Un teletransporte cada 20 segundos: ¿está Tahm Kench a punto de romperse?

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El Rey del Río de League of Legends va a recibir una revisión que cambiará su habilidad definitiva por la habilidad W. Esto es lo que podría cambiar su estilo de juego o incluso su posición.

El campeón de apoyo Tahm Kench va a recibir una importante actualización en League of Legends. En él, las habilidades del Rey del Río se ajustarán y rotarán individualmente, lo que debería hacer que sea más jugable fuera de las ligas profesionales de LoL. La actualización ha sido anunciada por Riot Games desde mediados del año pasado, pero sólo ahora está en pruebas en los servidores PBE, según el mod «Spideraxe» de Surrenderat20.

Knock-Up y New Ultimate

El mayor cambio, y que fue anunciado el año pasado, está relacionado con las habilidades W y R del Rey Rana. La antigua habilidad definitiva «Viaje abisal» -un teletransporte que llega aproximadamente de un carril al adyacente- se encuentra como «Inmersión abisal» en el botón W tras la actualización. También tiene el enfriamiento de una habilidad W, de unos 20 segundos, y cuesta algo más de la mitad del maná anterior, 50 puntos a nivel 1. Este cambio por sí solo plantea la cuestión: ¿No será que el retoque hace que la rana sea demasiado fuerte?

Otra novedad de Inmersión abisal es el efecto de derribo que Tahm inflige a los enemigos cuando emerge al otro lado, lo que supone un potencial de ataque adicional para el Rey del Río. Para proteger a su ADC como Supporter en el carril, la antigua habilidad W Devorar siempre ha sido la herramienta central de Tahm. Sin embargo, tras la modificación, se convierte en su habilidad definitiva y, por lo tanto, tiene un enfriamiento significativamente mayor. Así que, en general, menos apoyo y más compromiso. ¿Se está convirtiendo Tahm Kench en un campeón puramente ofensivo?

Consecuencias para la rana

El intercambio de habilidades W y R, así como sus enfriamientos y costes de maná, tendrá un impacto en el estilo de juego de Tahm Kench que no debe subestimarse. Anteriormente, Devorar como habilidad W del Rey del Río era un medio clave para defenderse de los ataques del ADC. La habilidad se consideraba efectivamente la herramienta, lo que le convertía en un eficaz apoyo en el carril. Sin embargo, ahora que Devour se encuentra como Ultimate y con un enfriamiento alto, Tahm podrá usar este movimiento significativamente menos y potencialmente perderá eficiencia como Supporter.

Al mismo tiempo, la habilidad Inmersión abisal, antes clasificada como definitiva, vuelve con un enfriamiento significativamente menor y un efecto de derribo adicional. Así, mientras que antes se utilizaba en modo de apoyo como medio de transporte rápido junto con el ADC, tras el reajuste tendría más sentido lanzarse a un grupo de enemigos e iniciar un Engage con el Knock-Up. Dado que Tahm ya puede hacer eso cada 20 segundos en el nivel 1, esto lo transforma más bien en un apoyo a la participación, si es que tiene mucho sentido en ese papel.

Varias de las reacciones de los jugadores de SoloQ bajo el tuit de Spideraxe ya no ven a Tahm Kench como un eficiente Supporter después del rework – así que no hay necesariamente ninguna cuestión de «demasiado fuerte» con Tahm. En cambio, creen que podría jugar todo el mapa gracias a la nueva habilidad W, lo que permitiría probarlo como top laner o incluso jungler.

Sin embargo, la forma en que la próxima actualización cambiará la meta en torno al Rey Rana sólo se aclarará después de su lanzamiento. Sin una fecha concreta, la actual fase de pruebas en los servidores del PBE sólo sugiere que podría estar en uno de los próximos parches.