El Historial de Partidas en League of Legends tiene una función central tanto para los jugadores como para los sitios de fans en LoL – pero Riot Games ahora quiere revisar la característica o incluso podría abolirla.
El historial de partidos online es una herramienta esencial para todo jugador de LoL que quiera ver sus propias estadísticas o las de sus oponentes. Incluso sitios de información como Leaguepedia extraen gran parte de su información de las estadísticas proporcionadas por Riot Games. Sin embargo, el desarrollador del juego quiere ahora cambiar fundamentalmente un componente de esta función con el sistema de control de acceso, lo que podría poner en peligro el propio historial de partidos.
Context: Riot's ACS (access control system) works as a backend for the matchhistory website that we know today. I HOPE they will introduce alternatives to it, but hahahah XD we all know what will happen pic.twitter.com/uDHmt5qB5J
— Rodrigo Oliveira (@rLT_lol) April 27, 2021
Amplias consecuencias para los jugadores
Muchos jugadores ocasionales del popular título MOBA se verán privados de un importante medio para mejorar su propio estilo de juego con la eliminación de la página del historial de partidos. Especialmente en los niveles superiores de Elo, los jugadores se benefician igualmente de mirar los partidos anteriores de sus oponentes y las selecciones de campeones para desarrollar una estrategia. Por supuesto, este enfoque se lleva al extremo en el juego profesional, donde el estudio previo de los equipos contrarios a través del historial de partidos se ha convertido en una necesidad. Los entrenadores y analistas confían en esta herramienta para su trabajo.
Los sitios de noticias y estadísticas como Leaguepedia ahora prosperan utilizando el historial de partidos para obtener una visión general y reflejar el panorama mundial de LoL. La supresión del MH supondría un colapso de estos sitios en el peor de los casos.
¿Sustituir en lugar de abolir?
En Twitter, el analista jefe del Schalke 04, Rodrigo Oliveira, entre otros, ha comentado hasta ahora la supuesta supresión del historial de partidos. En su tuit, critica a Riot Games por no hacer suficientemente accesibles los datos de Esport y poner así obstáculos a los equipos profesionales y sus organizaciones.
I've received info from Riot that the acs endpoints won't be turned off imminently and that the intention is to eventually have something in place that is "easier to use."
I don't know what that looks like, or what the timeline might be, but I appreciate Riot getting back to me. https://t.co/h5XPmudqMl
— Tim Sevenhuysen (@TimSevenhuysen) April 28, 2021
Tim Sevenhuysen, fundador del sitio de estadísticas de LoL, Oracle’s Elixir, ofrece información sobre el estado de la planificación de Riot Games. En Twitter, afirma que Riot Games no planea hacer inmediatamente inaccesible el Sistema de Control de Acceso y, por tanto, el Historial de Partidas. En su lugar, se limitará a implementar una nueva función que sea «más fácil de usar».
Sin embargo, aún se desconocen más detalles sobre esta nueva función. Así que hasta que Riot Games anuncie más sobre el nuevo sistema, todavía no hay un todo seguro para los usuarios de MH.