El nuevo mapa VALORANT Lotus no parece estar completamente libre de errores. Estos son los bugs más frustrantes y locos
Al comienzo del nuevo Episodio 6, el 10 de enero, se presentó el nuevo mapa Lotus en VALORANT. Aún no está incluido en las quinielas normal y clasificada, sino sólo en las modalidades menor y una extra.
Probablemente sea algo bueno, porque cada vez aparecen más errores y fallos en el mapa. ¿Qué les espera a los jugadores de VALORANT a partir del 18 de enero?
La puerta está en la puerta
A primera vista, a uno le llama la atención el alto potencial de bichos de las puertas giratorias. ¿Qué ocurre cuando los agentes con ciertas habilidades se teletransportan al hueco de la puerta con un retardo mientras se cierra? Como Phoenix después de que expire su Ultimate.
¿Irá todo sobre ruedas cuando el agente y la pared móvil choquen?
La respuesta: no, claro que no. No siempre, de todos modos.
Killjoy también puede fusionarse con la puerta giratoria y seguir disparando el arma desde ella, con visión a ambos lados. Todo lo que tiene que hacer es colocar su torreta frente a la puerta y ponerse en medio.
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Disparar a las paredes en el spawn
Imagínate controlar la entrada a un sitio al principio de la ronda y suponer que los enemigos tendrán que recorrer medio mapa y doblar dos esquinas para encontrarse contigo – y entonces consigues un tiro en la cabeza del operador del spawn enemigo en la segunda. Eso tiene un potencial de frustración bastante alto.
Muro destructible
Una de las mecánicas especiales del mapa es un muro agrietado que bloquea la transición desde el Sitio B hacia el Sitio A. Esto puede ser destruido con unos pocos disparos. Pero sólo después de que haya empezado la ronda.
De lo contrario, sería superfluo. Sería una lástima que alguien encontrara un lugar donde se pudiera eludir la protección previa a la ronda…
Muro de salvia como antiflash
Por extraño que parezca, escalar el muro de la Salvia, en algunos lugares de Loto, produce inmunidad a los Destellos. Esto incluye la esquina de C-Hall o la entrada de B-Main desde la aparición del atacante. Así pues, los días del giro relámpago probablemente hayan terminado.
¿Pico de lugar? ¡Olvídalo!
Si puedes colocar el pincho en un lado de la caja en el marco marcado, deberías poder hacer lo mismo en el otro lado. Supongo que Riot no lo ve así.
Porque en el sitio A, puede spam «4» todo lo que quieras, el proceso de colocación no se iniciará.
¿Quitar pico? ¡Olvídalo!
Normalmente, el pincho debería caer al suelo con unos pequeños rebotes, en caso de que se coloque en algún lugar donde no todos los agentes puedan alcanzarlo.
Lástima que haya un muro en el sitio A donde se quedará el pincho si Jett lo derriba con dos saltos.
Aunque estos fallos puedan parecer divertidos a primera vista, muchos jugadores perderán rápidamente la risa cuando la ronda en el juego clasificado se decida por ellos.
A los jugadores de VALORANT sólo les queda esperar que Riot solucione estos errores en un parche antes del 18 de enero. De lo contrario, muchos partidos clasificados podrían terminar de forma desagradable.