debería hacer que Phoenix, KAY/O y Yoru vuelvan a ser más populares. Por eso hubo algunos buffs para ellos.
está en línea desde el 12 de julio y podría agitar bastante la meta. Los agentes Phoenix, KAY/O y Yoru en particular han sido golpeados esta vez. Los ajustes podrían ahora hacerlos más populares de nuevo. Los pitufos también lo tendrán más difícil en el futuro.
Phoenix sigue siendo demasiado débil según los desarrolladores
El Relámpago deFénix «Lanzamiento asqueroso» tiene unbuff
recibido. Sin embargo, como sus otras habilidades se basan en esto según los desarrolladores, casi todo su equipo recibió pequeños ajustes. Así, Fénix debería poder cumplir mejor su papel de duelista y abrir espacios con mayor facilidad.
- «Lanzamiento asqueroso (Q)»:Max. La duración del deslumbramiento aumentóde 1,1 seg. a1,5 seg.
- «Lanzamiento asqueroso (Q)»:Tiempo de recarga del resplandorreducidode 0,7 seg. a0,5 seg.
- «Muro de llamas (C)»:El armavuelve a la mano de Phoenix más rápidamente después de usarla
- «Venganza (X)»: Después de la expiración, Phoenix aparece conel mismo escudo apuntaa la marca que tenía antes
KAY/O corre bajo el radar a partir de ahora
Los desarrolladores han admitido queKAY/Oscapacidades no están del todo claras. Ahora se ha ajustado, con lo que se le «muestra un poco de amor». El ajuste de su audio también aporta nuevas formas de engañar a los rivales en el juego.
- «FRAG/ment» (C):Diámetro de la zona de dañoreducido de 10 metros a8 metros
- «FRAG/ment» (C):Dañosahora se causa tambiénsin línea de visión
- «NULL/cmd» (X): sonidos al revivirpuedesólo escuchar a los aliadosoponentesescuchar sóloseñal de audio corta al iniciar
Yoru se desplaza más tiempo hacia otras dimensiones
Según los desarrolladores, un ajuste a la «deriva dimensional» de Yoru debería permitir a los jugadores «implementar su gran plan durante el Ult». Con una opción de cancelación más rápida, los jugadores deberían ser recompensados si usan su flash durante.
- «Deriva de dimensión» (X):Duración aumentadade 10 seg. a12 seg.
- «Deriva dimensional» (X):El tiempo de interrupción disminuyóde 1,2 seg. a0,8 seg.
Fase de pruebas para el nuevo sistema de detección de pitufos
Los pitufos también son un gran problema en VALORANT y Riot quiere contrarrestarlo más. Las cuentas recién creadas deben ser examinadas con más atención y, por tanto, colocadas en el nivel de competencia adecuado más rápidamente. Así que los pitufos acabarán en su Elo original más rápido que antes. Sin embargo, por el momento sólo habrá una fase de prueba en los servidores norteamericanos.
El temblor ha terminado
Muchos jugadores habrán respirado aliviados ante esta línea en las notas del parche: Por último, se ha mejorado el comportamiento de las colisiones con los agentes aliados. Si ahora te precipitas hombro con hombro con tus compañeros de equipo en una plaza, la pantalla no parpadeará tanto como antes.
Además, el nuevo mapa Perla se incluye ahora en la rotación de las clasificaciones.
Además, se han corregido algunos pequeños errores en los modos de juego, el chat y con algunos agentes. Puedes leer las notas completas del parche ~ (aquí).