Las diferentes clases tienen trabajos diferentes, pero su número y flexibilidad hacen imposible confinarlas a un carril claramente definido. En LoL, hay menos clases, pero una estructura precisa con puntos fuertes y débiles dedicados proporciona orden al juego.

Resumen visual.

Hay que decirlo. League of Legends es el juego más atractivo visualmente. Desde la presentación de los campeones hasta el aspecto del mapa, la sencilla presentación es simplemente agradable de ver.

Con todos los árboles, cristales, estatuas, niveles y caminos, el mapa de Dota está plagado de elementos del terreno. Por ello, nunca se sabe exactamente qué es transitable y qué no. La separación en una mitad Dire y otra Radiant, que son funcionalmente iguales pero visualmente completamente diferentes, sólo complica esto aún más.

En League of Legends, siempre está claro por dónde te puedes mover y con qué puedes interactuar. Los carriles y caminos a través de la selva son obvios a simple vista, y pueden ser reconocidos inmediatamente incluso por los recién llegados. Esta claridad es importante, porque nunca es una buena señal cuando tienes que luchar contra el equipo enemigo además del propio mapa.

La Liga también sale ganando en cuanto a las animaciones de los personajes. Los campeones muestran más emoción y parecen más fluidos, mientras que los héroes en Dota se mueven muy rígidos e inmóviles. Esto se puede ver inmediatamente, por ejemplo, si se comparan los dos personajes más nuevos de los respectivos juegos.

Mientras que la Dawnbreaker de Dota golpea con contundencia a sus oponentes, la campeona de LoL, Gwen, se mueve con gracia por los huecos gracias a sus fluidas animaciones.

Amabilidad para principiantes

Aunque todos los títulos del género MOBA tienen una curva de aprendizaje aparentemente interminable, la decisión de qué juego quiere aprender un jugador suele reducirse a la facilidad de entrada. Sólo por el mencionado tema de la claridad en torno al mapa, la Liga puntúa. Pero eso no es lo único que facilita el juego.

Dota está repleto de mecánicas que deben aprenderse absolutamente antes de que un jugador pueda considerarse un experto. Por ejemplo, en Dota puedes destruir tus propios creeps para afectar a un carril. Esto también hace que el abandono de un carril sea más castigado y que se pierda rápidamente. Por supuesto, esto añade una nueva profundidad estratégica al juego, pero es una de las muchas pequeñas cosas que pueden ser un obstáculo, especialmente para los principiantes.

Además, en Dota no hay alineaciones ni roles estandarizados, lo que puede dificultar el juego al no poder ajustarse a campeones y alineaciones específicas.