Un fallo vuelve a asolar New World, obligando a los desarrolladores a desactivar temporalmente el comercio entre jugadores.
Simplemente no hay paz en la operación de Nuevo Mundo. Desde que el MMO se lanzó a finales de septiembre de 2021, el juego ha estado plagado de todo tipo de problemas. Sobre todo, el item duping, es decir, la multiplicación de artículos aprovechando un error técnico, ya ha causado algunos problemas.
Un nuevo fallo ha permitido volver a multiplicar tus objetos. Por lo tanto, el comercio en el Nuevo Mundo ha sido desactivado de nuevo temporalmente. Los desarrolladores también han comentado ya cómo quieren seguir adelante.
El comercio está deshabilitado, el uso de exploits será sancionado
En el (foro oficial) de New World, los operadores ya se han pronunciado con un comunicado que confirma el nuevo exploit y profundiza en las decisiones tomadas respecto al comercio desactivado entre jugadores. El Community Manager Tosch escribe
Hola a todos,
Somos conscientes de un posible exploit de duplicación que ha estado circulando por los foros y las redes sociales. Mientras investigamos el fallo, hemos desactivado temporalmente todas las formas de transferencia de riqueza entre jugadores (por ejemplo, el envío de moneda, las arcas de los gremios, los puestos comerciales y el comercio entre jugadores). Cualquier jugador que se descubra que ha participado en el uso de esta hazaña será sancionado en consecuencia.
Una vez que se haya investigado el fallo de duplicación y estemos preparados para volver a habilitar la transferencia de riqueza, actualizaremos este post.
Gracias por su comprensión.
Ya no puedes comerciar con otros jugadores ni utilizar el puesto comercial. Tampoco es posible enviar oro o pagar a la tesorería del gremio.
No se sabe cuánto tiempo se suspenderá la negociación. Incluso podría pasar hasta el próximo parche 1.0.6 antes de que se vuelvan a liberar las funciones. Queda por ver qué efectos a largo plazo tendrá esto en la ya muy frágil economía del Nuevo Mundo.
Los jugadores exigen un reinicio completo de la economía
Ahora, por supuesto, uno podría preguntarse por qué estas hazañas de artículos están causando tanto revuelo en el Nuevo Mundo de todos los lugares. La razón radica en la economía completamente basada en los jugadores. Mientras que en los MMO clásicos la economía está gestionada en gran medida por los NPC, con precios fijos de compra y venta, y los jugadores sólo pueden ofrecer objetos en las casas de subastas, aquí funciona de forma diferente.
En New World, las acciones de los jugadores -es decir, todo el comercio, las subastas, las cajas de los gremios, etc.- determinan el marco económico. – determinar las condiciones marco económicas, como los precios según el principio de la oferta y la demanda. Así que si un exploit permite duplicar objetos y obtener así cantidades de oro absurdamente altas, todo el fundamento del sistema económico se tambalea de repente.
¿Quiere un ejemplo ilustrativo? El usuario de Twitter Dimitry ha calculado lo rápido que puedes hacerte astronómicamente rico si aprovechas los exploits. Según él, ni siquiera se necesitan 30 duplicaciones de objetos para poseer más de mil millones de monedas de oro.
Somos conscientes de la existencia de un exploit y hemos desactivado todas las formas de transferencia de riqueza entre jugadores. Estamos trabajando para mejorar nuestro tiempo de respuesta y permaneceremos atentos a los jugadores que infrinjan nuestras normas.
Por favor, lea esta actualización sobre cómo estamos actuando.https://t.co/WcWDeOmKgD
– Nuevo Mundo (@playnewworld) 16 de noviembre de 2021
En respuesta al reciente exploit y (la declaración detallada del desarrollador), cada vez más jugadores están exigiendo en los comentarios del foro y en Twitter que la economía de New World se ponga completamente a cero para anular cualquier ventaja que puedan tener los tramposos. Sólo entonces habría un incentivo para que los jugadores contribuyeran a dar forma a la economía.
¿Qué está fallando exactamente en el Nuevo Mundo? Al fin y al cabo, el MMO de Amazon empezó con grandes ambiciones, pero hasta ahora hay mucha arena en los engranajes.
¿Cómo es el estado de ánimo entre ustedes? ¿Sigues teniendo paciencia con New World, o el MMO te ha asustado con sus problemas recurrentes? No dude en hacérnoslo saber en los comentarios