44 rondas en VALORANTE – ¿Necesitamos nuevas reglas en lugar de horas extras?

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TSM y Gen.G han batido el récord del partido más largo de VALORANTE. En la primera ronda del VCT Stage 3 Challenger 2, un partido llegó a 44 rondas.

En el partido del jueves de la fase 3 de Challengers 2 de Norteamérica, los equipos VALORANT TSM y Gen.G establecieron un récord en el juego profesional. En el mapa

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Split, los equipos necesitaron unas increíbles 44 vueltas para determinar un ganador. El récord anterior era de 40 asaltos.

TSM ya tenía la espalda contra la pared en el partido después de perder el primer mapa atado 10:13. En Split, los marcadores y el juego se descontrolaron un poco. Al final, TSM ganó el mapa con una sorprendente puntuación de 23:21, batiendo el récord de rondas necesarias en una partida profesional y evitando además la eliminación.

No fue el único récord que se rompió, sin embargo. Nicholas «NatureE» Garrisson también consiguió batir el récord de número de fragmentos con 49 muertes en Kay-O. El récord anterior lo tenía Peter «Asuna» Mazuryk. El jugador de los 100 ladrones fue capaz de registrar 48 muertes en una partida el 11 de julio. El partido terminó mucho más rápido con un marcador de 13:10.

El tiempo extra en los tiradores de competición ya ha sido discutido varias veces en el pasado. Ya que no todo el mundo es partidario de los tiempos extras, a veces muy largos. El profesional de CS:GO Lukas «gla1ve» Rossander, de Astralis, por ejemplo, sugirió cambiar ligeramente el formato. Según él, los equipos deberían cambiar de bando en cada ronda.

Aunque el debate sobre las horas extras no se ha abordado realmente en VALORANT hasta ahora, partidos como el duelo entre TSM y Gen.G sin duda lo pondrán en marcha.