El lanzamiento de Overwatch 2 se ve ensombrecido por los ataques DDoS. Esto está causando caídas del servidor y la falta de objetos cosméticos en el juego.
El lanzamiento de Overwatch 2 se ve ensombrecido por los problemas de los servidores y las colas. El martes, el shooter abrió sus puertas virtuales, pero bastantes jugadores ni siquiera consiguieron conectarse y pasar la cola.
Cuando un juego sale a la venta, a menudo puede haber largas colas, ya que la prisa es bastante grande, especialmente en esa época. Sin embargo, en el caso de Overwatch 2, varios ataques de piratas informáticos parecen haber sido los principales culpables del tiempo aparentemente interminable. El presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarre, anunció en Twitter que en el momento del lanzamiento los servidores sufrieron un fuerte ataque DDoS.
Desgraciadamente estamos sufriendo un ataque masivo de DDoS a nuestros servidores. Los equipos están trabajando duro para mitigar/gestionar. Esto está causando muchos problemas de caída/conexión. https://t.co/4GwrfHEiBE
– Mike Ybarra (@Qwik) 4 de octubre de 2022
Debido a esto, los servidores se colapsaron regularmente y los jugadores fueron expulsados del juego como resultado. También se produjeron caídas durante la cola, lo que alargó aún más el tiempo de espera, para disgusto de los jugadores. Además, a muchos jugadores les faltaban objetos cosméticos de la primera parte y la mayoría de los héroes seguían bloqueados. Entre ellas se encuentran: Skins, sprays, emotes, poses, hechizos, intros destacadas, iconos, talismanes, recuerdos e incluso armas de oro.
En la fase previa, era posible transferir la cuenta de Overwatch 1 a la sucesora. Así, el progreso, las estadísticas y también los contenidos adicionales como las skins del predecesor se añadieron en Overwatch 2. Sin embargo, según el director del juego de Overwatch 2, Aaron Keller, un segundo ataque DDoS el miércoles parece estar causando problemas de nuevo.
Estamos avanzando constantemente en los problemas de los servidores y la estabilidad, así como trabajando en un segundo ataque DDoS. Estamos todos a tope y seguiremos trabajando durante toda la noche. Gracias por su paciencia. Compartiremos más información cuando esté disponible.
– Aaron Keller (@aaronkellerOW) 5 de octubre de 2022
Keller aborda claramente el «segundo ataque DDoS» y afirma que todo el equipo de Blizzard Entertainment está trabajando en la estabilidad del servidor durante toda la noche. Ocasionalmente, el tirador sigue experimentando desconexiones y también es de esperar que haya cola durante el horario de máxima audiencia. Sin embargo, el tiempo de espera es relativamente limitado.