Battlefield 2042sortira sa prochaine mise à jour majeure de saison le 28 février 2023. Les joueuses et joueurs peuvent s »attendre à une nouvelle map, un spécialiste avec focus sur la furtivité, un char léger et d »autres nouveaux contenus. Nous vous montrons ici quand cela commence, combien vous devez télécharger et toutes les autres informations importantes. Bien sûr, nous avons aussi les notes de mise à jour détaillées pour vous:
- Release:Quand est-ce que ça commence ?
- Téléchargement:Combien dois-je télécharger ?
- Contenu:Quelles sont les nouveautés de la saison 4 ?
- Patch Notes:Qu »est-ce qui change en détail ?
Table des matières
Battlefield 2042 : toutes les infos sur la mise à jour 4.0
Lancement : quand est-ce que ça commence?
Vous pouvez déjà télécharger et jouer à la mise à jour 4.0 avec toutes ses améliorations et la nouvelle carte depuis le28 février à 10h00  ;. Le nouveau Battlepass, qui vous permet de débloquer du contenu comme le Spécialiste, de nouvelles armes et le véhicule, ne sera disponible qu »à 13h00.
Téléchargement : Combien dois-je télécharger?
La taille du téléchargement de la mise à jour 4.0 est d »environ 7,3 gigaoctets sur PC. En attendant le téléchargement du nouveau contenu, vous pouvez déjà vous mettre dans l »ambiance avec la bande-annonce de gameplay de la saison 4:
Contenu : Quelles sont les nouveautés de la saison 4?
Comme chaque saison, Battlefield 2042 s »enrichit d »un nouveau spécialiste, d »une map, d »un véhicule, d »armes et bien plus encore. Nous vous présentons brièvement le contenu, vous trouverez des informations plus détaillées dans le grandaperçu de la saison 4.
- Nouveau spécialiste (éclaireur):Camila Blasco est spécialisée dans les embuscades et ne peut pas être localisée avec des gadgets basés sur le mouvement. Elle dispose également d »un brouilleur qui empêche la détection par les appareils ennemis dans un certain périmètre et indique les technologies ennemies.
- Nouvelle carte:Flashpoint vous envoie dans un complexe industriel situé dans le désert d »Afrique du Sud. En plus des zones ouvertes qui se prêtent bien aux combats de véhicules, on y trouve aussi de plus petits espaces intérieurs où l »on se bat exclusivement au corps à corps avec l »infanterie ennemie.
- Nouveau véhicule:Le CAV-Brawler est un blindé léger, particulièrement adapté à l »engagement contre l »infanterie. Il peut accueillir 5 soldats au total, et les alliés peuvent spawner près du véhicule, même s »il est plein. Pour que vous ne soyez pas facilement neutralisés, le véhicule dispose également de systèmes de défense fiables.
- Nouvelles armes:Au total, 4 nouvelles armes viennent enrichir l »arsenal de Battlefield 2042 dans la saison 4 :
- Super 500:Un fusil à pompe compact que vous équipez comme arme latérale.
- RM 68:Un fusil d »assaut avec un design bullpup et un silencieux intégré.
- AC9:Un pistolet mitrailleur avec un tir à la hanche très précis.
- RPT-31:Une mitrailleuse puissante avec une faible cadence de tir.
- Nouvelles armes Vault:Du mode Portail, deux armes supplémentaires arrivent dans les modes standards. Il s »agit du fusil de sniper semi-automatique SVK et de la mitrailleuse Type 88 avec un grand chargeur de 200 coups.
- Battle Pass:Comme d »habitude, en jouant à la nouvelle saison, vous débloquez du contenu et des récompenses cosmétiques dans le Battle Pass gratuit. Ceux qui achètent le Pass Premium obtiennent encore plus d »objets précieux, dont certains sont déjà visibles dans la bande-annonce :
Patch Notes
Améliorations générales
- La séquence à la fin du tour explique maintenant ce qui va se passer après cette phase de transition. Par exemple, si vous changez de camp ou si vous restez dans le hall. Vous recevrez également un message vous demandant de confirmer que vous souhaitez terminer. Cela devrait réduire le nombre de déconnexions accidentelles du menu principal.
Correction d »un problème qui empêchait l »obtention de la série d »extraction3 dans Hazard Zone avec Crawford et Zain de débloquer l »arrière-plan de carte de joueur « Risque acceptable ». - Correction d »un problème qui faisait scintiller les icônes des véhicules lorsque la grande carte était ouverte.
Les icônes ne sont plus agrandies lorsque la mini-carte est agrandie. - Une option permettant de redimensionner les icônes de la mini-carte a été ajoutée.
Ajout d »une option permettant de redimensionner les icônes des minicartes en fonction de la visibilité de la minicarte (activée par défaut). - Correction d »un problème qui empêchait l »affichage correct du graphique d »un ping.
- Correction d »un problème où les VFX du cercle de base étaient parfois manquants lors d »un ping de position.
Affectation du contrôleur
La mise à jour 3.2.0et le retour au système de classesont nécessité une mise à jour de la disposition par défaut des contrôleurs pour tenir compte du nouveau slot de gadget de classe et des changements de gameplay associés. En raison de ces changements, nous devons réinitialiser les dispositions personnalisées des contrôleurs. Les affectations suivantes seront réinitialisées afin d »éviter tout autre conflit avec les nouvelles dispositions par défaut :
- Lancer une grenade
- Changer d »arme primaire / Ouvrir le menu Plus
- Navigation du menu Plus (sélection des extensions)
Nous vous recommandons de vous familiariser avec ces changements, de mettre à jour et de réajuster vos commandes avant de vous lancer dans une partie.
Battlefield Portal
- Portal – Battlefield 3 – Correction d »un problème avec le SMAW/RPG-7V2 qui faisait dévier le missile vers le sol lors d »un tir dans une clôture.
- Portal – Battlefield 3 – Correction d »un problème qui empêchait les SFX de la détonation de fonctionner correctement lors de l »utilisation d »une télécommande C4.
- Lors d »expériences individuelles de portail avec une IA PvP (pas PvE) et sans autre changement que sur la liste des cartes, l »XP de ruban, la progression de maîtrise jusqu »au rang12 et les missions hebdomadaires sont activées (au lieu de l »XP limitée habituelle).
cartes
Rupture
- Les pingouins ont comblé un trou près de B1, dont les fins de match ne pouvaient plus sortir lorsqu »ils en étaient victimes. Des pingouins téméraires.
- Un problème graphique avec la fumée provenant des deux silos près des bassins de déchets a été corrigé.
Kaleidoscope
- Correction d »un problème qui faisait que les lignes de secteur entre les secteurs D et C se chevauchaient lors de la conquête.
Echoué
- Correction d »un problème qui faisait que les fins de partie en mode FFA et Maître d »armes FFA spawnaient parfois dans un conteneur.
- Correction d »un problème qui empêchait parfois la caméra de se comporter comme prévu pendant l »intro d »une conquête.
Pointe de lance
- Correction d »un problème dans la conquête de l »orage qui faisait que les fins de partie spawnaient en dehors du champ de bataille lorsqu »elles tentaient de spawn au point de conquêteA.
Soldat:in
- Les takedowns au corps à corps pour les soldats:in debout et accroupis sont désormais plus cohérents.
- Le comportement en position ventrale sur les pentes raides a été amélioré.
- Le comportement de la tyrolienne a été amélioré lorsqu »un véhicule est garé à proximité immédiate.
Correction d »un problème qui faisait que l »icône des armes sélectionnées disparaissait lors de l »utilisation d »une échelle.
Spécialiste:intérieur
Casper
- Correction d »un problème qui permettait au drone de reconnaissance OV-P de Casper de détruire certains objets de la carte pour lesquels cela n »était pas prévu.
Crawford
- Correction d »un problème qui empêchait Crawford d »afficher une barre de santé lorsqu »il réparait le système de garde et les rangers de Boris.
Dozer
- Correction d »un problème qui faisait que le couteau de lancer produisait une balle à ricochet en cas d »impact avec le bouclier balistique de Dozer.
Falck
- Correction d »un problème où les ondes de choc provoquées par les explosions pouvaient interrompre l »interaction d »auto-guérison de Falck.
Lis
- La portée maximale du G-84 TGM de Lis a été réduite de 600m à 475m.
- La vitesse de boost du G-84 TGM de Lis » après un boost a été réduite de 150m/s à 110m/s.
- L »angle de rotation de la Lis » G-84 TGM a été réduit.
- La tension d »entrée lors du boost avec la G-84 TGM a été adaptée aux nouveaux angles de rotation.
- Le modificateur d »accélération lors du boost avec la G-84 TGM de Lis » a été réduit de 1,85x à 1,15x.
Commentaires des développeurs : avec ces ajustements, nous voulons augmenter le plafond de compétences de Lis (plus de compétences requises jusqu »à la maîtrise) et faciliter l »expérience de jeu en véhicule.
Les ajustements introduits dans cette mise à jour rendent le missile moins maniable et affectent fortement sa capacité à revenir sur sa trajectoire après un tir raté.
Avec les réductions d »accélération et de vitesse, les joueurs en véhicule ont désormais plus de chances de réagir à un missile en approche.
En outre, les joueurs de TGM doivent avoir une cible claire avant de tirer, ce qui n »était pas le cas dans la mise à jour 3.2.1. Toutes les modifications, ainsi que l »accélération du boost et les réductions de vitesse et de portée maximale, devraient résoudre ce problème.
Paik
- Correction d »un problème qui empêchait Paik d »utiliser son scanner EMG-X sur les sièges des passagers.
Zain
- Correction d »un problème qui déclenchait le son lors de la mise à jour de la distance de détonation aérienne du fusil à air comprimé XM370A de Zain, alors qu »il n »y avait aucune raison de le faire.
Gadgets
- Correction d »un problème où la grenade EMP ne désactivait pas certaines armes de véhicule comme prévu et ne déclenchait pas non plus de VFX.
Correction d »un problème où l »utilisation du T-UGS pouvait provoquer un tremblement indésirable de l »écran. - Correction d »un problème qui faisait que les SFX pour la mise à feu à distance de C5 n »étaient pas joués correctement.
Correction d »un problème avec la claymore M18 : l »explosion est désormais exclusivement dirigée vers l »avant. - La M18 Claymore ne peut plus détruire les murs des bâtiments, ce qui correspond davantage à son objectif premier.
- La mine antichar a été adaptée afin de mieux s »intégrer au terrain.
Correction d »un problème qui faisait que les dégâts d »un Vulcain fixe utilisé par les joueurs conféraient de l »XP d »assistance au véhicule lorsqu »un membre de l »équipe le détruisait. - Lorsqu »un Vulcain stationnaire neutre est pingué, les pings de position ne sont plus affichés.
Véhicules
- Correction d »un problème qui rendait les radars aériens présents alors que la mini-carte était désactivée.
- Le réticule du drone UAV-1 a été révisé.
- Correction d »un problème avec le système de protection active dans les véhicules, qui faisait parfois jouer deux fois les VFX après une interception réussie.
Correction d »un problème où les deux réticules du M5C Bolte affichaient des marques d »impact lorsque les missiles étaient équipés. - Le télémètre des véhicules va maintenant jusqu »à 100+ au lieu de 200+.
L »utilisation d »un couteau sur un véhicule léger a maintenant moins d »impact, - Comme nous l »avons déjà dit, l »adamant pour les couteaux n »a pas encore été inventé, et cela reste valable.
- Correction d »un problème qui faisait que les munitions traçantes se fendaient parfois lors du tir du bidon.
- Le signal sonore du système de détection des menaces pour les passagers de la porte EMKV90 est désormais joué comme prévu.
- Lorsque vous pilotez un véhicule, les sons de détection de cible ne sont plus joués pour les passagers.
- L »APS ne reste plus actif après le piratage d »un véhicule.
Les feux stop des véhicules ne sont plus aussi lumineux sur Échoué.
Spécifique aux aéronefs
- Amélioration de la traînée des ailerons et des gouvernes de profondeur pour permettre aux jets de s »incliner plus doucement.
- L »inclinaison vers le bas est plus rapide que l »inclinaison vers le bas.
- Le mode de décollage vertical est désormais correctement activé sur les F35 et les Condor.
- Le virage du F35 a été ajusté et correspond désormais mieux au SU-57 Felon.
Armes
- Un problème graphique avec la lunette de visée PKS-07 lors de la visée à travers le viseur a été corrigé.
- Correction d »un problème où un bipied sur chaque surface réduisait la dispersion de 40% au lieu de 20% comme prévu.
- Correction d »un problème qui faisait que les statistiques des armes dans le menu Collection s »affichaient parfois à la fois dans les avantages et les inconvénients.
AC-42
- L »AC-42 ne provoque plus d »erreurs d »écrêtage à l »écran lors de l »ouverture du menu Plus.
MTAR-21
- Correction d »un problème où le MTAR-21 avait un multiplicateur de coups à la tête incorrect.
- L »extension « canon lourd » du MTAR-21 affecte désormais le recul, la dispersion, la vitesse du projectile et la cadence de tir.
- Correction d »un problème qui empêchait le MTAR-21 d »afficher le mode de tir en rafale dans les détails de l »arme.
M416
- Correction d »un problème qui donnait au M416 un multiplicateur de coups à la tête erroné.
NVK-22
- La NVK-22 n »a plus d »animation de rechargement défectueuse lors du ravitaillement.
- Le NVK-22 ne tire plus deux fois si tu maintiens la touche de tir pendant l »animation de rechargement.
XM8 LMG
- Le compteur de magasin du LMG XM8 fonctionne désormais correctement.
* LE CONTENU GRATUIT DU BATTLE PASS DOIT ÊTRE DÉBLOQUÉ VIA LE GAMEPLAY. LE CONTENU PREMIUM DU PASS DE BATAILLE NÉCESSITE LE PASS DE L »ANNÉE 1 (DISPONIBLE POUR LES POSSESSEURS DE L »ÉDITION GOLD/ULTIMATE) OU LE PASS DE BATAILLE DE LA SAISON 4 (VENDUS SÉPARÉMENT) ET SE DÉBLOQUE VIA LE GAMEPLAY.