Profesionales del tiro fingen ser mujeres en Valorant, sienten «frustración y rabia» después

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Para un estudio, los jugadores fingieron ser mujeres mediante un distorsionador de voz. Toda la experiencia no fue agradable.

El sexismo y la misoginia siguen siendo un gran problema en los juegos. Ahora los profesionales masculinos de Valorant pueden sentirlo de primera mano. Para un estudio, fingieron ser mujeres en el juego y tuvieron que soportar numerosas hostilidades y comentarios sexistas.

Le quita la diversión al juego

El experimento fue realizado por la organización (Women in Games Argentina), que aboga por una industria y una comunidad de videojuegos inclusivas. Invitaron a tres jugadores profesionales de Valorant, les hicieron jugar y encendieron un cambiador de voz en mitad del partido para que sus voces parecieran femeninas

Lo que siguió fue una experiencia muy desagradable para los jugadores. En cuanto se presentaban en el chat de voz con su voz femenina, recibían calumnias sexistas, insultos y otras faltas de respeto. Se les dijo que desinstalaran o abandonaran el juego, que nojugasen a juegos masculinosyse quedasen en la cocina Cuando uno de los jugadores celebraba un asesinato, incluso le decían que él (o ella)se merecía el «asesinato» como todas las demás mujeres.

El (vídeo original)de la acción sólo está disponible en español, pero un streamer angloparlante también resume sus resultados:

No está del todo claro cuántas veces exactamente tuvieron que enfrentarse los jugadores a ese comportamiento, ya que se trata de fragmentos editados del experimento. Sin embargo, todos afirman que el comportamiento de sus compañeros les quitó el disfrute del juego. Por ejemplo, uno de ellos dice:

La experiencia realmente te roba el placer de jugar. […] No quiero ni imaginarme lo que es tener que pasar por una experiencia así de forma habitual.

Los otros jugadores también encontraronjugar como mujerbastante frustrante. Así, sus compañeros también se negaban a menudo a cooperar con ellos. Las dificultades añadidas se manifestaron entonces también en su rendimiento. Mientras jugaban con el distorsionador de voz, rendían bastante peor que antes, conseguían menos muertes y morían más a menudo.

Un problema generalizado

MujeresEnJuegos La acción de Argentina demuestra lo absolutamente inútiles y dañinos que son los prejuicios y el odio hacia las mujeres. El hecho de que algunas personas se comporten de forma tan irrespetuosa al amparo del anonimato en la red no es, por desgracia, nada nuevo. La comunidad de los videojuegos también forma parte de la sociedad y refleja sus problemas.