TFT: Notas de parche 10.23

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Teamfight Tactics, TFT, Patchnotes, 10.23,Set 4

Todo el parche LoL TFT 10.23 resumido

TFT-Patch 10.23: Ajustes de Aphelios & retrabajo de Xin-Zhao

Aphelios recibe una vez más cambios en el parche 10.23 para las tácticas de combate en equipo. Xin Zhao está feliz por un reabajo. Además, Lee Sin se ha convertido en un «dios» en el nivel 3. Así es como se ve el último parche en TFT.

Las notas del parche para la última actualización de Tácticas de Lucha en Equipo están aquí. Se corresponden con el avance publicado anteriormente por Mortdog.

El diseñador principal de Riot Games para Teamfight Tactics, Stephen «Mortdog» Mortimer, publicó su resumen de parches el domingo, revelando el contenido planeado para el próximo Update 10.23.

Aphelios-Torre con ajustes, reelaboración para Xin Zhao

Para Aphelios se prevén ajustes de nuevo: Sus torres ya no desencadenarán efectos de ataque como Rageblade y Statikk Shiv de Guinsoo y tampoco generarán más maná.

Sin embargo, los efectos de ataque como la Lanza de Shojin aún no se han activado. Como compensación, tanto el maná de inicio como los costos de maná probablemente se reducirán masivamente. Además, la velocidad de ataque de Aphelios se incrementará ligeramente.

Xin Zhao puede muy probablemente esperar una revisión de su habilidad. Además del daño causado a los enemigos cercanos, esto le dará Armadura y Resistencia Mágica para el resto de la lucha. Su maná inicial y su costo de maná probablemente se incrementará en el curso de esto.

Ahri planea hacer de su habilidad un canal con el próximo parche. Esto debería hacer posible interrumpir su habilidad. En tal caso, la habilidad se activaría prematuramente y por lo tanto tendría un radio menor. El daño del hechizo también se planea aumentar a los niveles 1 y 2.

Se espera que Talon reciba un nuevo objetivo para su habilidad. En el futuro, siempre deberá atacar al oponente con el valor de armadura más bajo. El tiempo hasta el próximo salto después de una matanza exitosa también será incrementado.

Para Lee Sin, el plan es mejorar su forma de nivel 3. Se convertirá en un «dios» después de la actualización. Sin embargo, los detalles sobre los ajustes no fueron mencionados.

El cambio probablemente más grande en los rasgos se le dará a Cultista. El maná inicial de Galio se incrementará en todos los niveles. En su forma 6 perderá algo de vida, en su forma 9 perderá algo de daño de ataque base además de vida. Sin embargo, para compensar a estos nerfs, Galio 9 será inmune al control de la multitud durante los primeros ocho segundos después de ser convocado.

Ajustes de unidad, artículo y rasgo planificados

– Aphelios – Las torres no disparan efectos de ataque como Rageblade/Statikk Shiv y ya no proporcionan maná; las torres siguen disparando efectos de ataque como la Lanza de Shojin; menos maná de inicio y menor coste de maná, más velocidad de ataque para Aphelios
– Zed – Mayor robo y daño de hechizo en el nivel 1 y 2.
– Akali – Más velocidad de ataque
– Kalista – Mayor porcentaje de daño por flecha en el nivel 3
– Katarina – Hechizo superior de daño en el nivel 1
– Saber – Más Armadura y ampollas; MR, menor daño de hechizo en el nivel 3
– Xin Zhao – Nueva habilidad: Xin inflige daño a los enemigos cercanos y obtiene Armadura y amputación; MR para el resto del combate; más maná inicial y mayor coste de maná.
– Ahri – La habilidad es ahora un canal y puede ser interrumpida, reduciendo el tamaño del área; mayor daño de los hechizos en el Nivel 1 & 2
– Ashe – Menos vida y amperio; Armadura
– Sejuani – Más Startmana & mayores costos de maná
– Talon – El objetivo de habilidad ahora es el enemigo con el valor de armadura más bajo; el tiempo para el próximo salto después de una muerte exitosa se ha incrementado.
– Warwick – Menor duración del Miedo y menor velocidad de Ataque de Hechizo en el nivel 1 & 2
– Lee Sin – Level-3-Lee-Sin se convierte en un «dios», no hay detalles exactos sobre los buffs
– Lillia – Más Startmana & menores costos de maná
– Kayn – Mejor orientación de la capacidad

– Cultista (Rasgo) – Galio comienza el maná en todos los niveles más alto, menos vida para Galio 6; menos vida y base AD para Galio 9, pero inmunidad CC por ocho segundos
– Dazzler (Rasgo) – Reducción de la AD inferior (2-buff)
– Divino (Rasgo) – Mayor reducción de daño y amplificación; Daño verdadero, menor duración (2-buff), mayor duración (8-buff)
– Cazador (Rasgo) – Menos daño extra en todos los niveles
– Fortuna (Rasgo) – Se añadieron recompensas únicas para las series con 10, 11 y 12 derrotas
– Guardián (Rasgo) – Mayor duración del escudo (4 y 6 buff), menor valor del escudo (6 buff)

Hasta la liberación, los ajustes listados todavía pueden cambiar. Patch 10.23 se espera que sea liberado en los servidores en vivo el miércoles 11 de noviembre.