Cada vez son más las organizaciones que no lograron entrar en la franquicia VALORANT que abandonan la escena. ¿Puede Riot aún dar la vuelta a la esquina?
Desde hace varios años, el modelo de franquicia se utiliza en las principales ligas de esports, como la Call of Duty League, la Overwatch League o la League of Legends European Championship. Ahora Riot Games también está considerando fundar su propia franquicia en torno al shooter en primera persona VALORANT.
¿Qué es la franquicia?
Las estructuras internas de los deportes electrónicos han cambiado mucho en los últimos cinco años. Cada vez más modelos clásicos desaparecen y nuevas ideas ocupan su lugar. Uno de ellos es el modelo de franquicia, que practica especialmente Riot Games en sus ligas regionales desde 2018. Desarrolladores como Activision o Blizzard también siguen este enfoque.
A través del modelo, una liga o competición se convierte en una estructura cerrada. Las organizaciones no pueden acceder a la máxima división mediante un sistema de promoción, como se conoce en deportes clásicos como el fútbol, sino que deben comprar la licencia para una plaza inicial al organizador.
De esta manera te conviertes en parte permanente de la liga y tienes una ventaja sobre la competencia. Aunque las organizaciones tienen que hacer una fuerte inversión financiera a corto plazo, se benefician a largo plazo de la experiencia y las estructuras establecidas de la competencia. Por ejemplo, el FC Schalke 04 se benefició del inmenso alcance de la LEC.
En la comunidad hay opiniones muy divididas respecto al enfoque. Precisamente por este motivo, Riot debería prestar especial atención a la forma de implementar el sistema en VALORANT en el futuro, para no desencadenar una gran tormenta de mierda.
¿Qué planea Riot para VALORANT?
VALORANT es un esport muy joven que aún no ha alcanzado todo su potencial. Con el fin de fortalecer las organizaciones y establecer un sistema estable a largo plazo para el futuro, el promotor está dando el siguiente gran paso.
Actualmente, Riot está seleccionando a los mejores candidatos para las tres franquicias regionales (Europa, Asia y América) en un elaborado proceso de solicitud, similar a lo que ya ocurrió en League of Legends. Hay muchos solicitantes que desean absolutamente formar parte de las ligas. Sin embargo, sólo un total de diez equipos por región llegan a la final.
Una nueva era de VALORANT Esports llegará en 2023. Hoy queremos compartir un avance de nuestra visión del futuro de VALORANT competitivo. Esté atento a más detalles e información a finales de este año. https://t.co/cffyX1yo7V pic.twitter.com/Y4khgC6IU6
– VALORANT Champions Tour (@ValorantEsports) April 28, 2022
Actualmente hay 20 equipos que siguen en carrera en Europa. Esto incluye a BIG, que, como representante de la comunidad alemana, tiene una posibilidad realista de ganar una franquicia. Con el tacto necesario en las entrevistas y la necesaria ración de suerte, podrían estar ahí en el futuro.
Sin embargo, para que la franquicia no suponga una separación total del resto de la escena profesional, como en otros títulos, Riot planea ampliar las ligas regionales a partir de 2023. Además de la liga de franquicias, habrá ligas profesionales subordinadas. Lo más probable es que los equipos no puedan ascender en estas ligas, pero los jugadores tendrán la oportunidad de demostrar su valía en el gran escenario ante todo el mundo.
Los sistemas de franquicia actuales ofrecen un gran margen de mejora. En particular, la oportunidad de unirse a los grandes no debería negarse a los aspirantes de las ligas inferiores en el futuro. Esperamos que Riot presente un sistema adecuado para VALORANT.