Battlefield 2042 annonce une transformation radicale de ses maps

0
686

 

Dans un billet de blog détaillé, EA explique comment les maps existantes seront modifiées. De plus, les nouvelles cartes devraient être plus petites.

Le silence s’installe de plus en plus sur Twitter et autres autour de Battlefield 2042, qui se bat avec un nombre de joueurs en constante diminution et a dû reporter plusieurs fois des mises à jour importantes. Mais EA insiste sur le fait qu’il ne veut pas abandonner – notamment en ce qui concerne le map design, très critiqué.

Un blog détaillé explique quels problèmes ont été identifiés et quelles solutions sont en cours d’élaboration. En outre, il donne déjà un petit aperçu des maps à venir, qui ne devraient pas répéter les mêmes erreurs. Pour de nombreux fans déçus, cela arrive trop tard:

Battlefield 2042: More and more fans demand their money back via petition

Comment les maps vont être améliorées

EA cite les cinq principaux problèmes des maps suivants, qui dérangent particulièrement la communauté:

  • Les déplacements sur les maps sont trop longs
  • Avec 128 joueurs, il y a souvent trop de chaos
  • Trop de terrain ouvert conduit à des tirs frustrants à longue distance
  • Les chemins vers les cibles ne sont pas clairs
  • Peu de couverture entre les objectifs

Pour certains de ces problèmes, des solutions concrètes sont déjà prévues, mais EA demande expressément plus d’idées de votre part, vous les joueurs. Vous pouvez les soumettre ici : Le lien vous mène à la (Collection de feedbacks d’EA).

 

Quelles sont les mesures prévues?

* Parcours : En déplaçant les points de spawn dans la base et les drapeaux, certains parcours trop longs devraient être raccourcis. Dans l’ensemble, vous devriez passer plus de temps à vous battre qu’à courir.

* Breakthrough : EA pense à haute voix à réduire le nombre de joueurs de 128 à 64, afin de rendre le jeu moins chaotique et moins intense. Une autre possibilité serait de mettre moins de véhicules à disposition. L’entreprise a fait de bonnes expériences avec le mode 64 joueurs avant Noël et attend maintenant les réactions des joueurs.

* Couverture : Jusqu’à présent, vous êtes une proie facile pour les tireurs d’élite dans de nombreuses zones, car vous ne pouvez vous cacher nulle part. Souvent, plusieurs flancs sont même complètement ouverts en même temps. En revanche, EA veut placer plus de couvertures – notamment pour que les combats à moyenne et courte distance soient plus importants.

Ces images conceptuelles montrent à quoi pourrait ressembler la révision annoncée:

Mais préparez-vous à attendre encore longtemps avant que les changements n’apparaissent dans le jeu. (Dans le post), il est dit à ce sujet :

Les plans que nous présentons ici nécessiteront un certain temps de développement, nous voulons donc être transparents et vous dire que tous les changements proposés ne seront pas appliqués simultanément sur toutes les maps. (…) Nous commençons par les cartes qui ont le plus besoin d’être révisées. Nous nous concentrons actuellement sur les améliorations de Kaléidoscope, à la fois dans Conquest et Breakthrough.

Les modifications apportées à la carte de la ville devraient être intégrées durant la saison 1. Selon les plans actuels, elle débutera à l’été 2022

 

Qu’en est-il des futures maps

Selon EA, nous voulons éviter les erreurs mentionnées pour les nouvelles maps. Une leçon importante est que des cartes plus grandes ne signifient pas forcément plus de plaisir de jeu. C’est pourquoi les prochaines maps devraient être plus compactes que les zones de lancement. Les décisions fondamentales en matière de design, comme la disposition des cartes et le nombre de véhicules et d’avions disponibles, doivent également faire l’objet d’une réflexion.

A la fin du mois de mars, une autre nouvelle officielle devrait être annoncée après l’évaluation des commentaires des joueurs. C’est ce qu’écrit le Community Lead Freeman, l’auteur du post. Nous sommes « reconnaissants aux fans pour leur soutien après le lancement ».

Au cas où vous vous demanderiez où se trouve la mise à jour du tableau de bord annoncée : Le patch a été une nouvelle fois reporté. Au moins, il y a plus de détails sur le contenu.