New World ya tiene numerosas valoraciones en Steam un día después de su lanzamiento. Pero están mezclados – sobre todo porque algunas personas no pueden jugarlo.
New World ya está celebrando cifras espectaculares de jugadores un día después de su lanzamiento. Actualmente, el récord de jugadores conectados al mismo tiempo se sitúa en 700.000. En Steam, el MMO de Amazon ya cuenta con más de 20.000 valoraciones. En comparación, el MMO Black Desert, que lleva 4 años en Steam, tiene 35.000 críticas.
Sin embargo, no todos los 700.000 jugadores registrados y las 20.000 reseñas han jugado realmente a New World, porque los servidores están irremediablemente sobrecargados por la enorme afluencia. Y eso lleva a numerosos negativos y también … críticas extremadamente inusuales.
Le mantendremos al tanto del estado actual de los problemas del servidor en este artículo. Se están activando nuevos servidores todo el tiempo y también se ha anunciado una transferencia gratuita:
New World: Server problems at launch, what is the current status?
Por qué las clasificaciones sólo están equilibradas
Actualmente, de hecho, sólo algo más del 50% de las valoraciones son positivas Sin embargo, lo que normalmente sería un veredicto condenatorio no está necesariamente relacionado con la calidad del juego en absoluto. Numerosos jugadores han hecho colas interminables desde el lanzamiento y no pueden jugar al Nuevo Mundo. Así que pasan el tiempo en Steam y dan calificaciones curiosas para el «simulador de colas». Tanto con calificaciones positivas como negativas, lo que debe distorsionar bastante el panorama general.
El usuario Zurret se lo toma con humor y deja una valoración positiva:
Me gusta mucho este simulador de colas, es algo nuevo mirar un número durante horas.
Tienes tiempo suficiente para hacer las cosas:
- compras.
- move.
- visita a Marte.
- envejecer.
Walle, por su parte, saca una crítica negativa y expresa su decepción por los cuellos de botella de los servidores:
Tenía muchas ganas de que llegara el partido. Soy consciente de que puede haber cuellos de botella en el lanzamiento, y que no todo está funcionando al 100% todavía.
Pero si una compañía global como Amazon no puede conseguir un comienzo razonablemente estable para los jugadores europeos / principalmente los que viven en Alemania en base a las cifras de preventa / experiencia de la beta / experiencia de otros lanzamientos, entonces no se me ocurre otra cosa.
Algunos servidores ya tenían una cola de 10.000 jugadores al principio = 80h de espera.