La actualización sorpresa de Red Dead Redemption ofrece a los jugadores una característica largamente solicitada

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Una actualización sorpresa para Red Dead Redemption ha introducido una característica largamente esperada que muchos creían que nunca llegaría tras el port.

Una actualización para Red Dead Redemption ha introducido por sorpresa una característica largamente solicitada en el querido título de Rockstar. Muchos habían asumido que nunca llegaría después de que en agosto llegaran los decepcionantes ports de Red Dead Redemption, sobre todo teniendo en cuenta que las consolas de actual generación no recibieron versiones nativas.

Desde Red Dead Redemption 2 han abundado los rumores sobre su predecesor, Red Dead Redemption, que salió a la venta hace más de una década, en 2010. Algunos sospechaban que las noticias sobre un remake o remaster acabarían haciéndose oficiales, con la esperanza de que el juego original pudiera ponerse a la altura de la secuela. Sin embargo, estas esperanzas se evaporaron cuando Rockstar anunció que, si bien Red Dead Redemption volvería, solo lo haría en forma de ports para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Aunque ligeramente mejorados, quedaron lejos de lo que tradicionalmente se considera un remaster, y los jugadores de PlayStation 5 se verían atrapados jugando a una versión limitada a 30 FPS. Afortunadamente, Rockstar ha solucionado ese inconveniente.

Horas después de que el parche estuviera disponible, la cuenta oficial de Rockstar en Twitter confirmó que Red Dead Redemption, así como el DLC Undead Nightmare, ya se podían jugar a 60 FPS en PlayStation 5. La pequeña actualización también permite activar los subtítulos al «iniciar el juego por primera vez» e incluye correcciones de errores no especificadas. Las copias físicas de los ports podrán adquirirse a partir del 13 de octubre.

Aunque bienvenido, el aumento del framerate solo resuelve una de las innumerables críticas que han recibido los ports recientes. Saltarse PlayStation 5 y Xbox Series X/S fue desconcertante para muchos fans de la serie que han estado clamando porRed Dead Redemptionque regresara. Además, a pesar de no ofrecer prácticamente nada diferente a la versión lanzada en 2010,losRed Dead Redemptionports tenían un precio de 50 dólares. Este precio resultó ser especialmente atroz, dado que el multijugador estaba ausente del paquete. Además, Red Dead Redemptionsigue sin estar disponible para PC.

Para empeorar las cosas para los fans de Red DeadRed Dead Onlineno ha recibido prácticamente ningún contenido nuevo sustancial durante añosantes de que Rockstar anunciara que los aparentemente limitados recursos asignados al modo multijugador en apuros se utilizarían para desarrollar GTA 6 No obstante, es probable que los fans aumenten las peticiones para que Rockstar introduzca un modo de rendimiento paraRed Dead Redemption 2, que está bloqueado a 30 FPS en las consolas actuales.

Actualización de Red Dead Redemption 1.03 Notas del parche:

  • Agregada una opción para activar 60 FPS cuando se juega en PlayStation 5 a través de la retrocompatibilidad.
  • Agregada una opción para activar los subtítulos al iniciar el juego por primera vez
  • Corrección de errores y mejoras generales

Red Dead Redemptionya está disponible para PS3, PS4, Switch y Xbox 360.