Una décima parte de la plantilla de Riot tiene que marcharse porque el estudio quiere centrarse con más fuerza. Se cancela el proyecto para un jugador Riot Forge.
La oleada de despidos en la industria del videojuego continúa Ahora afecta también a unos 530 empleados del gigante desarrollador Riot Games (League of Legends,Valorant). Así lo ha anunciado el estudio en un comunicado de prensa, en el que también se indican los motivos oficiales de las cancelaciones
¿Por qué Riot Games está despidiendo a tanta gente?
El consejero delegado de Riot, Dylan Jadeja, justifica los despidosen su comunicadocon un próximo cambio de estrategia. Esto era absolutamente necesario para asegurar el futuro de la compañía, que forma parte del gigante chino del juego Tencent desde 2011
La compañía ha ampliado su cartera desde 2019 y ha duplicado el tamaño de su estudio en un corto espacio de tiempo. Hoy, la empresa ya no tiene un enfoque nítido y algunas inversiones no han dado suficientes frutos. Todas las medidas anteriores de reducción de costes no han tenido suficiente efecto, por lo que ahora es necesario centrarse en el personal. Quieren concentrarse en los juegos principales, es decir, League of Legends y co.
Alrededor de 530 empleados despedidos corresponden a cerca del 11% de la plantilla total.Departamentos de todo el mundo se ven afectados por los despidos. Dos equipos en particular se ven afectados:
- Riot Forge:Bajo este sello, Riot cooperaba como editor con estudios independientes que desarrollaban juegos para un jugador en el universo de LoL. Entre ellos se encontraban Ruined King y Song of Nunu. Esto ya no forma parte de la estrategia de la compañía y Riot Forge se disolverá. Si se desarrollaran juegos para un jugador en el futuro, tendrían un aspecto «bastante diferente». No hay más explicaciones.
- Legends of Runeterra: El juego de cartas no generó suficientes beneficios, por lo que se reducirá el equipo de desarrollo y la atención se centrará en el modo PvE «Path of Champions».
El CEO de Riot también se muestra arrepentido en el comunicado y recalca lo reacio que es a tomar estas decisiones
Quiero dejar algo muy claro: esto es absolutamente lo último que queríamos hacer. Una decisión como esta tiene un enorme impacto en la vida de las personas y en la cultura de Riot. No lo hacemos para apaciguar a los accionistas ni para alcanzar cifras trimestrales: hemos tomado esta decisión porque es una necesidad.
Los empleados afectados recibieron ayer sus notificaciones de despido por correo electrónico. Recibirán al menos seis meses de salario como indemnización por despido y la opción de continuar temporalmente con su seguro médico (en EE.UU., el seguro médico suele estar vinculado a la empresa, por lo que su cancelación puede conllevar la pérdida).
Además, están ofreciendo ayuda para encontrar trabajo y asesoramiento a quienes ahora tienen problemas de visado.Riot es sólo otro de los numerosos estudios que están despidiendo empleados en la actualidad.
La oleada de despidos está afectando a estudios de todo el mundo, que o bien están reduciendo plantilla, o bien están siendo cerrados por sus propietarios. Esto se debe en parte a la pandemia de coronavirus, durante la cual mucha más gente se dedicó a los videojuegos y los estudios contrataron a nuevos empleados para hacer frente a la explosión de la demanda. Tras el fin de las restricciones, esto está resultando ser un error de cálculo en algunos casos.