Overwatch 2: Nueva (y quizás última) oportunidad de ganar claves para la beta

0
874

Después de que la clave de esta semana caiga a través de Twitch, la próxima semana podrás asegurar el acceso a través de YouTube. Aquí te explicamos lo que tienes que hacer.

Actualización del 29 de abril: A partir del 5 de mayo de 2022, hay otra oportunidad de conseguir una clave para la beta PVP de Overwatch 2.

¿Qué tienes que hacer? Sólo tienes que ver los partidos de la Liga Overwatch en YouTube. Cada hora se sortearán 1.500 entradas entre todos los espectadores.

(~) Puedes conectar tu cuenta de YouTube a tu (cuenta de Blizzard) aquí.

(~) Puede encontrar el calendario completo con todos los partidos de la (OWL 2022) aquí.

Post original: La beta de Overwatch 2 ya ha comenzado, pero solo unos pocos elegidos han podido jugar hasta ahora. Si eres uno de los desafortunados que no pudo hacerse con una clave, todavía tienes la oportunidad de asegurarte el acceso a la beta PvP hoy mismo. Sin embargo, hay que tener en cuenta algunos obstáculos.

¿Qué ofrece la beta?

Del 26 de abril al 17 de mayo, los jugadores de PC podrán probar a la nueva heroína Sojourn, que ya ha sido presentada en un tráiler:

Además, podrás jugar a los nuevos modos PvP como el Empuje y el modo 5-vs-5 en cuatro nuevos mapas. También se incluyen retrabajos de héroes conocidos: Orisa, Doomfist, Bastion y Sombra han sido reelaborados. El nuevo modo historia, sin embargo, no forma parte de la beta.

La comunicación de Blizzard con la comunidad no fue excepcionalmente bien durante el desarrollo de Overwatch 2.

Overwatch 2: Nuestra conclusión experta sobre la beta – 4 editores, 4 opiniones

Hemos jugado a la beta de Overwatch 2. Nuestros expertos en multijugador y shooter sacan una primera conclusión.

» />

La espera ha terminado: la beta de Overwatch 2 está en pleno apogeo. No sólo en Twitch la fase de prueba está causando un gran número de espectadores e interés, sino que también en nuestra redacción la emoción era grande.

Actualmente, solo se puede jugar al modo PvP en la fase beta, que supuestamente comparten Overwatch 1 y 2 y en la que se han realizado algunos cambios. Entre otras cosas, el tamaño del equipo se redujo de seis a cinco jugadores, se introdujo un nuevo modo llamado Push y los héroes Doomfist, Orisa, Bastion y Sombra sufrieron una remodelación. Además, la beta trajo la primera nueva heroína llamada Sojourn al juego en dos años.

Así que cualquier contacto con el enemigo deja inmediatamente sólo a los Apoyos y ellos mismos son acribillados o tienen que retirarse inmediatamente – haciendo la tarea mucho más frustrante e ingrata que antes. ¿Seguimiento de quién necesita ser curado? ¡No hay tiempo! ¿Revivir a los compañeros muertos? ¡No es posible! ¿Formación táctica? ¡Demasiado agitado! En lugar de un posicionamiento sensato, lo que cuenta ahora parece ser la pura fuerza de empuje. Como jugador de Mercy, espero por tanto que Blizzard se replantee fundamentalmente el rol de apoyo, de lo contrario no veo absolutamente ninguna esperanza para los tiempos de espera de las partidas.

Con un mejor equilibrio esto será realmente bueno!

Michael: Después de casi 600 horas de Overwatch, se me acabó el aire en 2020. No había nuevos héroes, ni nuevos modos, y sólo unos pocos skins de eventos nuevos que ya no podían hacerme salir de detrás de la estufa. Por eso me alegra tanto el enorme entusiasmo por la beta PvP de Overwatch 2. Y aunque el nuevo PvP probablemente tenga menos innovaciones de las que todos deseábamos, la beta parece el soplo de aire fresco que se ha echado en falta en los últimos dos años y retoma exactamente lo que se hizo en el pasado.

Los equipos reducidos de cinco en lugar de seis jugadores por bando sientan bien y evitan que se produzcan guerras posicionales eternamente largas. Al mismo tiempo, el tanque tiene ahora más responsabilidad para jugar más tácticamente. Después de todo, no hay un segundo Escudo de Carne que vigile su espalda. A la inversa, esto también se aplica al resto del equipo: se acabaron los tiempos en los que podías salir corriendo con un Reinhard y confiar en que el segundo tanque te seguiría. Reunirse antes del ataque es más importante que nunca.

Lo único negativo es que los problemas con la cola de papeles aún no se han resuelto. Sigues eligiendo un rol (tanque, sanador, repartidor de daño) antes de que comience la cola y luego sólo puedes elegir de la reserva de roles. Esto significa que todavía estás muy limitado en tu combinación de equipos y sólo tienes opciones limitadas para ajustar tu combinación de equipos.

¡El reloj está roto!

Thomas: Tras mis primeras rondas en Overwatch 2 me pregunto más que nunca de dónde viene ese «2» del título. Era consciente de antemano de que Blizzard aspiraba a un desarrollo posterior más que a uno nuevo, pero nada parece realmente una secuela aquí. Un nuevo héroe, pequeñas mejoras en los modos de juego y la reducción de los equipos de seis a cinco jugadores es para mí más bien el contenido de una actualización de contenidos de tamaño medio. Así que, o bien el marketing como secuela se equivoca aquí (más probable), o la beta no contiene de ninguna manera todo lo que Overwatch 2 ofrece en PvP (más improbable).

Y sí, la jugabilidad ha cambiado ligeramente en comparación con el original, no quiero negarlo en absoluto. Desgraciadamente, en mi opinión, no para mejor. Como estoy principalmente en el camino como apoyo, me siento más inútil en las batallas más pequeñas 5vs5 con notablemente menos poder de escudo que nunca antes en Overwatch. Porque la mayoría de las veces, el fuego se concentra tanto en cuestión de segundos que la primera línea se desvía más rápido de lo que yo puedo pulsar un botón. Así que o bien te invaden o aplastan a los enemigos casi al instante – en ambos casos el rol de apoyo apenas puede intervenir de forma significativa.

Así, cada vez que hay un contacto con el enemigo, sólo quedan los Apoyos y, o bien son acribillados ellos mismos, o bien tienen que retirarse inmediatamente, lo que hace que la tarea sea mucho más frustrante e ingrata de lo que solía ser. ¿Seguimiento de quién necesita ser curado? ¡No hay tiempo! ¿Revivir a los compañeros muertos? ¡No es posible! ¿Formación táctica? ¡Demasiado agitado! En lugar de un posicionamiento sensato, lo que cuenta ahora parece ser la pura fuerza de empuje. Como jugador de Mercy, espero por tanto que Blizzard se replantee fundamentalmente el rol de apoyo, de lo contrario no veo absolutamente ninguna esperanza para los tiempos de espera de los partidos.

¡Con un mejor equilibrio esto será realmente bueno!

Stephan: Sí, la beta de PVP de Overwatch 2 parece un parche mayor. Pero eso no me molesta personalmente en absoluto por ahora, después de todo, como veterano de Overwatch 1, obtendré todos los cambios gratis en el lanzamiento. ¿Campaña o un solo jugador? Podría estar bien, pero para ser sincero no lo necesito.

En cambio, estoy contento con el viento fresco que sopla en las partidas multijugador: el cambio más importante para mí es que ahora solo hay un tanque por equipo y se han eliminado muchas habilidades de escudo. Siempre me parecieron increíblemente lentos estos combates en búnkeres en las Colas de Rol, en los que te pasas gran parte del tiempo disparando a los escudos enemigos. En definitiva, los partidos se desarrollan ahora de forma mucho más dinámica y agresiva que antes.

Sin embargo, el nuevo sistema también plantea algunos problemas: Como la mayoría de los tanques son ahora más bien repartidores de daño con muchos puntos de salud, el juego se ha vuelto mucho más exigente como sanador. Tener a alguien en el equipo que pueda jugar muy bien con héroes ágiles como Tracer o Sombra es ahora aún más importante que antes, porque estos flanqueadores son aún más valiosos debido al menor tamaño del equipo. Si sorprendo al equipo enemigo con ellos y saco a uno de los sanadores, el siguiente cuatro contra cinco es, por supuesto, mucho más fácil de ganar que un cinco contra seis.

Aunque el nuevo modo de juego, con curadores frágiles y sin mucha protección para los tanques, requiera acostumbrarse, sigo siendo cautelosamente optimista en cuanto a que Blizzard sabrá aprovechar la buena base y afinar el equilibrio de las clases.

¡La campaña tiene que arreglarlo!

Kevin: Es curioso esto de Overwatch 2. Cuando jugué con la compañera María en el livestream, la pregunta más frecuente en el chat era si no mostraríamos por accidente la parte 1 aquí. Y de hecho, eso también es cierto en cierto modo. Así que puedes preguntarte, con razón, por qué existe Overwatch 2 si el nuevo contenido multijugador se está desplegando para ambos títulos de todos modos. ¿No se podría haber añadido entonces la campaña de la historia prevista como un gran complemento de pago? Sin duda, eso habría reducido un poco la confusión general.

Los cambios en el multijugador apenas son perceptibles para los jugadores ocasionales como yo, aunque en su mayoría son buenos y sensatos desde la perspectiva de los jugadores frecuentes. Pero, de todos modos, los habrá para los propietarios de Overwatch 1. Será la campaña de la historia lo que hará que Overwatch 2 se convierta en un éxito o en un fracaso, y eso es todavía una gran incógnita en este momento. ¿Qué alcance podemos esperar aquí? ¿Podemos esperar la buena narrativa habitual de la época dorada de Blizzard? ¿O será más bien una pequeña historia de fondo que presenta brevemente a los distintos héroes del juego? Al final, será la campaña la que tenga que justificar el 2 del título. Si lo consigue, entonces me comprometeré felizmente con él.

Requisitos del sistema beta

Por último, no está de más consultar los requisitos oficiales del sistema para la beta de Overwatch 2. Sin embargo, resultan ser relativamente moderados:

Requisitos mínimos del sistema

  • Sistema operativo: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 Bit (service pack actual)
  • Procesador: Intel Core i3 o AMD Phenom X3 8650
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 600 series, AMD Radeon HD 7000 series
  • Memoria: 6 GB RAM
  • Espacio en el disco duro: 50 GB de espacio disponible

Requisitos del sistema recomendados

    • Procesador: Intel Core i7 o AMD Ryzen 5
    • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD R9 380
    • Memoria: 8 GB RAM
    • Espacio en el disco duro: 50 GB de espacio disponible

    ¿Cómo de interesado estás en participar en la beta de Overwatch 2? ¿Te plantarás delante de la pantalla y asediarás Twitch para hacerte con una llave, o el juego no te merece ese esfuerzo? Háganoslo saber en los comentarios

    Noticias, Overwatch, Artículo, PC, acción, shooter en primera persona, shooter multijugador, Activision Blizzard