Por qué el parche 4.0 de VALORANT está cambiando la meta

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VALORANT El parche 4.0 ha traído algunos cambios drásticos en las armas junto con un nuevo Agente.

VALORANT El parche 4.0, también titulado Disrupción, ha traído varios cambios masivos al FPS táctico de Riot Games. Incluyendo un nuevo Agente Duelista en forma de Neón, la primera actualización de 2022 hizo olas. Sin embargo, el mayor cambio del Episodio 4 es, sin duda, el de las armas, ya que las Ares se han convertido en las primeras en marcar tendencia en el meta.

El popular Spectre ha sufrido importantes modificaciones, y el estilo de correr y disparar del arma se ha visto afectado. El retroceso del Spectre mientras corre y salta se ha reducido, lo que ha provocado una mayor imprecisión a media y larga distancia. El nerfeo también incluye un error de disparo anterior que afecta a la capacidad de pulverización del arma.

En cambio, se ha eliminado por completo el tiempo de «giro» del Ares y se ha mejorado la precisión de la ametralladora. El Ares, una opción para la segunda y tercera ronda de compras a sólo 1.550 créditos, ha subido rápidamente de prioridad como el arma más rentable en VALORANT. Ahora, el arma cuenta con un perfil de daño elevado, una puntería casi perfecta y un cargador de gran tamaño. Con el cambio más reciente, el Ares tiene una de las relaciones más rápidas entre tiempo y muerte de todas las armas de VALORANT.

El episodio 4 ha cambiado sin duda la meta de VALORANT, rompiendo la carrera de dos caballos entre el Vandal y el Phantom. Mientras que algunos se han alegrado de la repentina entrada de Ares en la meta, otros se han sentido desafiados por el sustancial aumento del arma. Ahora es potencialmente mejor que los dos rifles principales de VALORANT, por lo que puedes esperar ver mucho más Ares en tu próximo lobby.