Yuumi sigue causando dolores de cabeza tanto a Riot Games como a los jugadores de League of Legends. Sin embargo, el rework parece no haber hecho más que empeorar la situación
Desde el lanzamiento de Yuumi en 2019, el Supporter Cat ha estado volviendo locos tanto al equipo de equilibrio de Riot Games como a los fans de LoL. Con el rework del 8 de marzo, se suponía que el campeón finalmente obtendría una mejor posición en el MOBA. Pero parece que el tiro les ha salido por la culata.
¿Ha empeorado las cosas la remodelación de Yuumi?
Yuumi se ha generado hasta el punto de ser injugable en el pasado. Una de las razones era mantenerla fuera del Pro-Play en la medida de lo posible.
Con la remodelación, Riot Games se había propuesto volver a dar una razón de ser a la campeona y, al mismo tiempo, crear una experiencia de juego equilibrada para todos.
Sin embargo, la reacción general de varios jugadores demuestra que no ha sido así.
Estoy seguro de que Riot fracasó en todos los puntos que quería enfatizar en el rediseño de Yuumi.
Es más molesta que antes al no tener que salir NUNCA de su host – su utilidad en el piso base se incrementó MUCHO y su techo de habilidades se redujo al mismo tiempo. Puede ser duro pero falló. pic.twitter.com/gTQkkIzUeO
– Erik Wessén (@Treatz) 10 de marzo de 2023
Particularmente su nueva habilidad pasiva causa disgusto entre los jugadores.
Debido a la «Amistad felina» y a la bonificación «Mejor amigo», los jugadores de Yuumi se ven ahora aún más tentados a quedarse con un mismo aliado toda la partida, según el esportler «Treatz».
Debido a su nuevo y poderoso kit de habilidades, también teme que se produzca un alto índice de picks en los esports profesionales.
La tasa de baneos aumentó casi un 900%
Mientras que Yuumi apenas era elegida o baneada antes debido a sus fuertes nerfeos, esta situación cambió por completo con el parche 13.5 y el rework.
Como puedes ver fácilmente en la captura de pantalla, su tasa de baneos se disparó después de la renovación.
Mientras que Yuumi tenía un porcentaje de baneos de solo el 5% en la sección Diamante+ en el parche 13.4, ahora ha subido a más del 45% (línea azul en el gráfico). Es decir, ¡un aumento de casi el 900%!
En Platino (línea verde) y Oro (línea dorada), la tasa de baneos no es tan alta, pero también se puede ver un aumento masivo en estas ligas.
«Nunca se arregla» – El concepto de Yuumi es el problema
El usuario de Reddit Jozoz publicó hace 2 días que asume que Yuumi «nunca se arreglará» mientras no sea targeable mientras esté clavada a un aliado.
En consecuencia, ve el problema en el concepto básico de la campeona. Hasta que esto no cambie, dice Jozoz, el campeón tampoco estará equilibrado.
Cada hora-persona que los desarrolladores dedican a rediseñar a Yuumi es una hora-persona que no dedican a otros campeones/sistemas del juego que necesitan atención. Dedicar tanto tiempo a un problema sin solución es una pérdida de recursos.
by u/Jozoz in leagueoflegends
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En su opinión, los desarrolladores que trabajaron en el rediseño de Yuumi deberían emplear su tiempo y recursos en otros campeones o sistemas del juego.
Su publicación en Reddit ya tiene más de 8.000 upvotes, lo que sugiere que muchos jugadores de la comunidad de League of Legends están de acuerdo con él.
Sin embargo, aún está por ver si Riot llegará a controlar el problema de Yuumi.